DNF:64位客户端体验!低配置没有区别,高配置打团很流畅
内容速读:
承受着玩家的怒火,史派克最终妥协,上线了64位客户端,而今已经实装正式服。当体验过后,很多玩家能明显的感受到,低配置跟之前没区别,高配置打团很流畅!64位客户端体验!低配置没有区别,高配置打团很流畅其实,对于DNF来说,重点是组队和打团,单机一直较流畅,并无不妥之处。当你帧数太低,配置不行,没有区别也是正常。总体来说,这次64位优化体验,运行稳定大大提升了。
经历了12年的风风雨雨,“掉线城”已经深入人心,也同样备受吐槽,一味的进行“割韭菜”,却不舍得优化服务器!承受着玩家的怒火,史派克最终妥协,上线了64位客户端,而今已经实装正式服。当体验过后,很多玩家能明显的感受到,低配置跟之前没区别,高配置打团很流畅!
64位客户端体验!低配置没有区别,高配置打团很流畅
其实,对于DNF来说,重点是组队和打团,单机一直较流畅,并无不妥之处。在未更新64位客户端时,掉线属于家常便饭,伤害丢失严重,都不敢跟一些华丽技能职业组队,比如机械、召唤等等,生怕出现掉线的情况。不过,经过优化后,已经改观了许多。
不光进图变得快了,打个洞察之眼副本,都变得很“丝滑”,比先前舒服多了!不过,你会发现,只有配置高的电脑,才有明显的变化,那些“老爷机”,不负提升就不错了。当你帧数太低,配置不行,没有区别也是正常。
在换频道上,也是变得迅速了起来,原本换频道去魔界大战或者洞察之眼,就算去的是绿频道,也会连半天,现在直接就去,这个优化蛮好的!对玩家来说,减少了等待时间,刷图心情都会好一些。
而且,在未央副本中,原来组队很卡。自从用了64位客户端,反而变得较为流畅,但跟电脑配置有关!多人组队情况下,64位帧数相比较32位,稳定性提高了接近一倍。且64位多技能同时施放,画面稳定40-60帧,32位版本时,帧数19-30。比之前要好多了,卡顿现象减少,发生了翻天覆地的变化!
总体来说,这次64位优化体验,运行稳定大大提升了。然而,一些低配置的电脑,没有明显的感觉到,以至于跟先前未有区别。高配置的玩家,能亲身的体验到,64位优化带来的变化,比没改动前,刷图流畅太多!
只不过,存在了一个问题,就是仓库无法打开,很多玩家已经遇到。但别太着急,仓库问题会进行修复,影响不是太大。且玩家在初进游戏时,会有略微的卡顿,这是CPU负荷过高,加载图片资源时,造成了进程卡顿,主要是配置的原因,耐心的等一会就好!已有12年的历史,颇受掉线卡顿的困扰,而今总算能解决,算是一大良心优化。