山风全面解析

内容速读:

所以要给大家带来山风最全新的介绍及御魂阵容搭配。传说中的山风是一种像豪猪一样的妖怪,住在山里,浑身是刺,彼此靠近就会刺伤。平安京里的山风本来是一个少年,遇到狼群,被森林之王救起。A级的生命和C级别的防御让山风有点脆,需要队伍提供保护。

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阴阳师的新SSR式神山风相信目前已经有不少人已经获得了,这个式神目前虽然还不是特别的流行,但是不得不说山风是个极强的输出。所以要给大家带来山风最全新的介绍及御魂阵容搭配。

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山风全面解析

式神总述

山风全面解析

传说中的山风是一种像豪猪一样的妖怪,住在山里,浑身是刺,彼此靠近就会刺伤。平安京里的山风本来是一个少年,遇到狼群,被森林之王(应该就是山风本体)救起。之后森林之王被狼群杀死,他披上森林之王的尸骨,消灭狼群为之复仇,最终成为新的森林之王。

S级别的攻击,满级3404,是目前(2018年1月30日)游戏里攻击最高的式神。1%的暴击是除了N卡之外的式神里,唯一的一个D级的暴击面板。A级的生命和C级别的防御让山风有点脆,需要队伍提供保护。

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技能介绍

【风】

普攻两段攻击,点满后每一段造成95%攻击力的伤害。但是因为D级的暴击,御魂不堆暴击的话,普攻白字伤害并不高。

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【烈】

被动技能,控制状态消失(无论是被驱散,还是回合结束自然消失)会为自身拉条35%,算是有一定的防止连续控制的能力。技能点满后,在敌方有残血单位时,额外拉条35%赋予它一定的追击收割能力。此技能觉醒之后,会对残血单位造成额外伤害,相当于自带小心眼的效果。被动技能可以被般若和八百封印。

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【斩】

大招分别攻击两个目标,第二段会攻击剩余单位里生命比例最低的单位。如果敌方只有一个单位,那么大招只造成一段伤害,第二段不会打出来。这个大招既不是单体,也不是群体。初始技能伤害系数142%,是大多数单体伤害的一半,比AOE式神的伤害系数(大天狗:148%,青行灯:158%)要低,所以并没有爆发伤害的能力。但是大招必定暴击,解放了御魂的压力。

撕裂状态属于持续伤害,无法被椒图分摊。最重要的是,技能点满后,撕裂状态结束时,目标会进入禁疗状态,禁疗状态才是山风最大的特点,也是他最核心的技能。他是目前游戏里唯一一个能禁疗的式神(体验服御馔津的禁疗被削弱成减疗)。禁疗可以使敌方残血单位一直奶不起来,直到进入斩杀线。撕裂状态和禁疗状态吃命中,既可以被抵抗也可以被驱散。

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御魂选择

推荐御魂:网切/破势4件套+攻击2件套

山风全面解析

二号位速度、四号位攻击/生命、六号位爆伤山风有两种玩法,一种是攻攻爆伤,不带速度。带神乐疾风拉一次,开场放两次大招,可以使对面减员,一般开场满血情况下,第二刀会砍阴阳师,所以即使神乐双拉也只能减员一个单位。实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。四号可以带攻击增强输出,高段位也可以带生命,防止双拉丑玉,或者荒川开场秒杀,毕竟站得住场才能输出。六号位推荐带爆伤,因为大招必定暴击,带爆伤收益比带攻击加成高。带攻击唯一的优点是持续伤害变高,持续伤害可以针对椒图,但是即使有椒图,攻击的整体收益还是不如爆伤。附属性优先堆爆伤,攻击,其次堆速度,抵抗。

山风没有爆发秒杀能力,属于持续型输出,因此最适合山风的御魂是网切。不论敌方血量多寡,都有收益。其次是破势,因为残血的时候,依靠被动可以打出不俗的伤害,高血量时依靠破势增伤。

可用御魂:鸣屋/地藏像/镜姬/招财猫4件套 + 攻击2件套

如果队伍有控制,也可以配一套鸣屋增加伤害。

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山风大招必定暴击,不需要追求满暴击,所以御魂搭配很自由,可以带辅助御魂,比如地藏,镜姬,招财。山风本身嘲讽度比较高,又比较脆皮。也可以给山风带地藏来保证生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同样的道理。带镜姬可以阴一下奴良陆生。带招财是因为山风几乎每回合都要使用大招,高耗火带招财可以减轻鬼火压力。

不推荐搭配:轮入道、心眼、狰以及所有控制类御魂

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轮入道:看起来很美,理论上,山风开场触发轮入道,发动两次大招有可能让对面减员。实战发现山风非常耗火,即使触发轮入道,也不太可能有足够的鬼火让他放两次大招。另外,可以通过触发轮入道解控的优势在山风身上也不是很有必要。轮入道还是适合小鹿、灯姐 、酒吞。除非通过队伍调整,能保证山风有足够的鬼火放两次大招,否则不适合带轮入道。

心眼:看起来很美系列之二,心眼最大的问题是,在可以触发心眼的时候,大多数式神已经可以依靠自身伤害斩杀敌人,不需要心眼提供的额外伤害。山风也是如此,被动增伤已经有了心眼的效果。

狰:因为山风暴击很低,普攻经常没有暴击,伤害不够也没有特殊效果,并不适合带狰。

控制类御魂:山风出手频率低,单段攻击,且只打两个目标,所有的控制类御魂都不适合。

搭配式神

【辉夜姬】

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山风必须高速,基本每回合必须放技能才能持续禁疗,耗火非常严重。所以山风的队伍里必须配备一个超级打火机。抢一速的阵容里,追月神也可以替代辉夜姬打火。

【镰鼬】

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山风的核心是禁疗,即使高速的情况下,还是需要镰鼬拉条来及时补禁疗状态。否则对面镰鼬拉条,也是可以快速解禁疗的。

【花鸟卷】

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作为持续输出式神,队伍一定要有续航能力,一个合格的奶妈是必不可少的。其中最好的当然是花鸟,也可以带日和坊,桃花。

【椒图】

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山风很依赖队伍的保护,尤其是在奴良陆生能够一刀一个的竞技场里,保护能力最强的式神椒图很多时候是不可或缺的。被椒图克制但又依赖椒图,很多单体输出对椒图都是又爱又恨。

【金鱼姬】

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金鱼既可以保护队友,也可以帮忙输出压血线。

【数珠】

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山风只能防止连续控制,被般若封印之后,还是很害怕控制。所以面对多控阵容,数珠的驱散就很有必要了。另外数珠的反击可以帮忙压血线,给山风输出创造机会。

阵容推荐

【山风】、【花鸟卷】、【镰鼬】、【辉夜姬】、【金鱼姬】

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根据敌方阵容,金鱼姬可换为椒图或数珠

典型的四保一阵容,可以用来针对没有驱散能力的队伍。面对椒图陆生的时候,上椒图。面对般火鸩,椒图可以换成数珠。

【镰鼬】、【辉夜姬】、【般若】、【兵俑】、【山风】

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这个阵容里的山风可以不带速度,攻攻爆伤,需要镰鼬抢一速,打法跟般兵荒川一样。最好带神乐,疾风拉山风再打一次,尽量开场使对面减员。不过兵佣即将到来的平衡调整,可能影响般兵的威力。

有人说山风阵容可以多带一个输出压血线,双输出阵容是轮不到山风上场的,大天狗,玉藻前压血线,妖刀,荒收尾都比山风厉害。唯一可能配合的输出是青行灯,为队伍减轻鬼火压力,方便山风放大招。但这个阵容面对椒图陆生阵容的话,如果两个回合打不死陆生,就要被叠满畏的陆生一刀带走了。而且面对般火鸩的多控阵容时,也很难有机会脱控反打,所以不推荐。

克制与被克制

可克制式神

山风克制大部分奶妈(虫师,惠比寿除外),可以让桃花一个暴击群奶1点,花鸟归鸟奶3点。但是虫师大招的驱散,和惠比寿旗子的驱散,对禁疗是很大的威胁。

被克制式神

山风的核心技能是禁疗,因此最害怕会驱散减益效果的式神和阴阳师(数珠、雨女、惠比寿、蝴蝶精、虫师、薰、御馔津、八百比丘尼)。

【数珠】、【虫师】、【惠比寿】

数珠会在有撕裂状态的友方单位回合开始时驱散撕裂,进入禁疗,回合结束时,禁疗已经过了一回合,会自然消失(跟控制彼岸花只控当前回合一样)。虫师大招是会先驱散禁疗减益效果,再奶起来。二者可以说是完美克制山风了。惠比寿的旗子驱散两个减益效果,在没有其他减益效果的情况下,刚好可以把山风的两个减益效果驱散,如果只有一个目标有撕裂状态,也可以在旗子的回合里先驱散撕裂,再驱散禁疗。另外盾系式神不惧怕禁疗,也可以用来克制没有爆发输出的山风。此外,抵抗高的式神有两次机会抵抗禁疗,抵抗撕裂就不会进入禁疗,即使没有抵抗撕裂,在撕裂状态结束时也有概率抵抗禁疗。

【椒图】

山风的大招,相当于把一个单体伤害,分给两个目标,在椒图连线的情况下,几乎是没有任何威胁的。 尽管后续有一定的持续伤害,但伤害量并不高,总体而言,面对椒图,山风的输出是很无力的。

【犬神】

山风的大招可能触发犬神的反击。

【百目鬼】

百目鬼的凝视,会增加队伍耗火,同时凝视结束时,山风也无法为自身拉条。

综合评价

山风这个式神,可以说是纯pvp式神。pve在某些地狱鬼王和秘闻副本中禁疗也许有奇效,但使用面很窄,毕竟对单个目标的伤害偏低,出手频率也低,无法参加竞速和地狱鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。

山风最大的特色是禁疗,主要玩法是建立在禁疗上的。大招必定暴击解放了御魂,使得山风可以携带各种御魂,但同时也严重消耗鬼火,所以适合的阵容很僵化。主要思路是先将敌方队伍撕开一个缺口,通过持续禁疗,使之一直残血,最后击杀,属于偏后期的持续型输出式神。自信一速的也可以抢先手,带攻攻爆伤,神乐拉山风打两波,使敌方减员一个单位。他的输出既不算单体输出,也不算群体输出。在强度方面,自然是比不上奴良陆生的,也不如荒川开场就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力输出。 如果禁疗算控制的话,可以说他是半控半输出式神,整体强度比较接近其他的半控半输出式神,比如御馔津跟雪童子,对多奶无解控队伍有很强的克制能力。

结语

头上顶着的,太重了吧。那不仅仅是前任森林之王的残骸,更是仇恨,是责任。仇恨让人强大而无所畏惧,责任让人束缚却又克己慎独。

终于成了森林之王,也许这一切并不是他期待的,但在这个弱肉强食的社会里,我们谁又能追随内心,放飞自我呢?命运精心的安排总是来得猝不及防,让人身不由己。我们终将背负责任,而也终将不再是那个追风少年。

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来源:好游快爆App-阴阳师社区

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