兵不厌诈《帝国时代2》老外用孙子兵法骗人战术,还真的有用

内容速读:

我们知道,马来人是个海战特别强大的种族,显然在「藏身之处」这张陆地地图并不强势,而马扎尔人则是以爆肉马闻名的种族,因此MSG 的话术在aoe2hostage 相当有可信度。结果,MSG 在15 分钟就升到城堡,让 aoe2hostage 一时才惊觉被唬了,而MSG 还试图圆谎声称「我认为是文明加成的效果啦」,毕竟马来人升级时代有速度加成。

走过路过,打AoE2 你一定骗过。《帝国时代2:决定版》(Age of Empires II: Definitive Edition)虽然是画质翻新的2 代版本,但基本上游戏机制还是保有以前的传统,像是消息发送依然会在画面左边的透明视窗浮现,同时,该视窗也会在敌我文明升级时自动显示提醒——没错,就你想的那样。

玩过AoE2 的朋友都知道,很多人会利用发话机制「手动输入消息」,例如输入[ID] 已升级至城堡时代,来骗对手自己早一步升级,但这回海外主播T90 发现一位老外骗子玩家更加高明,他并没有玩老套的文明升级招术,而是直接地与对方沟通玩心理诈术,并一连赢得好几场胜利。

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由于影片较长,以下则用文字形式解释一下这位老外玩家是如何成为T90 口中的「骗子传说」(The Legend of The Liar)。

根据AoE2.net,这位玩家ID 为「MSG in my mouth」,天梯在1200-1300 上下,而T90 收到aoe2hostage 粉丝回报并特别去观察他们的对战,才了解到这位MSG 玩家竟然连续在天梯1v1 对决持续使用同样的「骗术」来跟对手对局。他选择的是马来人,而且是连续好几场。

游戏一开始,MSG 就主动发送讯息问候一句「hey man」,接下来下一句就是「老兄,我原本是想选马扎尔」,而且他甚至还故意拼错成Magyard 借此让对手放下戒心。

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我们知道,马来人是个海战特别强大的种族,显然在「藏身之处」这张陆地地图并不强势,而马扎尔人则是以爆肉马闻名的种族,因此MSG 的话术在aoe2hostage 相当有可信度。

结果,MSG 在15 分钟就升到城堡,让 aoe2hostage 一时才惊觉被唬了,而MSG 还试图圆谎声称「我认为是文明加成的效果啦」,毕竟马来人升级时代有速度加成。

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当然,当你看到对手在15 分钟升城堡,一定会有所准备。aoe2hostage 随后也升到城堡,并开始生产骑兵准备应对。

殊不知,游戏时间22 分钟,等待他的是16 只矛象伕冲了过来。

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最终,aoe2hostage 不敌马来人的矛象伕城快攻势,被摧毁掉TC 后宣布投降,游戏时间在24 分钟结束。

正当你以为这只是巧合的胜利,T90 挖到更多对战记录,才发现 MSG 几乎那阵子每一场都这么干。像是又一场藏身之处的对局中,他对着斯拉夫文明的对手一样来一句「hey man」,然后一样是接下来那一句「老兄,我原本是想选马扎尔」。

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同样的,他的对手coetx 很友善的回应两三句,毕竟还在这款老游戏中的天梯打滚的人多半相当优质,殊不知自己面对的是一位擅长马来人城快的骗子。

MSG 的套路依然一样,在封建生产到29 位村民,盖下兵工厂与两座马厩,在16 分钟升到城堡,然后开始生矛象伕,同样在16 只左右就发动进攻,一举摧毁coetx的TC,在23 分钟后取得胜利。

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不死心的T90 继续挖掘,再度发现一场藏身对决地图,MSG 故技重施,一开局又是那句「hey man」起手,再接下一句他想选马扎尔人的话术。

有趣的是,几乎所有对手都会很友善的回应,而对手一句「fish boom?」(马来鱼肉战法)引来MSG 故意回应自己有很棒的捕鱼陷阱,这些对谈都只是MSG 干扰对手或拖慢对方的战术。

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最后,这场对付立陶宛人的对局就跟前两场一样,MSG 村民生到29 人,15 分半升到城堡时代,然后两个马厩生矛象伕,16 只矛象伕辗过对手的TC, 22 分钟取得胜利。

当然,这样的战术不可能百战百胜,尤其是被T90 发现后做成影片解说后,让MSG 不得不跳出来回复。MSG 表示这套战术是他与朋友在聊天时想到来搞笑用的,而他原本下一步计划是将「骗术升级」,在比赛中途喊暂停,来假装自己在查马来人的科技树。

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无论如何,他的ID 已经曝光后,他表示自己的1600 分之路大概没希望了,也对那些被骗的受害者感到抱歉,但整个过程他们玩得相当愉快。当然,MSG 的套路基本上还是建立在技术,因为你不能光只会打嘴炮,实力也是要跟上才行。

孙子兵法始计篇记载:「兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,」即是能打装作不能打,要打装作不要打。如此一来可攻其无备,出其不意。让我回忆起当初在玩《帝国时代2》,确实除了技术比拼外,更有着许多有趣的玩法。

兵不厌诈,《帝国时代2》就是一场战争。

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