英雄联盟:我的青春回来了,艾希重登王座,实则是“无奈之举”

内容速读:

EZ可以说是核心装备便宜、成型期快所以有如此高的排名,厄斐琉斯也可以认为是团战输出的新晋代表,那么对于艾希,我们的初印象是什么呢?提到刮痧女皇这个梗,我想为艾希抱个不平,在这之前想想以前我们所说的刮痧AD,还有哪些?EZ同样在以前被称为小水枪,但主要是后期,即使有着神装在面对龙龟、盖伦等英雄还是输出乏力。

以往的下路格局是怎样的呢:黄毛EZ位居第一,以其高登场率、高禁用率、中期高胜率遥遥领先;维鲁斯紧随其后,以输出爆炸的特效流和远程安全的POKE流达到可攻可守的境界;厄斐琉斯以一个毫无位移能力且传统输出方式的ADC屈居第三,委实是输出能力太过于恐怖,当然这个就涉及到我们普通人的知识盲区了。

但LOL这个游戏没有什么英雄是能一直强势的(伊泽除外),早在之前下路势力就开始重新洗牌,另一个也是传统ADC代表之一的英雄一路攀升,直到和EZ并驾齐驱,她就是刮痧女皇,不,寒冰射手——艾希。

英雄联盟:我的青春回来了,艾希重登王座,实则是“无奈之举”

EZ可以说是核心装备便宜、成型期快所以有如此高的排名,厄斐琉斯也可以认为是团战输出的新晋代表,那么对于艾希,我们的初印象是什么呢?

刮痧女皇?

提到刮痧女皇这个梗,我想为艾希抱个不平,在这之前想想以前我们所说的刮痧AD,还有哪些?

英雄联盟:我的青春回来了,艾希重登王座,实则是“无奈之举”

包括绝大多数伤害依赖普攻的输出方式且没有其他增益的传统AD,例如希维尔、女警,这类暴击AD在中期团战基本都是刮痧的伤害,她们极度依靠暴击装备带来的伤害成型,但暴击装备的昂贵价格又让她们的成型期往后延长。

EZ同样在以前被称为小水枪,但主要是后期,即使有着神装在面对龙龟、盖伦等英雄还是输出乏力。实际上艾希的伤害低是能找到原因的,她的乏力期集中于两件套过渡时期,第一点就是装备问题——破败和飓风,这两件已经成为了艾希的必备装。

但仔细想想,破败和飓风哪个传统ADC拿着伤害高呢?两件装备会提供大量攻速,但攻击力属性只有破败,也只有维鲁斯、大嘴这类附带攻击特效的ADC拿着伤害不低,我们还是可以拿艾希和同等装备下的EZ对比。

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IG.baolan已重连,爷的青春回来了

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破败飓风的总价格为5900G,而EZ的两件核心装总价格为5100G,艾希依靠被动的暴击率加成对被减速的敌人的每次普攻可以多造成35%的伤害,但这两装备提供的攻击力只有40点,提高35%的伤害只相当于多了14点的伤害;而EZ的两件装备能提供本身的25点攻击力+蓝量转化的15点攻击力+蓝量增长的攻击力+冰拳第一下的额外物理伤害,而且能叠出魔切的EZ战斗力会更高。

当然破败这件装备很适合艾希,难的是破败+飓风时期的艾希,一方面飓风又是必出的,能附带普攻的减速、额外伤害和Q的伤害;另一方面这样的两件套对于一个传统暴击型AD而言是致命的,尤其是在对单时,出飓风的最大作用就完全不能体现。

另一方面也是一件装备:兰顿。如果说兰顿是对于敌方暴击型AD而言是无奈的话,对于艾希就是致命的打击。

英雄联盟:我的青春回来了,艾希重登王座,实则是“无奈之举”

兰顿能够减少20%来自普攻的物理伤害,但一般的AD在暴击装未成型前只会有两种情况:不暴击和暴击减伤,普通的ADC只要暴击就是双倍伤害,100点的攻击力暴击伤害经过兰顿(不考虑护甲)减伤为160,也就是只有100和160的情况。

而艾希因为被动的原因第二下以后的普攻都会对敌人造成额外伤害,这个伤害是可以被看作暴击的,什么意思呢?同样100点攻击力,艾希因为被动的原因可以稳定每次打出110的伤害,但这个伤害会被兰顿减伤,也就是110*0.8=88,会比普攻伤害更低.......想达到和普攻一样需要至少15%的暴击率,这点还是很容易满足的。

但是,有一点要注意的是——ADC这个群体是有着分类的。

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不只是ADC,LOL的所有英雄都具有多个能力,又因为各自主要能力的不同划分成了不同的流派:坦克里有吸收伤害的、有主打控制的;打野里有抓人能力强的、有刷野快速无伤的;中单里有刷兵赖线等装备的、有游走带节奏的;ADC里自然也有着伤害为主的、功能性突出的。

我们一般人笼统地将ADC看作输出机器,认为一个ADC在团队中所起的作用就是输出,但这样只会让他们同质化而无法辨别各自的优劣势。如果都是比输出,前中期输出和后期输出哪个该作为标准?薇恩、大嘴是否就比女警、老鼠更核心?厄斐琉斯是不是就应该是唯一能出场的ADC?

艾希的确牺牲了一部分中期团战输出能力,但在其他方面她又有着一半ADC难以企及的优势。

IG.baolan已重连,爷的青春回来了

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节奏利器!

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伊泽也同样不属于标准的后期ADC,一旦将比赛拖到40+分钟,他也会进入乏力期,前排点不动而对面的暴击型AD伤害爆炸。但伊泽和艾希有着很相似的一点:有着良好的抗压能力,更过分一点就是线权能力。

伊泽对线会因为兵线的原因Q不能有效地消耗到对面,但艾希的W很容易消耗到对方;而且艾希是属于攻击距离第一梯次的,600码的射程能轻易进行WA消耗敌方近战辅助和短手AD;E技能在高玩手里就是一个探测器,用来探照视野洞悉地方中野动向并共享给队友,打乱敌人的计划(偷龙、GK);R就更不用说了,可以用于超远距离开团和关键控制集火秒杀减员。

但艾希登场率提升的一部分原因,也是因为她能用来克制版本热门的ADC

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EZ的成功,源于和装备的相得益彰。魔切冰拳不仅能够给他提供充足的蓝量用来配合他的输出方式,冰拳的减速效果也是一大助力——让团战的阵型不断拉扯,发挥敌疲我打、敌追我跑的优势。

而艾希就更简单了,W的万箭齐发就能给对方造成群体减速,飓风让艾希的普攻能减速更多敌人,这两者就将风筝和拉扯的功能发挥到了极致,再搭配上行进速率这个符文,能让艾希更安全也更轻松地对敌方阵型造成腐蚀和瓦解。

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除了用来克制火热的ADC之选,艾希的出场其实也是顺应了如今的游戏规律

我们一个一个来,上单前三名是——大树、猴子和狗熊(BAN率上单第一是诺手),大树和狗熊可以归为一类:吸收伤害和打出控制充当搅屎棍的坦克类上单,他们的技能能让他们早早地就拥有极强的生存能力;猴子是因为技能的改版能够在中期团战中打出多次团控(分身R和两段R),而且被动和征服者有效提升了生存能力

IG.baolan已重连,爷的青春回来了

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打野前几名是死歌、雪人和男枪,虽然有着两个发育类英雄,但出场率最高的仍然是瞎子、巨魔等等,两者的区别在于一个是找准机会打开缺口拿下资源;一个是凭借自身特性控资源,峡谷先锋用来吃经济、小龙必不可让。

英雄联盟:我的青春回来了,艾希重登王座,实则是“无奈之举”

中单是劫(太少了)、卡牌和加里奥,但我们见得更多的辛德拉这类。卡牌、加里奥的优势在于支援,两个都有着支援类大招,卡牌侧重定点控制和节奏,加里奥重在团队控制和坦度;而辛德拉则是中期恐怖的单点秒杀能力,三者有一个共同点——注重中期节奏。

辅助是巴德、塞纳和机器(登场少),见得更多的是泰坦和巴德。巴德的好处在于支援和游走快,本身E技能的赶路、大招的控制,而且被动捡垃圾还可以弥补游走带来的等级劣势;泰坦就是纯粹的控制开团作用,团战可以死,但一定要放出大招。

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其实所有的路线英雄选择都在强调一个东西——中期的主动权,哪怕你卡萨丁、蛇女后期再怎么强,只要我能在30分钟前结束比赛你就发挥不了你的主要作用;中期英雄强的是这个点找机会和带节奏的能力,他们的胜率最高点集中在20分钟-35分钟区域内。

而艾希,就自然而言地顺应了这一潮流:她在对线能力强于如今能出场的大部分ADC,能够有效压制掌握主动权,也就能为打野减少更多的压力,支援队友也能更及时;功能性包括群体减速、大招开团和视野探照,前两者带来的作用直观且直白。

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而且,中期英雄只要中期能打开节奏,装备自然能跟上,就不会存在刮痧这一说了。

想想看,优势的伊泽瑞尔哪个不是冰拳魔切死亡之舞三件套追着对面两件套的AD锤?只要装备和局势领先,这类中期英雄反而是更能决定胜负的无理手。

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