LOL:2冠军皮肤在手,拥有加血击飞的洛,为何现在很少有人玩
内容速读:
LOL中有一个英雄叫洛,作为辅助的他,从机制上面来讲的话,一点都不弱:加血,击飞还有魅惑,硬控加回复,这些能力对于辅助来说相当有用;而从成就上面来说的话,洛更是所有辅助英雄里面最厉害的,拿过2个冠军皮肤,有此殊荣,足以可见洛以前在召唤师峡谷的地位。荣誉在身,能力非凡,然而洛在当前的版本里面属于绝对没落的存在,为什么很少有人玩他?不会吧,不会真的有人吧现在还会有人阻止the shy玩射手上路么?
LOL中有一个英雄叫洛,作为辅助的他,从机制上面来讲的话,一点都不弱:加血,击飞还有魅惑,硬控加回复,这些能力对于辅助来说相当有用;而从成就上面来说的话,洛更是所有辅助英雄里面最厉害的,拿过2个冠军皮肤,有此殊荣,足以可见洛以前在召唤师峡谷的地位。
为什么在星际争霸2中总有人喊种族不平衡而星际争霸1却很少?
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然而,一个让人无语的事实是,在所有段位的统计中,洛的登场率非常低,仅仅只有1.54%,比他更惨的辅助英雄,只有塔姆和巴德。荣誉在身,能力非凡,然而洛在当前的版本里面属于绝对没落的存在,为什么很少有人玩他?
现在还会有人阻止the shy玩射手上路么?不会吧,不会真的有人吧
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霞的没落
洛和霞,其实不仅仅是情侣关系那么简单,两个英雄在技能机制的搭配上面其实也非常出色。伤害和控制,霞洛组合的威力是受到广大玩家认可的,而且很多人其实会默认选择这个组合。
然而,如今的游戏版本里面,能够上场的ADC英雄,必须有一定的独门绝技,女警的射程,寒冰的开团,这些都是优势。而霞的话,战斗力是比较强,但是没有能够让她安心输出的环境。如今的霞,并不是一个常见的ADC,连带之下的影响,就是洛也变得不那么常见,尽管这个因素并非主因,但是霞的没落也一定程度上影响了洛的登场。
对线太弱
现在的下路,对拼非常重要,你当然可以安安稳稳的发育,但是不去拼的话,就会天然被对手压制,龟缩在塔下面,对方的中野一旦包围过来配合越塔的话,那么就难了。所以,下路比较常见的战斗场景就是不断的在对拼,消耗也好,击杀也好,总之下路不会风平浪静。
而从对线来讲的话,洛这个英雄,仅仅只有W技能一个硬控,6级之前的洛,在对拼上面其实很难占到什么很大的优势。面对锤石泰坦或者日女之类的强开英雄,洛的弱势可以说是暴露无疑。论保护和消耗能力的话,洛也比不过璐璐之类的英雄。如今的洛,在下路的地位其实比较尴尬,不上不下,没有一个极为突出的能力,对线弱,自然玩的人少。
曾经的《旅行青蛙》为什么在今天很少有人玩了呢?
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拥有忍者的微软,为何玩不转游戏流媒体?
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另外,洛本身其实并不算是一个非常肉的英雄,作为一个需要强开的英雄,这个特质会降低他的容错率,情况不对,洛就可能有去无回。
职业比赛里不算热门
低端局看齐高端局,普通玩家则会看齐职业比赛。无论是否自身能够驾驭,大部分玩家挑选英雄使用的第一个标准,就是看这个英雄在职业比赛里面的表现。打职业的人玩得多,露脸的次数多,玩家就会无脑的选择。虽然这种选择有一定的盲从程度,但大方向上无疑是正确的,比赛里面都用的英雄,肯定是没有问题的。
而无论是LPL还是LCK的比赛,洛的登场率都不算太高,以LPL的夏季赛为例子,整个赛季洛都只登场了一次,比赛里面没人玩,连带的结果就是洛在平时的游戏中也没人玩。职业比赛就宛如英雄的试金石一样,只有经过了这道门槛,英雄才有可能获得大量玩家的认可。
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