《山海旅人》:一款值得期待的国产独立游戏
内容速读:
前一篇文章,我就跟大家唠过一款名叫《山海旅人》的国产游戏即将发布DEMO。那么今天正好有空,又对这款所谓的国风像素游戏念念不忘。现在我想说说这款游戏的试玩感受。就目前的DEMO成品来说,画面已经合格。
前一篇文章,我就跟大家唠过一款名叫《山海旅人》的国产游戏即将发布DEMO。
那么今天正好有空,又对这款所谓的国风像素游戏念念不忘。趁热就去下载了游戏试玩版。
先说结论:
值得期待!
先放试玩的开头给大家随意感受一下……
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由于这是个像素解谜游戏,未免让大家丧失兴趣,完整的体验实况就不放出来了。现在我想说说这款游戏的试玩感受。
1.画面
该游戏的特色之一就是国风像素,至于啥事国风像素……其实没啥确切的定义,基本上你的游戏只要能体现得出中国特色都可以叫国风像素,说句得罪人的话,目前就是游戏中出现个中国结+国产标签都能叫国风。
所以,我从一开始就对其国风像素的宣传不是很感冒,现在玩过DEMO后,愈发觉得它们缺百万宣传文案师,因为抛开国风像素这个噱头,这个游戏换个皮也能顺利地将故事讲下去……
然后,该游戏的整体画面风格正经中总带着点俏皮……比如下面:
《英雄崛起》——一款国产战棋游戏的故事
几个来自Gameloft、Glu、网易、热酷等顶尖的游戏开发企业的资深游戏人,他们走到一起,就为了一款最传统的回合制战棋游戏,这将是一个怎样的故事呢?
游戏不像limbo那样阴郁恐怖,甚至可以说有点诙谐,其主色调虽然是灰白,但却还是运用了大量的暖色如红绿黄等,可见其美工深谙撞色之道啊,这就足以跟一些粗制滥造的独立游戏拉开了距离,上一款我觉得很舒服的国产像素游戏就是《死神来了》,可见优秀的像素游戏都得先有一个好美工。
开发组千万不要以为,跑去玩像素游戏的玩家根本不在乎画面,男人还都说喜欢内在美呢。
就目前的DEMO成品来说,画面已经合格。
2.操作
全程鼠标操作,这方面需要调教一下,主要指的是使用鼠标点指路径的时候,总有一股子玄学意味很浓的迟滞感,这毕竟是主观感受,我也不从事游戏设计领域,有一说一的操作感觉而已。不过后面涉及到物品的互动范围就需要改进一下了,比如土地庙放个供品的互动范围还是模糊点好。
3.谜题设计
既然这是一个解谜冒险类游戏,那么优秀的解谜设计应当是该游戏的核心。DEMO放出来的只是很短的一部分流程,其解谜难度并不高,我感觉在玩密室逃脱……身为资深的密玩,我可以负责任地跟大家保证目前流程真的一点难度也没有,还缺少了一点紧张、压迫感……如果平常没怎么玩过这种游戏的玩家,尝试一下还是有一定新鲜感的。关键就在于之后的流程是否能让人眼前一亮了。不然我觉得这可能还是一个普通的作品。
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4.角色设计
DEMO的角色设计,在我看来是有瑕疵的……为何这么说?
因为不论主要角色还是NPC的台词设计都太出戏……明明一开场就挺诙谐的,可男主角却总那么一本正经的说话,这就给人以一种突兀感,像是一个茶话会硬是给严肃的领导开成了代表大会……这类一板一眼的角色可以有,不过得加个捧哏的才能相映成辉,像一些粉丝根本无法想象少了抽烟喝酒烫头的那位,郭老师的相声还怎么继续。
总之一句话,好的台词设计是代入角色的前提,目前的台词设计恕我无法情感带入。
5.特色很重要
游戏DEMO都出来了,目前还看不出其与众不同的特色在哪里。可能是解谜游戏玩得太多,我都麻木了的缘故吧……
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迄今为止,能让我眼前一亮,并且放到世界范围内也是独树一帜的国产解谜游戏唯有《疑案追声》这一款。在它之前,以往的声解模式常常是最为某一关的线索而已,但《疑案追声》却将它提炼升华成为了一种玩法。可见,同样类型的解谜游戏,做到另辟蹊径往往也就成功了一半。
就该游戏目前有点像密室逃脱的游玩体验来说,我已经可以预想到后面换着花样地去表现找物品——放物品——解谜的流程,再加多线路选择,多结局,基本就囊括了游戏的全部特色,但如果后面这条“旺财”还出现的话,我就是那句话:希望还在,敬请期待!