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斗战神剧情:你们这些白骨凭什么死而复生

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游戏背后的故事,《斗战神》开篇

很多耳熟能详的网游、手游背后,都有很多让人称奇的故事。MMO网游《斗战神》 它就是由量子工作室研发,于13年8月公测的动作MMO网游《斗战神》,而这款游戏的策划正是《黑神话:悟空》的主角——尤卡。

《黑神话:悟空》会走《斗战神》的老路吗?

最近,西游记题材《黑神话:悟空》又掀起一波浪潮。网上报道铺天盖地,今天,我们不说它,来聊一聊这个逐渐被人遗忘的《斗战神》。既然斗战神是以西游记为背景,当然也有很多人说这就是悟空转,不管是哪一个,孙悟空这个自带影响力的人物不得不拿来说一说。斗战神里面大家说的猴子就算是角色孙悟空了,猴子分为两派,一派用...

国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游

不过在提到国产游戏的时候,大部分玩家应该对一款游戏都有所了解,那就是《斗战神》。当时玩的时候惊为天人,也一度认为《斗战神》可在国产网游中封神,然而最终却因为投入成本过高,没有带来预期的利润,原《斗战神》团队解散,换成了现在这个样子。不过,这批制作了《斗战神》的团队,有一部分人重新捡起了这个题材,做了...

真正的国产3A:《黑神话:悟空》!腾讯没做到的,他们做到了

《斗战神》的次世代单机版来了!今天看到游戏科学放出的《黑神话:悟空》首部演示视频,X博士突然有了好多年没有的心潮澎湃——当年斗战神的遗憾,这次终于要补上了。从游戏题材来看,《黑神话:悟空》应该算作是他们回归初心,弥补当年《斗战神》遗憾的作品。

国产3A真的来了?游戏视频发布不到8小时,B站播放超400万

在当年,凭借着出色的剧情与酣畅淋漓的打斗感,《斗战神》迅速成为当年最受欢迎的国产网游。可惜好景不长,伴随着游戏不断推进,《斗战神》内部似乎出现了一些不为人知的变动。这段演示视频只有13分钟,却引起了无数游戏圈从业者、主播、玩家的热议,截止稿件上传之时,演示视频在B站的播放量已超过400万,而距离视频...

当我们再次重逢你是否还记得我?天命西游(原QQ西游)杀回来了

  但敢于脱离腾讯大腿庇护,选择遵循自己内心,走出“我命由我不由天”步伐的西游题材游戏,这么多年来却只有那么一款——《天命西游》。  01、新玩法纷至沓来 仙侠大会蓄势已久  相较于国内另外一款西游作品《斗战神》,《天命西游》对于西游题材的领悟与发扬,还要来得更早一些。与一本正经地遵循西游固有剧情的...

《黑神话:悟空》模型公开!看看国人做出的3A游戏到底有多精致

在视频发布后不久,《黑神话:悟空》团队又放出该游戏已经制作完成的部分角色和场景模型图,这里再分享给大家:▼多图预警▼从《斗战神》到《黑神话:悟空》,杨奇团队一直在追寻“西游”的无限可能性,得益于技术手段的进步,我们能明显可以看到,不论是角色还是场景,《黑神话:悟空》比当年的《斗战神》已好出太多,其细...

国内小厂打败腾讯,中国3A游戏有救了?玩家:小心预告骗

无数中国玩家都感觉,在国漫崛起之后,国游这次也要有巅峰之作了。悟空的制作团队是之前《斗战神》的原班人马,对于这款百分之九十做CG,百分之十做游戏的网游作品,许多玩家都不陌生。可能是因为对西游记背景这样的作品有执念,斗战神制作团队退出了腾讯项目组,然后自己成立了游戏科学工作室,一直坚持到了现在开发出这...

《黑神话:悟空》:为什么官方发个招聘广告,众多玩家疯狂喊买?

#游戏新星创作营#正在筹备中的角色扮演动画游戏《黑神话:悟空》今日忽登热搜榜一,起因是游戏科学联合创始人杨奇首发了13分钟的实机演示,展示了游戏现阶段完成部分。“白骨之后,再无《斗战神》”也被广大西游玩家唏嘘了十年。

《黑神话:悟空》主角3D模型图 简直不要太帅

今日,国产魔幻动作游戏《黑神话:悟空》公布了首支预告,点燃了全国玩家的热情,而本作的主美是杨奇,曾经担任过《斗战神》的首席概念设计师,模型渲染,今日他也在微博上放出了《黑神话:悟空》主角、BOSS和讲述人的3D模型渲染图,简直不要太帅。本作将采用一次性买断制的经典单机付费模式,但未来不排除会有DLC...

为什么那些惊艳国内外的网游大作,却在一段时间后悄然暗淡?

腾讯游戏各位可还认得?腾讯在经过一番厮杀后成功靠着QQ用户吸引一大票玩家!但因为代理和山寨的缘故,导致腾讯口碑并不是很突出!所以腾讯在那段时间是急需赚回口碑,那时候就有传闻腾讯要不计后果做一款3A大作!也不知道各位有没玩过,就是在2010年出的《斗战神》网游,也是国内最有机会封神的作品!那时候的腾讯...

当真一招鲜吃遍天?腾讯停运32款游戏后,季度收入仍高达50亿

回顾国内,腾讯、网易等游戏大厂,在游戏输出能力上可以说是数一数二了,但即便强如腾讯网易,在原创游戏的道路上也不总是一帆风顺。从2019年至今,腾讯就已经因为各种原因下架了32款游戏,其中更包括了《斗战神》《全民战神》《QQ音速》等曾经叱咤一时的游戏。不过相比上面几款游戏,腾讯有一款游戏的命运可就坎坷...

如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的

到深圳时已是晚上,冯骥从机场打车回公司。凌晨2点,冯骥在会议室的白板上给大家写下3条路。接到冯骥的电话出门前,杨奇发了一条微博。冯骥是“游戏科学”工作室的创始人。2014年,冯骥和几个合作开发《斗战神》多年的老同事离开腾讯,组建游戏科学。游戏科学前期的几个作品都是当时的时髦之作。杨奇的美术风格浓烈且...

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