《百闻牌》新版本“沧海刀鸣”测试服新式神体验速报

内容速读:

新资料片的主题是灵咒,这是一种可以结附在式神身上,从而产生某种效果的东西,会随着式神的气绝而消失,跟形态有点类似,但并不能直接改变式神的力量和血量。一旦有其他式神结附具有唯一性的灵咒,则上一个拥有该灵咒的将会失去此灵咒。总之灵咒的出现让百闻牌的规则变得更加复杂,同时也让游戏底层规则出现了无法驾驭的情况,需要进一步去规范,比如结算顺序,对召唤物的定义等等。

《百闻牌》新版本“沧海刀鸣”测试服新式神体验速报

新资料片的主题是灵咒,这是一种可以结附在式神身上,从而产生某种效果的东西,会随着式神的气绝而消失,跟形态有点类似,但并不能直接改变式神的力量和血量。

部分灵咒拥有唯一性,比如说薰的"鸮之守护"和大岳丸的"八尺琼曲玉"。一旦有其他式神结附具有唯一性的灵咒,则上一个拥有该灵咒的将会失去此灵咒。

灵咒不但有正向作用的,也有负向作用的,比如巫蛊师的灵咒"蛊蚀"会让式神-1/-1.

灵咒不仅可以附着在式神上,也能附着在牌上,比如食梦貘的"梦魇"。

总之灵咒的出现让百闻牌的规则变得更加复杂,同时也让游戏底层规则出现了无法驾驭的情况,需要进一步去规范,比如结算顺序,对召唤物的定义等等。

这次给大家带来的是全十名新式神的体验汇总,总体体验新式神的设计更加好玩,同时也增加了游戏的难度。由于测试时间有限,不能完全开发出每个式神的真正潜力,而且还存在强度调整的可能,大家可以期待一下我后续的攻略进展。

跳跳哥哥

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初看跳哥的设计逻辑,你可能会以为他是一个专注于快速复活的式神。"棺材"是跳哥独有的名词效果,可以让式神在你的下个回合就立即复活,其中【不弃】、【死而复生】、【罡神阵】、【棺封】足足一半的牌都是玩的"棺材"。但实际上跳哥的本质是一个进攻性极强的式神,而且一旦对手缺乏针对手段,就会非常难以应对。

首先来看跳哥的特性。跳哥可以说是全式神中面板最出色的,拥有4/6的优质身材。但跟跳妹和跳弟一样,他的被动也是负面效果。当跳哥出现进攻行为时,就会改为结附"迟钝",这是一个会让跳哥眩晕,同时具备倒计时2,当倒计时结束时跳哥出击的负面效果。注意这里既包括跳哥的出击也包括使用战斗牌,但是被动的出击并不会触发"迟钝",比如说鸦天狗的【正义之刺】,就能让跳哥直接攻击。所以跳哥跟鸦天狗的相性非常好,一旦2勾阶段打出配合来,输出就非常恐怖。

跳哥1勾阶段的【棺击】是一张好牌,使用这张牌触发跳哥的"迟钝"后,在倒计时期间,每当一个式神气绝,都会使得跳哥+1/+1。而等到跳哥出击的时候,往往已经变成了一个庞然大物,势不可挡。

【集煞阵】同样非常给力,5/7的面板相当于直接给基础跳哥+1/+1,关键是这只是一张1勾的形态牌。但要注意这类牌必须在跳哥出击之前贴上,否则进入迟钝状态就无法再使用了。这个形态牌可以打出一个时间差,让对手措手不及。举个例子,我让跳哥出击,进入倒计时状态,再让另外一个式神打出战斗牌,气绝对面战斗区式神,倒计时减一。等对面回合,对面将我方式神打成气绝,倒计时再次减一,跳哥在对手回合直接出击,将对面式神干掉,于是形势大变,变成了对面无防守式神的状态,而对面如果还想出击,就要面对一个身材庞大的跳哥,这就给我方下个回合猛烈输出提供了有利条件。

另外值得一提的就是跳哥的觉醒,直接让跳哥+10/+10,最起码也是一个14/16的大家伙,哪怕是在3勾阶段也已经非常恐怖,就算是贴上3勾形态的犬神和满手牌的书翁也要甘拜下风。

【棺封】虽然只能让目标式神在我方的这一回合气绝,但注意气绝将会刷掉式神身上的形态以及各种强化效果,同样非常好用。

所以跳哥本质上是一个输出型式神,而且可以打出时间差,扰乱对手的节奏,是新式神中设计最独特的一个。

樱花妖

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樱花妖的强悍之处在于,她可以拉条也可以推条,但有局限性,只能推拉敌我双方气绝的式神的倒计时。一旦让她在3勾阶段觉醒并贴上飘零之舞就非常难缠了,她可以通过连击的方式,站桩输出,既可打对面活着的式神,也可以让陷入气绝的式神增加两个回合的气绝时间。

可以说只要有她在,对面已经气绝的式神就很难再活过来了,只要节奏掌握的好,只要有3个式神会在气绝之中无法自拔。

事实上有很多对局中,气绝反而是一种保护,因为对手很难有什么手段对付气绝中的式神,而一旦让气绝式神复活过来,往往就能打出大逆转,比如说等着用一太郎之棒的镰鼬。而之前能对付气绝的只有妖琴师,现在则多了一个樱花妖。

此外樱花妖还具备让式神复活,让式神回血的手段,可以说樱花妖的作用一定程度上可以代替桃花妖。

不过樱花妖同样也有问题,牌的质量有点次,像【绽放】和【樱吹雪】这种牌甚至是不分敌我的,3勾以前的存在感实在太弱,只有贴上SSR的【飘零之舞】才能发挥恐怖的作用。【花云之誓】看上去很厉害,但实际上是随机发挥效果,所以往往产生的效果并不如人意。

总之没有SSR,樱花妖就什么都不是。、

三目

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三目是一个作用与犬神高度相似的式神,也许将来有可能会出现养猫流。她在游戏开始时会上手一张紧急委托,只要满足委托条件,就能瞬发这张牌,让三目永久性+1/+1。通常打到三勾阶段,正常节奏下也就完成2~3次紧急委托而已。紧急委托包括抓三张牌、让式神出击两次、造成10点伤害三种。

日常委托这张牌很有意思,它是按照星期变化效果,所以总共有七种效果,完成难度还挺高的。

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它的【蜃楼观光】是一张非常强悍的牌,会根据委托的完成数,给全体提高力量和血量,这会让三目瞬间变成一个庞然大物,有点类似于犬神贴上形态牌的味道,而你的其他式神也会一同受益。

但这个式神的不稳定性很强,有点赌的成分,如果前面发育的好,3勾打出蜃楼观光确实能让我方很占优势,但三目本身缺乏战斗牌,所以定位就比较尴尬。

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这个式神就是个纯辅助,初看强度一般,足足四种形态牌,这意味着各种效果都无法叠加,只能选择其一。而3勾的形态牌仅仅只是多了一个不屈,未免太次了些。

不过它真正厉害的地方,还是【鸮之守护】所具备的-1伤害效果,这个效果实在太恶心了,你比如说雪女的雪球,直接对其丧失作用,【冰风暴】也要宣告无效。一旦【鸮之守护】覆盖全体,那么觉醒的雪女就很尴尬了,谁也控不住。

她跟新出的式神人面树是极好的搭档,堪称快攻终结者。人面树在前面阻挡,她在后面给其守护,我的快攻拿它一点办法也没有。

不过如果你要用她,那么两张SSR一定少不了,真的要为一个防守向的式神投入重金吗?这就让人很纠结。

食梦貘

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新出的恶心式神之一,强度超高,恶心程度不输于孟婆,而且从某种角度上说,它跟孟婆具有极好的相性。

它的进攻、幻境、法术牌都会让你的牌库里的牌结附上【梦魇】,一旦抽到梦魇牌,牌手就会掉三血,而如果存在食梦貘的幻境,梦魇牌所属的式神还会陷入眩晕或者气绝。要知道你牌库里至多总共就26张牌,而随着食梦貘不断附上【梦魇】,你抽到的概率就会不断加大,到最后整个牌局都是梦魇牌,你说难受不难受?

这也就罢了,等到了三勾阶段,一个【梦境中的支配者】瞬间让它变成庞然大物,而且你至多只能对它造成3点伤害,就是赖在战斗区不走,何其恶心?

而且这不仅仅是幻境流得到了补充,食梦貘完全可以运用在其他套路中。比如说跟孟婆的结合,孟婆通过压榨牌库的方式,让对面抽到梦魇牌的概率变大,同时【梦境中的支配者】本身就具备削牌库的效果,如果食梦貘不削弱,下个环境很有可能会成为削牌库的天下。

我拿雪女+食梦貘+孟婆+巫蛊师搞了个恶心四人组,不知劝退了多少小伙伴,好几场都是靠削牌库制胜的。

如果食梦貘到了正式服强度不减,建议大家立刻合成它的SSR,体验虐人的快感。

御馔津

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御馔津是一个专注于攻击式神的式神,作为充能式神中的一员,可以取代烟烟罗的位置,毕竟两者作用颇为相似。

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御馔津在一勾阶段贴上【奉祝之愿】后,可以无条件攻击对面任何一个式神,并且附带符咒效果,其实就相当于既不消耗手牌也不消耗能量的方式以爆能的形式使用符咒,非常强,费用也低廉。但是两张SSR负担还是有点重,如果没有SSR强度会明显降低。

不过御馔津除了可以攻击式神外,同样也具有终结比赛的能力,他的三勾牌【破魔符】非常强,先用一张非爆能的,再用第二张爆能的,就能让伤害翻4倍,直接贯通到牌手身上,造成致命伤害。

大岳丸

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先不提大岳丸的输出能力,你知道它最可怕的地方在哪吗?【无尽剑狱】可以无限期地控住对方的一个式神,鸦天狗也能以同样方式控一个,再加上雪女觉醒后的雪球循环,相当于直接把对面三个式神给看死了。然后给你对面留下一个辅助,让我方第四人上去怼即可。

当然,这是邪道玩法,即使是正常模式下的大岳丸,依然十分恐怖。首先当他贴着八尺琼曲玉的状态就直接是5/4,1勾阶段任何式神都很难怼得过这样的身材。而且1勾阶段就可以用战斗牌来结附,也可以响应结附,丝毫不亏节奏。而且你在1勾阶段大岳丸杀的人越多,后面爆发越强。

到了2勾阶段觉醒,大岳丸会变成一个力量极高的输出选手,然后用战斗牌猛烈输出,【麓鸣·灭】还可以用来击杀后排,进一步增强力量。

到了三勾阶段,【麓鸣·轰】的输出能力变得极其恐怖,它可以让大岳丸连续发动两次进攻,或者有选择性地让攻击力更高的式神随后进攻,曾经有一局就是在3勾阶段二十多血被对面大岳丸直接平推。

不过大岳丸必须有结附才能有高输出,战斗牌也普遍不加攻击,在对局中的发挥其实不算太过分,只能算是合格的输出型式神。

顺带一提,这又是一个需要SSR才能发挥作用的式神……

鬼切

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鬼斩分三种,回合开始时可以选择其一。触发时机分别是对方式神进入战斗区(髭切)、对方式神使用了法术牌(友切)、对手回合结束时战斗区没式神(狮子之子)。

但注意前提条件是鬼切必须在战斗区,除非是贴着【复仇之刃】。

鬼切本身的身材并不算好,但是触发髭切或友切可以豁免战斗伤害。虽然如果没有提升攻击力,就相当于无伤给予对手2点伤害,而且不能反复触发,回合末也会移除鬼斩效果,一般般。

但是请注意鬼切的战斗牌都是响应牌,且觉醒之后他的战斗牌都会变成瞬发,觉醒本身还能提供一张自选的战斗牌,所以鬼切完全可以在不消耗掉瞬发的情况下空火让过回合,利用瞬发机会来响应战斗牌效果,这就非常强了。尤其是反制法术牌的2勾战斗牌,一旦触发真的就太爽了。

但是这个反制目前还有点bug,比如反制了山兔的觉醒,会导致山兔在气绝状态下继续投骰子,而且觉醒也觉了,看得对手一脸懵逼。这还是游戏的触发顺序没做好,什么先结算什么后结算没搞清。比较测试服嘛,bug很正常。

作为新环境少数几个输出型式神,目前看来他的实用度比大岳丸略高,但是一旦大家都摸清了鬼切的套路,基本都能猜到对手选的鬼斩会是什么,可能就没那么好用了。

跟其他新出的式神一样,鬼切也是没SSR就不能玩的式神。

人面树

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一看就是黑科技满满的式神,因为回合开始自动恢复生命的特性,拿它当墙使效果会非常好。1勾的两个形态牌看上去汲取养分更好,但实际上用处不大,以后用的更多的可能还是扎根,这样一来我方就不用考虑每回合用1费去阻挡问题,变相增加了鬼火量。

【神木诅咒】只能对有形态的式神使,用的好效果炸裂,用的不好还不如跳哥的【棺封】。【灾厄之花】有点类似于白狼打8,虽然是必死的,但有延迟就不好用。【凋零之森】其实很强,但本身只是个幻境,很容易被这张牌的效果给弹死,而且清得也不够干净。唯一值得一提的就是三勾觉醒,可以让人面树变成庞然大物,再加上它自身每回合回满血的特性,在3勾阶段会让人非常棘手。

人面树本质上就是一面墙,对快攻有克制作用,尤其是跟薰的配合效果更佳酸爽,能把很多快攻摁得死死。可以预见将来快攻在环境内越火,人面树就越有表现的机会。

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由于他的牌质量都蛮次的,SSR牌就显得比较重要了,至少得放一张。

巫蛊师

《百闻牌》新版本“沧海刀鸣”测试服新式神体验速报

本环境第二大恶心式神,比当年的孟婆还要恶心。所以我在测试服干脆把最恶心人的四个式神放一起,果然劝退了好多对手,幸好不是在线下打牌,不然现在只能拿脚打字了。

巫蛊师的"蛊蚀"会产生-1/-1的负面效果,而且不会因为回合结束而消失。所以当先手时拿巫蛊师出击当墙使,就跟拿清姬当墙使一样恶心。【施蛊】可以重复使用一次,这样就能让对面两个式神附着上"蛊蚀",等到了2勾觉醒后再用增值,对面三个式神直接废了,力量为零,可偏偏就是死不掉,对我方毫无威胁。

所以巫蛊师简直就是快攻选手的噩梦,尤其是妖刀姬这样靠战斗牌连续输出的类型,遇到巫蛊师可以直接喊投了。就算是其他输出式神遇到巫蛊师也得怂,因为这"蛊蚀"真的太容易上了。

在到3勾阶段那就更恶心了,【魔蛊毒爆】真的是连环爆,直接气绝你全家,那个SSR的幻境牌也是一样具有团灭的功效。甭管你是多大的兽,有幻境的存在,一样给你弄死。

所以巫蛊师+食梦貘+孟婆这个恶心人三人组是真的猛,巫蛊师让对面失去输出能力,食梦貘就用幻境折腾对手的牌池,还能干扰对手节奏,孟婆则削弱对手牌池,让食梦貘的噩梦触发概率更高,到了3勾要么食梦貘贴形态变大兽拦住你,要么孟婆觉醒榨干你的牌池,要么巫蛊师给你表演一个全员气绝,这一套打下去,对手什么节奏都打不出来。

估计到了正式服巫蛊师和食梦貘都得削,不削大家都要想着怎么去恶心对手了。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)

游戏时间:约751小时

文章作成时版本:0.4.45

氪金总额:849

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