剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

内容速读:

《剑与远征》近几个月的改动,太明显了。这是难以忽视的一点,对比6月份之前,有不少积攒紫碎的玩家,顶多在10次紫碎里头,开出三次左右的假紫。现在这一规律明显不再适用。最为明显一次属于8月份。娜可露露与艾吉奥的兑换材料,主体是迷宫币。剑与远征:1.42版本超级大改动,整个游戏玩法大调整剑与远征:1.42版...

《剑与远征》近几个月的改动,太明显了。

很多玩家表示感同身受。

9月12号论坛的一文指出,从1.44版本到现在的1.47版本,游戏有了以下数点变化。

剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

第一、紫卡碎片开出“假紫”的概率在飙升。

这是难以忽视的一点,对比6月份之前,有不少积攒紫碎的玩家,顶多在10次紫碎里头,开出三次左右的假紫。

现在这一规律明显不再适用。已经是反着过来,10次紫碎里只有三次是真紫,其余是假紫。

甚至连占星获得的紫卡,之前是不会有假紫出现,现在居然也融进了假紫。

这类悄悄的变化,着实让玩家感到难受。

剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

第二,活动的周期、幅度、奖励肉眼可见的减少。

最为明显一次属于8月份。

8月的时候,大体出了三个大活动,一个是魔术师活动、一个是七夕活动,另一个是“秘宝峡湾”。

从奖励上分析,魔术礼帽活动确实不如翻牌活动,七夕活动又比魔术礼帽次之,秘宝峡湾更是拉长了奖励领取的周期。

若是与7月活动对比,越发能感受到奖励的减少。

而9月更是出现了活动的断档,玩家催促了近半个月,才勉强迎来一期活动,还是“奇景探险”副本的更新。

剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

第三,虚空英雄资源兑换意图明显,或对新玩家不友好。

娜可露露与艾吉奥的兑换材料,主体是迷宫币。

剑与远征:亡灵军团又双叒叕出新英雄,真紫真的不能吃吗?

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迷宫币又是游戏中极其核心的资源,它可以兑换亚瑟与红瓜子,这些都是新玩家追赶进度的两个核心。

而虚空英雄兑换方式的出现,彻底打乱了新玩家的节奏。

例如,入游时间在四个月以内的玩家,只能二选一,要么放弃亚瑟与红瓜子,要么放弃新的虚空英雄。

剑与远征:1.42版本超级大改动,整个游戏玩法大调整

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想两者兼得,LLS也给出了一条明路,去氪点金!

剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

第四,抽卡几乎是此次保底了。

剑与远征:没出错的话,绿罩在“绿沙罩”面前,它是真踢铁板了

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这个非常的明显,因为玩家在游戏最为常做的事情就是占星与抽卡。

尤其是占星,神魔出现的概率几乎是在吃70连的保底,以前还能碰点运气,间隔二、三十连占星还能出个神魔。

现在五十连占星以内出神魔,就已经算得上欧皇。

而家具卡池,基本固定在三十次保底了。

剑与远征:这样的改动(暗改),过于明显了

第五,对于老鼠重做的影响,玩家是后知后觉。

老鼠技能重做之后,最为明显的变化是敌方的老鼠变强了。

另一方面,老鼠的重做又间接克制了绿罩与绿沙罩等阵容,因为在28章后,但凡遇到有老鼠的关卡,绿剑几乎很难站得住,开场瞬间就消融,连大招技能都开不出来。

从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因

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相当于暗地的削弱了绿罩或者是绿沙罩的推图强度。

尽管官方没有往这方面说,但是玩家却往这方面去想。

所以玩家对这些变化现状很是感慨,觉得“特意放缓玩家进度”的意图,过于明显了。

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