魔兽9.0硬件BOSS重出江湖,纳斯利亚堡二号猎手阿尔迪莫
内容速读:
在击败一号BOSS之后,穿过大厅前往城堡下层,就能见到猎手阿尔迪莫和他身边的爱犬马尔苟。在开启BOSS战之后,猎手本人和他的宠物会同时加入战斗,一旦场上的宠物死亡,那么阿尔迪莫会放出笼中的另一只宠物与他并肩作战,一共需要击败3只宠物,它们拥有不同的技能。
说到《魔兽世界》PVE内容中的一些特色BOSS,老玩家们一定都能如数家珍,它们也拥有一些共同的绰号——"双子""议会"和"屠夫",双子和议会顾名思义是以BOSS战中的BOSS数量来命名,而"屠夫"来自于"德拉诺之王"版本中悬垂堡的2号BOSS"屠夫",其特殊的机制对于团队成员的装备水平有着很高的要求,也就是俗称的"硬件"类BOSS,DPS和治疗量不够的话开荒过程会显得非常艰辛。
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而在9.0版本"暗影国度"中即将和我们见面的首个团队副本"纳斯利亚堡"中,就有这样一个非常考验团队硬件的BOSS——猎手阿尔迪莫,这是一名嗜血的猎手,作为德纳修斯大帝的手下,他为纳斯利亚堡的主人训练最为残忍的猎犬,时刻准备将怒火倾泻到敌人身上。今天就来讲一讲这个BOSS的机制和打法。
在击败一号BOSS之后,穿过大厅前往城堡下层,就能见到猎手阿尔迪莫和他身边的爱犬马尔苟。在开启BOSS战之后,猎手本人和他的宠物会同时加入战斗,一旦场上的宠物死亡,那么阿尔迪莫会放出笼中的另一只宠物与他并肩作战,一共需要击败3只宠物,它们拥有不同的技能。
猎手阿尔迪莫拥有以下一些核心机制:
和他在场上的宠物共享生命值;
关键的"寻罪箭"技能——点名"寻罪箭"的时候,BOSS脚下会出现箭头,标记3名玩家并向其射击,每一支箭矢都会对被标记者以及一条直线上的玩家造成物理伤害,随后每2秒再造成一次流血伤害,持续30秒。
场地AOE"扩散射击",15度左右的小角度锥形AOE,对范围内玩家造成物理伤害。
魔兽世界:法夜戒律-H团本纳斯利亚堡第一轮测试心得
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三只宠物的关键技能:
玛尔苟的"深红痛击"——凝视一名玩家,8秒后跃向该玩家造成物理伤害,由6码范围内所有的玩家分摊,同时这些分摊的玩家会获得一个持续6秒的流血BUFF,如果正常分摊的话治疗压力会很大,因此可以用一些免疫技能单吃。
巴加斯特的"动荡灵魂"——点名一人并在当前位置刷新出一个灵魂,治疗将这个灵魂的血量刷满即可,如果撞到BOSS基本上就等于灭团,坦克需要适当风筝给治疗留下刷血的时间。
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此外,巴加斯特还会召唤出两个持续读条的影子,成功施放会对全团造成群体AOE伤害,如果同时吃到两个条基本就是灭团了,当影子读条被控制技能打断之后会叠加易伤,羊和恐惧之类的控制技能都适用,所以基本上就是安排团员做控制链把易伤叠上去之后,开爆发把影子和本体一起A掉。
赫库提斯的"碾石"——最为关键的一个软狂暴阶段,当它施展近战攻击,就会提高25%的伤害,同时降低移动速度,如果它开始移动,就会触发全团的AOE效果,随着BUFF层数的提高而提高。
应对这个技能需要保持一个有规律的移动节奏,让治疗能够在可以承受的范围内把团血刷起来,也不能站桩太长时间导致倒坦。同时还会有点名技能,被点名的玩家需要跑到场地边缘放黑水,由于猎手本体也在不停施放技能,所以这个阶段的场面会非常混乱。
总的来说这个BOSS对于硬件的要求是很高的,小编也很奇怪9.0的第一个团本看起来不是那么便当的样子,至于实际难度如何还要等到年底正式上线之后,再去一探究竟。