魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

内容速读:

后来B测8月份实锤保留漩涡值,我觉得新版本还有不到一个月,留给暴雪改来改去的时间不多了,这次改回来可能觉得改过的版本,并没有强过现阶段漩涡值为资源的模式,相比战士和DK两个靠技能积攒资源的职业,元素萨德输出相对于简单了一些。

大家好,今天想跟小伙伴们聊聊在9.0PTR中,元素萨和BFA版本中有什么不同。以及一些个人对这个专精的看法。

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

这个版本我们看到了暴雪将很多职业的特征技能回归成了基础技能。最开始有消息说元素要和增强一样移除漩涡值并且重做。我还特地期待了一下怒雷+地震术的改动。后来B测8月份实锤保留漩涡值,我觉得新版本还有不到一个月,留给暴雪改来改去的时间不多了,这次改回来可能觉得改过的版本,并没有强过现阶段漩涡值为资源的模式,相比战士和DK两个靠技能积攒资源的职业,元素萨德输出相对于简单了一些。

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

单体用大地震击,A怪靠地震术,可能是因为过于简单了,为了增加一些可玩性。也实再是想把一个荒废了很久的老技能重新捡起来。

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

元素冲击被改了,从天赋第一层到了第二层,现在施放它需要30点漩涡值,施放后造成三系伤害。并且使暴击或急速提高百分之3或精通提高百分之6,为什么精通会提高百分之6呢?所以这是平衡过后的结果吗?这是为了配合最后一层天赋:无穷力量

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

前不久8.3版本由于渠道腐蚀,曾经也有人使用过元素冲击+无穷力量来打本,应该还是被简单易上手的风暴守护者打败了吧。因为急速精通对大地震击和地震术几乎没有什么影响,所以我觉得这个改动或许是为了提升元素萨德充能能力,你可以理解为,用30漩涡值去强化接下来的几个技能,但前期属性没堆起来之前的收益会很差劲。也许这个技能被设定成一个在9.2或9.3版本会火起来的后期天赋

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

取代元素冲击位置的新天赋叫做:静电释放,优先对烈焰震击影响的目标,而且是单目标造成6段(刮痧)伤害。伤害不高而且还占公CD。不过优点是这个技能可以移动的时候施放,并且有40码的范围,所以那又怎么样呢!相比同一层的大地狂怒和元素回响来说,我感觉还是差太多了。

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

跟余震 冲击同层,同样是PTR中加入的新天赋:回响震击

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

和元素冲击一起挤掉了图腾掌握和召唤雷霆。这个天赋不消耗漩涡值,同样造成三系伤害。并使紧跟着的一个直接伤害或治疗法术,在一秒后无消耗在施放一次,这个天赋有几点值得注意一下,首先回响的技能只包括直伤技能,因此不包括火元素 地震术这样的技能,冰怒虽然也是直伤技能,但并不能因为回响使层数叠到8层,受到回响的技能并不是完全被复制的,回响震击不会消耗元素宗师的效果,但宗师效果和暴击效果却是独立计算的,也就是说回响的技能是大地震击的话,只有第一个大地震击会受到宗师效果的加成。而且很可能第一个暴击了,而回响出得却没有暴击,目前在使用回响震击后,下一个施放的技能可以从大地震击 熔岩爆裂和闪电链中间选一个,我认为这个技能的回能效果真的很不错,如果漩涡值低的话,两发火球可以为你回20点漩涡值。两发闪电链可以为你回40点的漩涡值,而且技能都可以出发过载。如果漩涡快溢出了就用大地震击来泄能,总得来说还是不错的,最后一个天赋上的改动,这次暴雪提升了冰怒效果下冰霜震击的伤害,更加坐实了这个天赋在单体移动战首选的天赋位置。

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

说完了天赋,在说说基础技能吧,新的改动也有许多,我只说说我认为比较重要的两个地方,暴雪给火元素装脑子了,我多次次打本的时候,在移动战召唤出大火爷跟个傻子一样跟着我跑来跑去,我都想问30秒你就回去了,还躲啥技能。现在招出来的火元素也同样会优先攻击烈焰震击最后的施法目标。也同样会傻了吧唧的跟着你跑来跑去。不过它有了移动施法,一边走一边打,真的是改的让我太感动了。说到移动施法,就得说这次最令我高兴的一个改动,元素萨可以使用灵魂行者的恩赐了

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

在15秒内可以移动施法,萨满作为站桩之王,最主要的几个充能技能都要站桩读条,而且不堆急速的情况下,都至少需要1.5秒的读条,这个技能虽然有2分钟的CD,但是不占公CD可以解决不少不得不需要断条跑路的情况,虽然做不到兽王猎那样把跳跃加入输出循环,但这也是多少远程职业梦寐以求的一个技能啊,这次元素萨改动的地方不多可能是因为改来改去的原因吧,实质性的提升并没有多少,还记得上次元素萨被BUFF是什么时候吗?我没记错的话,应该是在8.0版本,奥迪尔的拆解者米斯拉克斯,BOSS机制实在太坑近战了。而且恰巧暴雪设计总监上个版本玩的也是元素萨,体验极差后削弱了BOSS机制并且BUFF了元素专精,我得感觉这次9.0的改动几乎没有达到我得预期

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

魔兽世界:9.0元素萨漩涡值还在,新天赋回响震击大放异彩

我最关心的一个天赋技能,也是前几个版本的萨满核心:升腾。并没有列入这次的考虑范围之内,其实如果抛弃漩涡值的话,我认为升腾这个天赋可能一下就活了,暴雪这次陷入了他们几个版本设计上的一个思维漩涡里,每个职业都要有普通填充技能,还要有关键出伤技能。单体要有,AOE也要有,所以闪电链这个技能在这种思考模式下,不可能变成核心A怪出伤技能,就一定是一个充能技能,原因就是暴雪不想也无法抛弃的地震术,如今版本元素萨德特征技能是什么呢?炉石里萨满的特征是过载,而WOW里面过载却一直不被重视,也就只能是火元素了吧!又或者 干脆没有?现阶段PTR版本天赋之间的协同合作,仍然还是限制于上版本的风暴+尊者,元素萨依旧做的像一个法师,又像一个三流法师。

结语:别的职业可能各种被BUFF,元素萨依然没有被照顾到,但依旧很强,然而不熟的玩家,依旧会很难用好它。只要你有耐心,多打本练习依旧可以玩的很不错。本期内容就倒这里了,下期再见,爱你的鹿

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

魔兽世界9.0前瞻:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测

相关推荐

魔兽世界:MDI元素萨成最终杀器,表现完爆火法,未来必定削弱?

对于很多萨满玩家来说,《魔兽世界》9.0版本绝对是一个良心版本,因为很久以来,萨满都没有像9.0这么强过。作为传统的大秘境弱势职业,萨满在9.0完成了华丽转身,奶萨从以前的“一个Link五个重伤”变成现在的大秘境普通玩家最优解。而更让其他职业眼红的是,元素萨竟然在9.0.5版本也异军突起,俨然是大秘...

魔兽世界9.0,小德飞行被改,要变鸟先交钱,职业特色受打击?

不过在9.0版本中,暴雪对德鲁伊的飞行形态做出了调整。但在测试服最新的补丁中,德鲁伊的飞行形态已经更改,需要角色达到30级,并且学习大师级骑术后,才能在旅行形态下飞行,速度为150%。唯一有所损失的,是对德鲁伊这个职业的独特性,造成了不小的打击。不过魔兽世界长期以来,一直在平等与特色以及角色扮演元素...

魔兽世界:9.0新手套装,10级可收集整套幻化,外观很经典

《魔兽世界》9.0的大改,其实变化比较大也是来得比较迟的,就是对新人的友好度。而9.0的新人练级,也有了系统的学习机制,10级的“新手村”练级,还能拿到一套不错的护甲外观。在“新手村”的任务,按指示完成所有的任务,除了等级提升到10级外,还有就是能获得一套“新手套装”。新手套装很有魔兽的经典元素,联...

魔兽世界:还要水元素坐骑?“死亡元素”更酷,大秘境限时坐骑

暗影之地版本的大秘境同样有两个光辉成就,完成所有10层以上的大秘境限时,获得“罪恶的”头衔。该坐骑直接使用噬渊风格,骨骼类似水元素坐骑,外观则是无实体的穿戴护甲,属于灵魂体的死亡元素坐骑,比水元素要稍微好看。目前在测试服里面,该款坐骑拥有三个颜色,黑色、绿色和蓝色。在9.0的大秘境第一赛季的15层限...

魔兽世界又出大问题?十几年数据被清空,老玩家直言暴雪变了

对于《魔兽世界》的玩家来说,WOW不仅是一款游戏,更是他们的青春和回忆。而以前的暴雪大概也明白玩家这样的心理,所以游戏内有很多看起来没什么用的纪念性元素。然而最近,有些老玩家却表示自己这十几年付出的一切似乎都消失了。但最近一段时间,尤其是9.0版本开始,暴雪似乎一直在刻意针对老玩家。从最初的过往版本...

ChinaJoy新游尝鲜坊:MMO界的扛把子之作,魔兽世界9.0试玩

作为MMO系列品类的“大众名片”,《魔兽世界》今年继续按照自己“两年一个大版本”的步调放出了9.0版本的相关内容。即使今年因为疫情的缘故,新版本开发的进度受到了一定的影响,不过就新游酱在ChinaJoy上体验到的测试服版本而言,目前的魔兽9.0已经有了相当高的完成度。游戏简介:如果说8.0的主旋律是...

魔兽世界怀旧服攻略:关于盗贼风剑附加元素伤害实际意义的测试

邪恶攻击实际伤害188,暴击之后为2.24倍,与天赋加成吻合。假设邪恶攻击时风剑自然伤害部分算做物理伤害,邪恶攻击理论攻击为287+23=310,护甲折扣=188/310=0.607,与实际完全吻合。结论:1、风剑平砍时自然伤害无视护甲,单独起作用,但是伤害与物理伤害一同显示。

魔兽世界:9.0恐成史上最差版本,玩家不买账,有机会复刻7.0?

魔兽世界9.0版本“暗影国度”从还没上线开始,就顶着一个“缝合怪”的名号,毕竟游戏内部很多系统都是过往版本内容的冷饭热炒;也因此很多玩家看着这一个个熟悉的系统就不由得怀疑“暗影国度”会走其他版本的老路,比如之前游戏日报君就介绍过外服玩家普遍怀疑9.0会和6.0一样惨遭暴雪腰斩。其实玩家有这样的反应也...

魔兽世界:9.0.5心能上调,玩家却说没收益,心能系统太鸡肋?

心能作为魔兽世界9.0版本的特色货币,其定义上虽然类似于过往版本的“要塞物资”或者说“职业大厅资源”,但获取难度却要难上不少。尤其是对比盟约圣所科技升级所需要庞大数量,更是让不少玩家在版本初期感到绝望。不过暴雪设计师似乎也意识到了这一点,于是在最近又一次提高了心能获取的数量。这样的改动看起来对于玩家...

魔兽世界9.0版本最强T要凉了?这BUG若修复,DHT马上跌落神坛

DHT可以说是《魔兽世界》9.0版本的最强的职业了,作为全队唯一的T,DHT几乎已经统治了高层大秘境,可以说是从某些程度讲比火法还要变态。但DHT的好日子似乎要到头了,因为最近玩家们发现,DHT的硬度竟然来源于游戏里的BUG!其实恶魔结界这个技能就算没有BUG也已经够强了,但也不能否认的是,现在DH...

魔兽世界:9.0.5版本BUG频出,设计师却很头铁,要做法爷国度?

自从《魔兽世界》9.0版本发布以来,火法就是游戏玩家讨论的热点话题,毕竟火法的强度已经让美服喷子都直呼难顶了。而9.0版本除了火法这个“日常”以外,还有一点也是让玩家吐槽颇多,那就是游戏里的BUG;游戏日报君也曾聊过暴雪设计师师承育碧的话题,连自己官方比赛MDI里都是BUG频出。这种说法也没错,《魔...

魔兽世界:9.0.5版本盟约更新,老玩家怒了,策划又想挨骂?

最近《魔兽世界》9.0.5版本上线了,作为9.0和9.1的过渡版本,虽然没有新团本和新剧情,但是玩家对于这个版本依然抱有一定的期待;毕竟9.0版本的槽点实在太多了,而9.0.5又进行了一系列的更新,所以玩家自然要看一下9.0.5是不是良心。不过在这个小版本才刚刚上线没多久,就有玩家发现这次更新暴雪设...

魔兽世界9.0.5反向更新,副本和世界任务暗改,会比6.0活得还短?

《魔兽世界》9.0版本开局并不是很顺利,虽然“暗影国度”口碑崩坏的速度没有之前的“争霸艾泽拉斯”来的快,但对于绝大多数玩家来说,对这个改动巨大的版本或多或少有一些失望。而让玩家很难相信的是,在开局已经不顺利的情况下,暴雪设计师竟然在9.0.5版本选择进行了一波“反向更新”,堪称是作死的典范。更值得一...

魔兽世界:9.0结束了?过渡版本到来,或许能拯救暴雪口碑

对于《魔兽世界》玩家来说,9.0版本并没有预期中的那么完美,无论是游戏里的职业平衡,还是其他系统,“暗影国度”资料片的第一个版本显然都没有做到最好,也因此玩家的吐槽之声不绝于耳。不过9.0版本的失败也将很快成为历史,因为暴雪在最近终于官宣了下一个版本——9.0.5版本的上线时间。

魔兽世界:9.0.5职业平衡太大!DH“暗黑级”增强,术士玩家哭了

目前《魔兽世界》的9.0.5版本正在测试阶段。作为9.0和9.1的过渡版本,首要任务就是对于游戏目前存在的一些问题进行修改,而9.0版本存在的一个重大问题就是职业不平衡,这一点也经常有玩家吐槽,于是在9.0.5版本设计师对于很多职业进行了大幅度调整。在其他职业还在为增强的百分之几而纠结的时候,DH已...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1