宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

内容速读:

《三国杀》最重要的是哪些要素呢?反正手杀菌觉得刘禅的辅助能力绝对是顶尖的,给牌什么的,肯定不如一个额外回合来的实在。而且和辅助不同,刘禅还拥有较强的防御能力,即便“放权”也能躲过大量追杀。而界限突破的刘禅就很好地避免了这个问题,发动“放权”的回合,手牌上限会调整至体力上限,避免回合外空手被群殴的窘境。

《三国杀》最重要的是哪些要素呢?技能?华雄、兀突骨表示宁愿被“断肠”;体力?周泰倒是希望自己能快点死。所以手杀菌觉得游戏里最重要的无非就是手牌以及回合,而只有进入到出牌阶段才能对场上的玩家进行极致的输出,但是有这么四个特殊的角色,他们宁可不要出牌阶段,也要把输出灌输在对手身上!

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

最强辅助——刘禅

说到辅助,各位觉得哪位角色的辅助能力最强呢?反正手杀菌觉得刘禅的辅助能力绝对是顶尖的,给牌什么的,肯定不如一个额外回合来的实在。额外的摸牌、额外的喝酒出杀机会以及一回合一次的技能可以再次发动,都让刘禅的“放权”看起来效果非常强悍。而且和辅助不同,刘禅还拥有较强的防御能力,即便“放权”也能躲过大量追杀。

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

三国杀新卡,"超级桃"回四血,"射杀"又会有什么特殊功能?

三国杀新卡,"超级桃"回四血,"射杀"又会有什么特殊功能?

但是其他“放权”的辅助作用虽强,可副作用同样不小,那就是丢一张牌,并且这个回合的出牌阶段直接跳过,如果仅剩一血的话,刘禅就得把手牌全部丢光才能发动,这样即便有“享乐”,那刘禅也是难逃一死。而界限突破的刘禅就很好地避免了这个问题,发动“放权”的回合,手牌上限会调整至体力上限,避免回合外空手被群殴的窘境。

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

无尽狙杀——夏侯渊

说到跳回合的输出的鼻祖,那夏侯渊便是其中之一。和卖血换输出的其他魏国角色不同,夏侯渊虽然也要卖点东西,但卖的就是自己的各个回合阶段,通过跳过自己的判定和摸牌、出牌、弃牌这几个阶段,最多可以出相当于跳过这些阶段的三张无限距离的杀,而且出的杀是没有颜色的,可以直接穿透仁王盾,直指敌人!

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

魔兽奇葩说:为TAQ清混子?玩家300分遭清退,宁可少人也不让进团

魔兽奇葩说:为TAQ清混子?玩家300分遭清退,宁可少人也不让进团

而且这个技能还有一定的防御能力,因为可以跳判定阶段,所以闪电、乐不思蜀、兵粮寸断往往会卡死在夏侯渊身上,不过跳这些阶段都是有一定副作用的,比如跳判定就必须把摸排阶段也跳了、跳出牌就要丢一张装备、跳弃牌则需要翻面,不过以牺牲三张牌及一回合换来连续三刀,强度属实还是不低的~

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

范围杀伤——朱桓

朱桓本来是一名强度很一般的角色,原本的技能“诱敌”相当于每回合一张顺手牵羊,所以设计师便对其进行了一番重做,重做后的朱桓获得了大幅加强,还被扣上了“加强版夏侯渊”的外号。朱桓重做后获得了两个技能,第一个技能“奋励”能通过满足不同的条件来跳过自己的不同阶段。

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

手牌最多可以跳过摸牌阶段、体力最多可以跳过出牌阶段、装备最多可以跳过弃牌阶段。看似除了跳弃牌。其他都不是什么正向收益,所以此时就能看看二技能“平寇”,朱桓本回合每跳过一个阶段,就能对这个数量的玩家造成一点伤害,相当于稳定打一点血,而且注意事项跳阶段,如果中了乐和兵这种被动跳阶段,那同样可以发动平寇打AOE!

元气骑士:过不使用任何武器的任务通关技巧,无影斩和次元斩来了

元气骑士:过不使用任何武器的任务通关技巧,无影斩和次元斩来了

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

你死我亡——SP太史慈

太史慈的技能从来都是把“不是你死就是我亡”演绎到极致的个人主义角色,比如原版的“天义”就是拼点输后不能出杀,不过也可以先杀在拼点,所以副作用这都不算明显,而SP太史慈则把的正反向作用都大大加强,让其背水一战、破釜沉舟!

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

SP太史慈的技能“击虚”能和所有体力相同的角色进行猜牌,猜的是太史慈自己的手牌里是否有杀,然后系统来判断是否有,如果猜有而猜错的,那么本回合就能发他们也选为杀的目标;而猜没杀又猜错了的,太史慈就能摸等同于猜错人数的牌。这个技能可造成大范围杀伤或超大量补牌,但没人猜错的代价就是,出牌阶段结束,也就相当于直接要弃牌了。

宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色

以牺牲最重要的回合作为技能发动先决条件,自然也能换来极强的效果,这种强行一换一甚至一换多的技能,也深受许多玩家喜爱。那么各位看到这里的小伙伴们,你们觉得以回合作为代价的武将是否足够强力呢?欢迎在下方评论区留下你们的看法哦,那我们下期再见啦,拜拜~

相关推荐

魔兽世界怀旧服:造福大家?宁可自己顶价OT 也不成全别人的7等1

魔兽世界怀旧服关于顶价的事情十方说过不少,接下来想说的还是关于顶价的事情,大家先别嫌弃,这瓜保熟。虽然下次再遇到只有自己有需求并且还出t2胸甲的几率太低,但对于这种人,宁可下次高价入手T2胸甲,也不给他得意的机会,拿2000买面子其实十方能理解那个战士,只是要面子而已,不好意思说自己顶价OT了。

韩服近期更新凸显多角色价值+福利盘点解析

  就算现在不拿韩服更新说事,就目前国服的版本来看,多角色的好处也很明显,就拿每日3+3来说  其中的惊喜奖励,每天只有3次,3次之后虽然还能出东西,但笔者测试过,那几率宁可用其他角色去打每日3次的惊喜,也有玩家会说全疲劳怼坑道可以积攒深渊关注度,这个说法也对,但这有一个前提就是,没有别的安排,要是...

《万国觉醒》关羽(步兵/攻城/技能)详解

关羽扇形3目标2000伤害,多目标递减15%,且沉默3秒。其实我觉得他们两个可能宁可互换一下,关羽这边作为技能将,LLS偏偏给了个普攻加成,而阿提拉是普攻将,就偏偏给一个全加成。由于关羽在战场上也较容易被集火,不太容易利用脱战回血。通常觉醒技是明显弱于普通技能。铁木真觉醒技的系数提升预期值是510。...

IG当初是如何确定宝蓝辅助的,在低谷时到来,巅峰时自不会抛弃!

但是说归说,大家知道当初的IG为何会选择宝蓝作为首发辅助的吗?要知道S6的IG的成绩有多差,那时候IG双子星,KID和姿态不说坑,但是绝对不是顶尖水平。要知道,IG是整个圈子里最讲究人情的队伍,成立以来自始至终没有开除过任何一个人,更何况这种在低谷时到来而且一路陪着IG最终夺冠了的选手,所以IG宁可...

魔兽奇葩说:为TAQ清混子?玩家300分遭清退,宁可少人也不让进团

最近又一个玩家爆料,自己的团队因为TAQ产生了大问题,原来是这位玩家在正300分的情况下,要被团队强制清退。这位玩家爆料自己的团队要以TAQ带不了“混子”为由清人,而这位玩家本身由于工作问题,不能保证稳定跟活动,所以就成了被清退的对象。有很多玩家将DKP等于毛,也就是因为分这个东西只能靠团长的信誉,...

Dota2:老骥伏枥 没有人可以让塞拉停下追梦的脚步

那份对刀塔的执着显然成就了十年之前的塞拉。在WE效力的短短几个月后,就已经在比赛中显露出舍我其谁的霸气,而为了加入LGD,在17岁的年纪宁可自掏腰包解约,成就追梦之旅。尽管有着潘安之貌,但塞拉的傲气很多时候还是会拒人千里。纵观塞拉的生涯,其如同抗争一生的格瓦拉一样,战斗是其不变的主题:与对手,与教练...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1