宁可不出牌,也要斩一刀!《三国杀》以回合为赌注的四位奇葩角色
内容速读:
《三国杀》最重要的是哪些要素呢?反正手杀菌觉得刘禅的辅助能力绝对是顶尖的,给牌什么的,肯定不如一个额外回合来的实在。而且和辅助不同,刘禅还拥有较强的防御能力,即便“放权”也能躲过大量追杀。而界限突破的刘禅就很好地避免了这个问题,发动“放权”的回合,手牌上限会调整至体力上限,避免回合外空手被群殴的窘境。
《三国杀》最重要的是哪些要素呢?技能?华雄、兀突骨表示宁愿被“断肠”;体力?周泰倒是希望自己能快点死。所以手杀菌觉得游戏里最重要的无非就是手牌以及回合,而只有进入到出牌阶段才能对场上的玩家进行极致的输出,但是有这么四个特殊的角色,他们宁可不要出牌阶段,也要把输出灌输在对手身上!
最强辅助——刘禅
说到辅助,各位觉得哪位角色的辅助能力最强呢?反正手杀菌觉得刘禅的辅助能力绝对是顶尖的,给牌什么的,肯定不如一个额外回合来的实在。额外的摸牌、额外的喝酒出杀机会以及一回合一次的技能可以再次发动,都让刘禅的“放权”看起来效果非常强悍。而且和辅助不同,刘禅还拥有较强的防御能力,即便“放权”也能躲过大量追杀。
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但是其他“放权”的辅助作用虽强,可副作用同样不小,那就是丢一张牌,并且这个回合的出牌阶段直接跳过,如果仅剩一血的话,刘禅就得把手牌全部丢光才能发动,这样即便有“享乐”,那刘禅也是难逃一死。而界限突破的刘禅就很好地避免了这个问题,发动“放权”的回合,手牌上限会调整至体力上限,避免回合外空手被群殴的窘境。
无尽狙杀——夏侯渊
说到跳回合的输出的鼻祖,那夏侯渊便是其中之一。和卖血换输出的其他魏国角色不同,夏侯渊虽然也要卖点东西,但卖的就是自己的各个回合阶段,通过跳过自己的判定和摸牌、出牌、弃牌这几个阶段,最多可以出相当于跳过这些阶段的三张无限距离的杀,而且出的杀是没有颜色的,可以直接穿透仁王盾,直指敌人!
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而且这个技能还有一定的防御能力,因为可以跳判定阶段,所以闪电、乐不思蜀、兵粮寸断往往会卡死在夏侯渊身上,不过跳这些阶段都是有一定副作用的,比如跳判定就必须把摸排阶段也跳了、跳出牌就要丢一张装备、跳弃牌则需要翻面,不过以牺牲三张牌及一回合换来连续三刀,强度属实还是不低的~
范围杀伤——朱桓
朱桓本来是一名强度很一般的角色,原本的技能“诱敌”相当于每回合一张顺手牵羊,所以设计师便对其进行了一番重做,重做后的朱桓获得了大幅加强,还被扣上了“加强版夏侯渊”的外号。朱桓重做后获得了两个技能,第一个技能“奋励”能通过满足不同的条件来跳过自己的不同阶段。
手牌最多可以跳过摸牌阶段、体力最多可以跳过出牌阶段、装备最多可以跳过弃牌阶段。看似除了跳弃牌。其他都不是什么正向收益,所以此时就能看看二技能“平寇”,朱桓本回合每跳过一个阶段,就能对这个数量的玩家造成一点伤害,相当于稳定打一点血,而且注意事项跳阶段,如果中了乐和兵这种被动跳阶段,那同样可以发动平寇打AOE!
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你死我亡——SP太史慈
太史慈的技能从来都是把“不是你死就是我亡”演绎到极致的个人主义角色,比如原版的“天义”就是拼点输后不能出杀,不过也可以先杀在拼点,所以副作用这都不算明显,而SP太史慈则把的正反向作用都大大加强,让其背水一战、破釜沉舟!
SP太史慈的技能“击虚”能和所有体力相同的角色进行猜牌,猜的是太史慈自己的手牌里是否有杀,然后系统来判断是否有,如果猜有而猜错的,那么本回合就能发他们也选为杀的目标;而猜没杀又猜错了的,太史慈就能摸等同于猜错人数的牌。这个技能可造成大范围杀伤或超大量补牌,但没人猜错的代价就是,出牌阶段结束,也就相当于直接要弃牌了。
以牺牲最重要的回合作为技能发动先决条件,自然也能换来极强的效果,这种强行一换一甚至一换多的技能,也深受许多玩家喜爱。那么各位看到这里的小伙伴们,你们觉得以回合作为代价的武将是否足够强力呢?欢迎在下方评论区留下你们的看法哦,那我们下期再见啦,拜拜~