《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

内容速读:

《曹操传》本身有一些有趣的设定,使得玩家通过特殊方式,可以培养出远远超过正常能力值的武将,也就是所谓的压级练果玩法。基础知识曹操传里,装备是有经验值的,可以升级到3级满级。但是曹操传可不一样,如果英雄级别非常高了,再提高职业的SABC,也只是影响后续升级的能力成长,而之前英雄升级提高的能力还是按低资质成...

《曹操传》本身有一些有趣的设定,使得玩家通过特殊方式,可以培养出远远超过正常能力值的武将,也就是所谓的压级练果玩法。

友情提示:非常变态、非常辛苦,只有完美主义者才能坚持到最后。


基础知识

曹操传里,装备是有经验值的,可以升级到3级满级。各种满级的装备,卖给商人的时候会同时给提升属性的果子。每个果子可以提升2点基本能力。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

每个英雄基本能力达到一定指数可以提高职业特性(SABC),门槛分别是90,70,50,0。

但是,能力提升不一定会提职业特性。有的职业特性本身就有上限,比如下图的群雄职业,本身所有职业评定上限就都是A,曹操的基本能力就算过了90,也上不了S;而且对于每个英雄来说,至多只能提升1挡。也就是说如果原来是C的话,至多到B,怎么吃果子也提高不到A。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

职业特性导致了英雄每次升级,所增加的能力点数。当职业特性为S的时候,英雄每次升级,会在对应能力上(攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气)每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……。
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。

看到这里,估计很多朋友都恍然大悟,什么基本能力,这就是网络游戏中的资质啊,对滴~~就是资质。只不过换算了一下,不是完全按资质增长,而是按S、A、B、C的4、3、2、1来增长。

曹操传上市的比较早,1998年,那个时候有关资质控制能力增长的玩法和算法还没现在这么先进,不像现在网游这么爽。现在网游,比如宠物的资质,英雄的资质,随时提高,对应的总能力都能提高,根本不担心提高资质的时间次序问题。

但是曹操传可不一样,如果英雄级别非常高了,再提高职业的SABC,也只是影响后续升级的能力成长,而之前英雄升级提高的能力还是按低资质成长的,这就给完美主义者一个巨大的遗憾。因此必须让手头要培养的武将等级尽量低,等我方凑够足够的果子给他吃,提了职业特性以后,再疯狂升级就没有遗憾了。

对于新加入的,有潜质的武将,也是如此对待,由于新加入武将是按我方平均等级来的,因此在他加入之前,也要疯狂压制我方的等级。

比较典型的案例,张辽是一员非常强大的武将,潜力巨大,玩家为了他可是绞尽了脑汁,本来正常张辽加入大概应该是10多级附近,有人通过周密的打法和计算,疯狂吃豆补血量(用技能有经验,要提升等级的)硬生生把整个队伍级别压制到最低限,最后成功的收入3级的张辽。请看截图

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

由此如何收入3级张辽,就成为了压级练果的一个重要指标了。

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大江东去浪淘尽,千古风流人物

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典


英雄一览

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不考虑加入时间和压级练果可能要牺牲的几个英雄升级,仅仅考虑能力进行点评。

骑兵里,张辽总能力很高。但夏侯惇的爆发力很高!!!!!张辽士气极高易打出致命一击。

步兵水战是中流砥柱,必须要练,庞德总体较强,比李典攻击高不少。

盗贼职业许褚很好用的。司马懿也是一样,职业决定了必须培养。


最强阵容(红色或中立)

走红色路线的最强阵容,以及对应要吃的果子数量。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

这果子数量实在是太夸张了。感觉要练到地老天荒了。

因此重新删除了很多没必要吃的,请看下表。灰色是不需要吃的。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

这个表其实可以继续精简。道理很简单,没必要每个英雄都1v5,有5个英雄能1v5,地图上就已经没敌人可杀了!!!

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大家可以根据自己爱好,继续精简,专心培养几个牛气冲天的英雄就可以了。像刘晔不吃其实也影响不大。。。


最强阵容(蓝色)

走蓝色路线的最强阵容,以及对应要吃的果子数量。注意,要压级收关羽和庞德。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

删除很多没必要吃的以后,请看下表。灰色是不需要吃的。

《曹操传》沧海横流方显英雄本色——最强英雄培养宝典

也可以继续删。。。。果子数量还是有点多。能累死。。。


有关武将压级练果的玩法,就介绍到这里了,大家有什么想法可以评论区交流。

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