魔兽世界:9.0平衡德星辰陨落重回神坛,重拿A怪一哥
内容速读:
所以最令人激动的改变正如所有的咕咕们期待的那样,魔兽世界9.0武器战B测有多强?5重增伤4倍伤害魔兽世界9.0武器战B测有多强?5重增伤4倍伤害星辰陨落又一次重回神坛,他被回朔设计成玩家角色上的BUFF,而不是选择一片目标区域技能。还记得那条“疯狗”吗王者中有哪些曾登顶神坛后迅速陨落的存在?
大家好,今天给大家聊聊,在暗影国度测试中,平衡德(咕咕)有关的改动,我将给大家介绍一遍其中最大的几个改动,并且说说咕咕如何玩,咕咕这次被大改了,它所有的特征技能都被保留了下来,但是主要的变化是新的星辰堕落和新的(蚀)系统。这套系统和潘达利亚版本时非常相似。所以最令人激动的改变正如所有的咕咕们期待的那样,
魔兽世界9.0武器战B测有多强?5重增伤4倍伤害
魔兽世界9.0武器战B测有多强?5重增伤4倍伤害
星辰陨落又一次重回神坛,他被回朔设计成玩家角色上的BUFF,而不是选择一片目标区域技能。因此虽然你不能堆叠多个群星陨落,但是它的伤害已经被BUFF到了一个惊人的程度,所以这点并不重要,以至于即便没有天赋加成,在双目标对战中也值得去用一下。这个技能的资源消耗如此之高,以至于游戏玩法已经更多的是在保持BUFF增强效果,而不是滥用,因此你几乎可以把它看作成一个可以作用于以你为中心,40码范围内所有目标的一个8秒钟超级DOT,通过一些暴雪的巧妙修改,它实际上并不会作用于一些小伙伴们不想作用的随机生物。同时也扩大了所有的月火术和阳炎术的范围。因此咕咕的aoe能力简直不要太厉害了,它甚至在A怪时并不需要目标,这个版本的星辰陨落,我给满分
王者中有哪些曾登顶神坛后迅速陨落的存在?还记得那条“疯狗”吗
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另外一个有趣的改动是日月之蚀系统被废弃了,而且游戏的核心玩法已经回到了(蚀)系统,也就是说,与其总是处于一种状态,只是交替地赋予能力,你实际上在日蚀,月蚀之间来回移动。假设你释放了3个愤怒去激活月蚀,月蚀可以增强几秒钟你的月亮能力,当蚀结束时你释放了3个星火术来激活了日蚀,而日蚀则增强了几秒你太阳技能,如此循环。我感觉这使日月旋转的感觉更加动态,并且通过高旋转度来最大化您的伤害技能上限。这也是我一直很享受的。在开始进入蚀的时候,你可以有些选择,如今你可以通过释放星涌术,来选择延展你想要停留的蚀,我非常喜欢这个新的系统,但我觉得可能不是所有人都会喜欢它,为了与这个新系统一起使用
魔兽世界9.0爆发巫妖王再怒!玩家:10.0莫非德拉诺再王?
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咕咕的精通效果也被重新设定了,现在不仅可以随时增加咕咕的主要能力,还可以增加每次蚀所造成的伤害增加,所以这也是极大的鼓励你失去最大限度的增加蚀,而最有意思的地方,两种蚀都会提升星体伤害,这其中当然包括星涌术和星辰陨落,这两个技能,无论哪个蚀激活时,都会被BUFF,但它们会在3分钟冷却的日月蚀双激活下,获得双层BUFF,所以你的输出需要以强大的星涌术或星辰陨落作为结束。太爱这个设定了
最后的一个重要的改动,是对德鲁伊实用性比较高的技能改变,狂奔怒吼变成了最新的基础技能,这个技能能够应付于太多的情况了,相比较为一个天赋中的技能台风,也被设定成基础技能给人感觉更加合理了,乌索尔旋风被添加到(恢复性相关)的天赋中了,因此你可以常年开心的使用乌索尔旋风+台风的连招组合了。旋风如今也是一个基础技能了,所有的变化,在其上都相对较小。但是加起来,使得咕咕在功能性上变得绝对强大。伴随着全新蚀系统,基本单体目标输出手法归结为
维持月火术和阳炎术的dot,通过蚀或将要形成的蚀的类别来选择释放愤怒或星火术,并且在能量益处前,在蚀且最好是日蚀的时候,释放星涌术,aoe的基本输出手法稍微有点不同
不同的地方是用星辰陨落替代星涌术,并尽可能的维持星辰陨落增益BUFF不间断。
结语:本期内容就到这里了,下期再见,爱你的鹿