「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

内容速读:

宝石一段时间刷新一颗,一方抢到总数达十颗并坚持15秒即为获胜。玩家死亡后,宝石立即掉落,玩家无限复活,每次复活时间5s。

文丨充满希望的小苏@bigfun社区

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

目前打算开个新坑。

具体的盘点分析一下每个模式中的哪些地图适合哪些英雄。至于每个英雄的具体打法细节什么的可能要延后了哦。

当然,这种分析比较主观,大家也可以把自己的心得感受发在评论区里,和小伙伴们一起分享分享。

这篇帖子就来具体分析一下宝石争霸模式中的14张地图,以及在这些地图对战时选择哪些英雄更加轻松有力。(仅以单人游戏作为基础,跟好友一起玩的话骚套路太多,讲不过来)

我会将这14张地图按照不同的特点进行分类。可能分析会有遗漏的地方,还希望大家多多包涵。


一、模式简析

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

宝石争霸是荒野乱斗主打的3v3对战模式,是一场围绕争抢宝石展开的殊死搏斗。

地图中心位置的矿井每隔一段时间会刷新一颗宝石,玩家们的目标就是抢夺宝石。

双方玩家在距离矿井最远出两边复活。宝石一段时间刷新一颗,一方抢到总数达十颗并坚持15秒即为获胜。玩家死亡后,宝石立即掉落,玩家无限复活,每次复活时间5s。

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

拾取宝石的同时,要当心敌人的埋伏!

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

携带多颗宝石的玩家,请尽可能的避免孤军深入!

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

坚持到最后一秒,守护好胜利的果实!


二、地图以及选择英雄的具体分析

根据我自己的理解,我将这14张地图分别分为开阔类障碍物类草丛类这三个大类别。

当然,这些只是我个人认为的地图比较明显的特点,可能有些地图同时涵盖了开阔与障碍等多个特点。

但为了明显区分,所以每张图只会说一次,防止过多的重复导致小伙伴们分不清。希望大家理解

1.开阔类

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

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「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

上面这六张地图,我个人将其分在开阔类这一栏里。

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他们都有很明显的共同点,那就是矿井周围的地区较为空旷

那么有人可能就会有疑问,十面埋伏、硬石矿井、戈壁陷阱、剩余空间这四张图不是都带有草丛墙壁障碍吗?为什么还会分在开阔类中。

且听我细细道来。

虽然这四张图都出现了另外两个要素,但草丛的大小不够,很容易被远程英雄清扫到,无法躲藏。所以基本可以忽略不计。以剩余空间为例,草丛在墙壁的前面,这样对方的远程英雄的攻击是没有办法被阻挡的,这片草丛也就跟空地没什么区别了。

墙壁障碍也是同理,有,但是不够多,细小的墙壁很难有效的保护投掷英雄。如果对面选出了肉盾近战或者是突袭刺客,那么投掷类英雄真的是欲哭无泪了。

所以上面五张图的最优选择则是远程poke型英雄。他们的射程伤害足够,团队中只需要一个前排英雄在前面顶住伤害乘骚扰对面,而火力压制和夺取宝石的任务则可以完全交给远程英雄。在单人游戏时,如果队友已经选出了前排肉盾,那么无疑,这时候你就可以掏出你的射手来帮助队友骚扰对面。

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「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

上面的这些英雄可能有些定位是射手,有些是战士,有些定位则是辅助。但是无一例外的是,他们的射程普遍较长,非常适合远距离的消耗。

至于射程在中长的波克、艾魅、塔拉等选也是可以的,但不算是最优推荐,可以退而求其次用这些。

最后,如果队友已经选出了远程英雄,那么切记不要再选第三个了,这时候团队缺乏的是能凭借血量优势上去顶住火力肉盾英雄


2、障碍物类

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这张图的地形其实也算开阔,但将其归类为障碍物类的最主要原因就是矿井旁边的那两个单独的墙体。这两个墙体的位置适中投掷类英雄可以攻击到对面的草丛与矿井位置。

而这两个墙体可以完美阻挡远程英雄的攻击,而当近战英雄试图过来干掉你的时候,中间的空旷地带又恰好可以让你快速后撤。正所谓,敌进我退,敌退我扰。

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

这张矿车飞驰与其他的图都有所不同!

因为,这张图中会不停的出现一辆长长的宝石矿车。在矿车没有出现时,可能远程英雄有很大的优势,但当矿车开始在轨道上运行的时候,不管是普通子弹还是大招,都无法穿透矿车。所以,这时候,投掷类英雄的优势就被极大的扩大了。

而且那个带着两堆草的石头完美的抵挡住远程英雄的子弹,让投掷英雄可以肆无忌惮的输出。

最最最要注意的一点,不要触碰矿车!!!

矿车会撞击你并造成伤害,你会被击退。而且矿车的伤害很高。很容易给对面创造机会,趁机斩杀你,夺走你身上的宝石。

当矿车行驶到中间时,记得要先找机会干掉对面的玩家,不要急着先抢宝石。

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

这张图的草丛太小,且靠近中央,无法躲藏。基本上无论是远程或是投掷英雄,都可以很轻松的探出里面是否藏了人。

所以,这张图更多的精髓在于中间的L型墙壁。投掷英雄只需要注意旁边的大草丛是否进人,对面使用跳板的情况,以及火力掩护前去争夺宝石的肉盾队友即可。

注意压制好对面的肉盾英雄,不要让他们进入你们L型墙壁下面的那一大片草丛,这样会对后排的脆皮输出造成很大的威胁。

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这张图与上一张逃逸速度很相似,中间的草容易被探。

更多的需要投掷英雄倚靠墙壁来对对方的后排英雄造成骚扰。

这里就不再过多赘述了。

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

这张图双方的两个跳板可以直达中间的矿井。因此,战斗情况会更加激烈。

依靠中间的那两块墙体,投掷英雄可以很好的限制对面的行动。

但是,旁边的那一大堆连接的草丛会对后排造成很大影响

尤其是当对面的刺客或者高爆发英雄进入的时候。这时候就需要队员的配合。

先放弃眼前的敌人,集中火力优先解决掉威胁后排输出英雄的敌人。如果队伍里是一个远程+投掷+肉盾的组合,那么远程和投掷一起清草,就会很容易解决。

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企鹅的普攻扔箱子需要大量的练习才会有准确度

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芽芽马上就会迎来一次大的削弱

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纳妮的普攻子弹轨迹比较特殊,可以拐弯,熟练施放普攻在这些障碍物地图中也可以发挥一般远程英雄没有的作用。

荒野乱斗金库模式毒瘤英雄评比!斯派克15秒拆家,公牛套路太多

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当然就跟开阔类一样,那些中长射程的普攻AOE的英雄同样可以拿出来用。有时候独特的阵容搭配也会有意想不到的效果哦~~~

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3、草丛类

草丛类,顾名思义,阴嘛,那肯定就是凭借高爆发秒人呐。

这就来分析一下剩下的四张地图吧,直接走你┏ (゜ω゜)=☞

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这张地图同时涵盖了障碍与草丛两大特点。同时中间还有一定的开阔程度

所以这张图的局限性很小,几乎所有的英雄在这张图都可以拿出来用。近战可以阴草抢宝石,远程英雄可以在自家这边用普攻探草。投掷类那就更简单了,隔墙扔普攻,小心最边上的两边大草就好了。

但是!螳螂捕蝉,黄雀在后。

当你用远程和投掷英雄骚扰时,对面的刺客和高爆发英雄很可能会进到旁边的大草里,在你对中间矿井发动攻击并且夺取宝石时,他则会在你得手后再对你下手。这招真的屡试不爽。

所以优先推荐的还是那几个有伤害的肉盾英雄高爆发输出刺客,占据中间矿井的那一圈草丛。草丛很长,可以来回变换位置,打对面一个出其不意!!!

「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

这张图就无需多言了,硕大的草丛正是刺客和高爆发英雄的最爱了。那两块矿井前的小墙壁完全抵挡不了突袭英雄的攻势,加上投掷英雄的血量短板,刺客很容易可以斩杀。

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「荒野乱斗」“宝石争霸”模式——全地图及英雄选择剖析

这张图虽然也比较空旷,但由于墙壁的位置,有些地方是远程英雄的射击死角。而肉盾英雄可以通过两边的大草丛达到迂回牵制对方后排的作用。而墙壁的位置分散,导致投掷英雄无法有效的保护自己。容易被对方的突袭英雄贴脸秒杀。

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莫提斯和里昂擅长突袭,而乌鸦则是具有骚扰和斩杀后排的效果

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罗莎的持续追击输出和自身肉度很高

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拳击手的追击能力也很强,大招可以保命逃跑

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第一发普攻可以附带击退,伤害不俗,可以很容易斩杀后排

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达里尔、公牛、雪莉这三位,作为荒野乱斗中使用霰弹枪的英雄,草丛得天独厚的环境可谓正是为他们量身订造的。

而弗兰肯虽然移动速度缓慢,极容易被放风筝,但在草丛地形图中,他的巨大范围的普攻和大招超大范围的控制可以说是极其好用了。

至于仙人掌斯派克,我同时将她放在草丛类的英雄推荐中,是因为,这个英雄除了是一名远程消耗型射手,同样她的普攻也兼具爆发伤害,可以在草丛中遇到敌人时,快速打出三发普攻,使得伤害最大化。而她普攻爆炸分裂出去的尖刺可以出其不意的打到一般远程英雄的射击死角里,阻止对手回血。也是个很强力的英雄。


三、一点小tips

1.每个不同的模式,以及其中不同的地图,因为设计的思路不尽相同,所以在游戏时要做到根据具体的情况来选择英雄,没有一个英雄可以适应所有的地图,就像尺有所短寸有所长一样。

2.宝石模式里,如果队友已经拿到了十颗宝石,记得掩护他们往自己的出生点后退,这样即使对面三个人过来围堵你们,宝石掉落以后凭借复活的无敌时间也可以重新夺回宝石。

3.宝石模式中,一方优先拿到十颗以后,会开始进入倒计时,倒计时为15秒,而矿井每5秒产出一颗宝石,这也意味着倒计时里最多只能产生3颗。携带宝石较多的人可以选择往家的方向后撤,而没有携带宝石的人可以在矿井处干扰对方拿取那15秒倒数产生的宝石。

4.在进入倒计时的时间以后,尽量选择自己家出生点附近的草丛躲避,即使对面突破了你的队友防线,再想找到你,还是得花很大功夫的,15秒完全来不及。


全篇完

写到这,那么这篇算是完结了。

后面还会接着写其他模式的具体分析。然后再出每个英雄的具体分析吧,有时间就写写。

我个人爱打吃鸡模式多一点,所以可能其他模式理解不够深,也欢迎大佬批评指正。

每个人有每个人的理解,你不一定觉得我对,这很正常,就是希望大家能够友善交流,自觉创造一个不错的讨论环境吧。也感谢大家的耐心阅读哟。

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