《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

内容速读:

前言一部优秀的作品经常会有同名动画或者同名手游出现,今天,我们就来聊聊漫改游戏《刀剑神域:彼岸游境》。《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日玩家角色会进行普通攻击以及跳跃攻击,并且对敌人的攻击可以进行防御来减轻伤害,并且设定了在完美时机防御,会触发完美防御彻底挡掉本来会受到的伤害。

前言

一部优秀的作品经常会有同名动画或者同名手游出现,今天,我们就来聊聊漫改游戏《刀剑神域:彼岸游境》。

这款游戏是由AQURIA Co., Ltd研发BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款动作冒险角色扮演游戏。

并且根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编,玩家将扮演主角桐人在游戏中前往虚拟世界“Underworld”展开冒险。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

教程

本作在画面左上角显示了当前进行中的任务目标,玩家可以使用键盘进行角色以及视角的移动。并且剧情的跳过可以使用快捷键F,而不是大多数游戏常用的ESC,这里还是建议玩家在开始游戏时,先进入控制中查看游戏的控制按键或者更改成自己喜欢的控制方式。

《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日

《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日

玩家角色会进行普通攻击以及跳跃攻击,并且对敌人的攻击可以进行防御来减轻伤害,并且设定了在完美时机防御,会触发完美防御彻底挡掉本来会受到的伤害。

而游戏中也设定了剑技,可以查看已经习得的《剑技》,并且按下对应的按键使用。使用剑技会消耗SP,并且是具有各式效果高伤害的招式。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

同时在非战斗时可以按E后,能够显示目前进行中的任务里设定好通往目的地的路线,并且

若要推进故事的主要剧情,需要跟着显示在画面上方的罗盘,或者出现在原野上的图示来进展故事。同时也设定了冲刺移动以及跳跃来进行长距离移动和跳过障碍物或者前往高处。

跟其他人进行对话,偶尔会有效果显示,并且还会影响该区域的名声,完成其他人委托的任务也会提升名声。

按下V,操控的角色就会拔刀并变为战斗状态,并且无法进行跳跃,按下Q可边拔刀边进行攻击。打倒所有战斗状态的敌人,且周遭没有可锁定的目标时便会自动收刀,同时也可以按下V随意收刀。在拔刀之后,按下T可以锁定目标,并且可以使用左右CTRL来切换锁定目标,再次按下可解除锁定。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

当敌人进行强力攻击时,会出现相关动作特效,比如敌人身体发出黄色光芒,此时需要用“BREAK”属性的招式来阻止。当敌人出现蓝光效果,则会瓦解我方防御进攻。

完成目前承接的任务能够获得经验值,神圣术经验值,奖励金等待,而在与强大敌人的战斗或是特定任务中,有时能获得商店里买不到的道具。

《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日

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当有操控角色以外的角色时,可以进行变更操控,而操控的角色一旦无法战斗,会自动切换到可操控角色

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日

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游戏的菜单中也有各种选项设置,比如装备能力值,技能配置盘以及技能地图,技能地图就相当于技能树,战斗后获得的技能提升点数可以用来解锁未习得的技能。除此之外还有获得的物品设置,地图查看确认,以及系统设置等等。

和跟随的角色交互可以选择查看能力值也就是角色属性等级,同时也可以进行对话。

游戏采用自动保存的方式,不过在世界各处也有保存点,可以在保存点来保存游戏进度,并且还能在保存点确认目前为止看过的新手教学内容。如果读取了章节保存,那么就会覆盖最新的游戏进度保存数据。

体验

首先是主角和敌人的一场战斗,然后白光之中转场,主角来到了与现实世界十分相似的虚拟世界“Underworld”,开始了在虚拟世界的探索。

《刀剑神域:彼岸游境》发售预告 相约7月10日

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这段感觉有点倒叙的意思,毕竟桐人之前口中的尤吉欧以及要找回艾丽斯的对话,都跟之后遇到的情节相呼应。

从未见过的记忆以及神秘的敲击声指引桐人见到了一位少年尤吉欧。桐人告诉他自己失去了记忆,自己无法唤出虚拟世界的菜单,但是尤吉欧却唤出了这个世界的能力值窗口,让桐人确定自己还在虚拟世界,而从尤吉欧这里得知了他的青梅竹马艾丽斯被整合骑士带到了央都。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

主角发现艾丽斯这个名字自己也很怀念,接下来就是玩家看起来非常熟悉的环节,尤吉欧的任务是要砍掉一颗恶魔之树,但是这棵树会自己回“天命”相当于游戏中的血量。而桐人也知道了之前听到的敲击声原来就是尤吉欧砍树的声音。

并且在这个世界,这种工作被称为“天职”。各种数值的设定不但让桐人觉得熟悉,相信经常玩游戏的玩家也非常熟悉呢!而桐人发现其他人都不像NPC而像是真正的人类。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

游戏的剧情方面很吸引人,就像是小说开头中穿越进网络游戏的主角一样穿越的感觉,之后发生的一切也为之后的故事情节做出了铺垫,不过剧情过程中时不时就会发生的加载感觉有些漫长。

游戏画面沿用了动漫的画面风格,不过开头动漫式的CG和后面的3D的场景塑造有所区别,感觉后面的游戏场景有点复古,并不是很精细,人物建模以及人物设定倒是十分优秀。背景音乐以及生动的配音倒是比较不错的。

在游戏中我们可以采集各种各样的植物,使用材料来冶炼自己的武器,在特定的钓鱼点进行简单的垂钓,还能看到其他人一起在钓鱼哦~持有配方后可以进行调理,以及烹饪等等各种各样的玩法。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

自由开放式的地图和无缝衔接的战斗也是这款游戏的特色,说到战斗方面,攻击招式等等的动作光效十分华丽,不过剑技的硬直让战斗时的体验并不好,感觉不是很流畅。

剧情方面有种跟随着桐人一起穿越的感觉,当尤吉欧想要修习剑技,又给人一种被游戏限定的角色脱离自己本该进行的日复一日的伐木工而打破了规则的成就感,可以说十分不错。

《刀剑神域:彼岸游境》偏粉丝向的动作冒险RPG

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结语

偏粉丝向的一款游戏,开放式的地图以及无缝衔接的战斗设定十分不错,招式技能之间的衔接需要玩家自己配合,战斗感觉有些僵硬,后期选择好技能组合可能会好一点,有着采集,冶炼,钓鱼,烹饪,调理等等多样性的玩法。

本作在steam发行日期为2020年7月10日,游戏价格为298元,豪华版498元,支持简繁体中文,还是希望喜欢的小伙伴能够根据自己的实际情况来选择,笔者正在看着自己的钱包哭泣。

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