iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

内容速读:

在《新射雕群侠传之铁血丹心》之后,连续几周都没有新游在iOS国服畅销榜上出现,上周这个僵局终于被打破,雷霆游戏推出的暗黑风作品《不朽之旅》在9月10日上线,首周预估下载22.3万,预估周收入33.9万美元,在新游中这个成绩算是差强人意。从TAPTAP上的玩家反馈来看,《不朽之旅》在上线前评分超过8.0,目前维持在7.3左右。

iOS国服畅销榜已经连续几周都没有让人眼前一亮的新作上榜,各位期待惊喜的玩家是不是会有一点寂寞呢?上周,除了因内容更新而排名上升30位的《完美世界手游》外,榜单上终于出现了一款新的放置类游戏,说是放置玩法,它的系统内容却又多又复杂,说是考验玩家,它又确确实实可以佛系成长。这就是雷霆游戏推出的暗黑风作品《不朽之旅》,上线前在TAPTAP上评分超过8.0,根据七麦数据统计结果,游戏上线首周预估周下载22.3万,预估周收入33.9万美元,总体来看有一点“叫好不叫座”的趋势,让我们来详细看一下它的玩家反馈情况。

iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

iOS中国游戏畅销榜:

《不朽之旅》上线,预估周收入差强人意,《完美世界手游》增加大量新内容

iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算结果,仅供参考)

上周的iOS国服畅销榜上,前几名的作品顺序基本没有什么变化,《王者荣耀》仍然蝉联冠军,预估周下载80.6万,预估周收入1318.4万美元;《和平精英》预估周下载68.1万,预估周收入1271.4万美元。

在《新射雕群侠传之铁血丹心》之后,连续几周都没有新游在iOS国服畅销榜上出现,上周这个僵局终于被打破,雷霆游戏推出的暗黑风作品《不朽之旅》在9月10日上线,首周预估下载22.3万,预估周收入33.9万美元,在新游中这个成绩算是差强人意。

从TAPTAP上的玩家反馈来看,《不朽之旅》在上线前评分超过8.0,目前维持在7.3左右。

iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

(图:《不朽之旅》在TAPTAP上的评分趋势)

《不朽之旅》是一款暗黑风格的放置手游,近期来放置玩法的作品层出不穷,《最强蜗牛》至今在iOS国服畅销榜上的排名仍然在前五位,《江南百景图》也一直话题不断,那么《不朽之旅》当前的成绩会有怎样的发展趋势呢?根据玩家的评价,游戏的简约画风非常有“暗黑”系列的味道,种种华丽的装备、职业和技能设定也很吸引人,但最大的问题在于,对于一款放置玩法的手游来说,过于复杂的系统会消耗玩家的耐心,让佛系玩家也不得不跟着肝起来。在这一点上,《不朽之旅》的设计明显是有问题的。

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(图:《不朽之旅》的游戏画面,看得出画风很有特色)

比如说,游戏存在需要大量在线时间才能完成的任务,无法做到离线挂机一键收割。

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不少玩家对翔实的系统设定颇有微词,觉得这样的设计更像是给重度MMORPG手游准备的,喜欢放置玩法的玩家并不愿意花时间去研究技能和职业的最佳搭配。

《暗黑破坏神:不朽》今年中开测,King Q1 净收入4.52亿美元

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也有玩家认为《不朽之旅》的画面过于“写意”,卡片和战斗动作都太简约,如果是离线挂机玩法也无所谓,但长时间在线盯着战斗过程,这样的画面就很没趣。

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2月中国区iOS畅销榜第一的手游出炉,《王者荣耀》首次被超

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虽然提了不少意见,但大部分玩家还是给游戏打出了三星到四星的高评价,希望《不朽之旅》能在调整优化中改正这些问题,成为放置手游中的新星。

《完美世界手游》上周在iOS国服畅销榜上的排名从50开外上升到了第18位,预估周下载仅有1.4万,预估周收入达到131.2万美元。这得益于游戏添加了新内容:新增S级英魂“芳华寂灭”和“焚界妖王”,限时上架飞行器“团扇”和“比翼双飞”时装,新增了“神之子宝盒”、“深海少女宝盒”和“高级阵法宝箱”,并增加了一部分新活动。对大部分在8月初的城战争霸版本中回归的玩家来说,这次的新内容还是很有吸引力的。

Q2全球手游收入同比大增27%,中国iOS环比减8.6%

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iOS美国畅销榜:《权力的游戏》和《家装设计师》排名上升

Ti10不朽2饰品简评

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iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

上周的美国iOS榜单上排名上升较大的两款游戏分别是《Game of Thrones:Conquest(权力的游戏:征服)》和Design Home:HouseRenovation(家装设计师)》。

《权力的游戏》有着全球知名度超高的IP,虽然电视剧最后落了个烂尾结局,但冰火粉丝们对质量过硬的游戏仍然保持着很高的热情,而且打造家园抵抗侵略的策略玩法也花样多变,值得长期投入。

《家装设计师》是一款很像是一款家装设计游戏软件,玩家在模拟沙盒的玩法下进行室内装修,并把装好的房子出租出去换取租金,让那些装修爱好者们乐此不疲。

iOS畅销周报:《不朽之旅》叫好不叫座,预估周收入34万美元

结语:

发现“挂机玩法也能吸引玩家”后,越来越多的放置游戏新作出炉,但其中有多少能再续《最强蜗牛》等优秀作品的纪录呢?同样是放置玩法,怎样才能让玩家在不需要PVP的环境下保持提升实力的欲望,怎样才能让玩家在最合适的时间间隔下登录游戏收割战果,都是这类游戏在设计中需要考虑的核心问题。《不朽之旅》以“暗黑”风格吸了一波粉丝,但略显仓促的游戏内容让玩家们目前还持一个观望态度。放置手游的队伍能再增添一个口碑力作吗?让我们继续关注。

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