专访huanfeng:最终目标就是成为一个很厉害的AD

内容速读:

苏宁的AD huanfeng选手近期接受了FOMOS的独家专访,讲述了他一路成长的种种感受,我们一起来看看吧!Q. 你在韩国也有很多粉丝,请先自我介绍一下吧huanfeng:韩国的粉丝们大家好,我是苏宁的AD huanfeng。huanfeng:大家看这篇文章的时候可能会很感动,但是这些事情我是亲身经历过的,经历过以后再回去看就没有很深刻的感受了。huanfeng:我的感受就是还需要继续努力。huanfeng:我觉得版本原因是很大一部分吧,我们野核、辅助都很关键。

苏宁的AD huanfeng选手近期接受了FOMOS的独家专访,讲述了他一路成长的种种感受,我们一起来看看吧!

专访huanfeng:最终目标就是成为一个很厉害的AD

Q. 你在韩国也有很多粉丝,请先自我介绍一下吧

huanfeng:韩国的粉丝们大家好,我是苏宁的AD huanfeng。我没有想到在韩国也会有粉丝。

Q. 最近《少年来到海边》这篇文章在韩国也引起了很多话题,对huanfeng选手有好感的人好像越来越多了。采访出来后,你对热烈的反应有切身感受吗?

huanfeng:大家看这篇文章的时候可能会很感动,但是这些事情我是亲身经历过的,经历过以后再回去看就没有很深刻的感受了。我也会看到很多人的评论,我希望不要把文章里面一些我自己的负面情绪或者遭遇带给大家。

Q. 这次入围了S10世界赛,有什么感受?

huanfeng:我的感受就是还需要继续努力。我的心情其实很平静,只知道进了世界赛,还需要继续努力。

专访重生边缘主创:我们还不是3A,但剧本都写好了!只待未来成为3A

专访重生边缘主创:我们还不是3A,但剧本都写好了!只待未来成为3A

Q. 从iG转会到苏宁,第一次打LPL的感受如何?

huanfeng:我感觉LDL相对来说比较放松,打LPL比较紧张,LPL每个人都想赢,为了赢这个目标大家努力地去比赛。

Q. 在LPL夏季四强赛中以0:3输给TES后,两次拿下LGD晋级了世界赛,这一过程中有哪些感到可惜的地方吗?

huanfeng:我感觉没有可惜的地方,主要就是打不过TES,我现在打不过JackeyLove,但是我会努力进步的,要学习变强的地方还有很多。

Q. 有很多人评价说苏宁在夏季赛阶段变得更强了,个人认为原因是什么?

huanfeng:我觉得版本原因是很大一部分吧,我们野核、辅助都很关键。而且相比于春季赛,我们沟通和配合得更好了,队伍的执行力也更强一点了。

《逃离塔科夫》汉化组专访:未来会成为开放世界!大逃杀不是本意

《逃离塔科夫》汉化组专访:未来会成为开放世界!大逃杀不是本意

Q. 看苏宁的比赛虽然打得很刺激,但偶尔也送得很彻底,因此在韩国也产生了很多外号。你对这方面是如何看待的呢?

huanfeng:如果打得很刺激,节奏很快,可能是因为我们有自信,感觉能够轻松战胜对面。有时候觉得我们送,可能是因为当时大家在游戏里的判断和决策不一样,没有沟通好。

Q. S10世界赛想与哪位选手交手?

huanfeng:每个人都想交手,所有人都值得我去学习。因为进入世界赛的选手都很强,我就是抱着学习的心态去的。

Q. 你心中的榜样是哪位ADC选手?理由是什么?

huanfeng:我的榜样很多,JackeyLove、Uzi,还有很多很多。因为我觉得我自己的实力并不算最好的,很多ADC都是我的前辈和榜样,他们的经验丰富,技巧也好,值得我学习的地方很多。我还能更进一步的。

Q. 看中国国内的采访,经常会谈及SwordArt选手。SwordArt对本人提出了哪些建议,个人觉得SwordArt是一名什么样的选手呢?

huanfeng:他有很多LPL赛场和世界赛的经验,他会把经验都分享给我,在各种方面指导我。他会用他的判断引导我去学习和进步。我觉得他是一个责任心很强的、很有目标的选手。

Q. 如果你拿到了S10的冠军,你最想做的是什么?

huanfeng:我可能最想休息,就是好好地放空自己。

Q. 个人最喜欢的英雄是什么?韩国粉丝对你的烬很关注,你有特别青睐于烬的理由吗?

huanfeng:我以前最喜欢德莱文,现在可能没有,因为为了团队,所有英雄都要练。我觉得烬的话,可能比较好打输出位置吧,在打团的时候很好找输出位置,相比于其他AD的话。

Q. 你认为自己能在LPL的ADC中排到第几?

huanfeng我感觉我可能在LPL的ADC中是中等水平吧。

Q. 听说在LPL打进第一梯队的竞争特别激烈,想知道这个水准或难度是否超出了大家的想象?

huanfeng:应该没有超出大家的想象吧,可能大家看起来进入第一梯队会很难,但是真正打起来的话大家都是凭本能、凭技术去操作,可能没有那么难。

Q. 我听说你对撰写采访的记者说:“你的故事就此结束,但我的故事只有到成为电竞最好的选手时才能结束。”作为职业选手,你的最终目标是什么?

huanfeng:我的最终目标就是成为一个很厉害的AD,大家心里面认可我,真的很厉害的那种AD。

我想一直赢,拿到每一个冠军!eStarPro.Cat冬冠备赛期专访

我想一直赢,拿到每一个冠军!eStarPro.Cat冬冠备赛期专访

Q. 之前在LDL打比赛,这次第一次打LPL,你觉得两者有什么区别?

huanfeng:就我来说,可能觉得区别很大。因为打LDL的时候感觉自己什么都不知道,怎么消耗对面、怎么打对线我真的全部都不知道。到了LPL之后,就有那种明确的意识,知道怎么进攻,知道怎么换血,知道怎么点人。打LDL就是推推线、发发育、打打团就赢了,靠自己的操作去赢的。打LPL也需要操作,但是你会去学习对线和运营方面的东西。

Q. 苏宁的选手中给你最大帮助的是谁?

huanfeng:肯定是辅助啊,辅助在游戏上面就帮了我非常多,平时也很关心我。我的队友每个人都对我帮助很多,中单平时虽然很呆萌,但是我感觉我和他挺亲近的。打野的话,SofM挺耐心的,就很多时候我有很多问题或者比赛中遇到情况都会问打野,我感觉问得多了,是个打野都会不耐烦,但他就不一样,他就会很耐心地跟我说。上单和我一样都是今年刚打LPL,我们平时也会交流很多,大家一起进步这样。

Q. 在韩国也有很多喜欢你的粉丝,请对你的粉丝们说两句吧。

huanfeng:我没想到他们会喜欢上一个刚出道的打LPL的选手,我之前没有过这种感受。我会好好打,用成绩让更多人看到我。祝他们每天开心。

这就是没了希望的EDG吗?G2给了其一个建议

这就是没了希望的EDG吗?G2给了其一个建议

相关推荐

专访SNhuanfeng:想在S10跟公认很厉害的ADC交手

赛后大电竞专访到huanfeng,听听他有什么想说的吧~Q:赛季初接受我们专访时说的两个目标,现在赛季打完了,再想起当初的两个目标,会觉得感慨吗?huanfeng:可能想跟更多人在比赛里交手吧 ,那样会让我变强。厉害的AD,LCK的。huanfeng:应该不会觉得很快,只要努力的话就不会觉得很快或很...

专访阿里元境龙志勇:用“研运一体化”的方式,降低云游戏门槛

然而该行业报告还指出,截至2021年,中国云游戏市场规模为193亿。在大半玩家都是云游戏用户的环境下,云游戏市场规模只有大盘的7%左右。日前,游戏日报采访到了阿里巴巴云游戏事业部/元境副总经理龙志勇,对元境如何降低开发者入局门槛等行业问题进行了深入交流。

专访《和平精英》项目负责人梁兴华:开启绿洲新启元

你一定听说过“绿洲”。在电影《头号玩家》中,“绿洲”是主人公投身的虚拟世界。这些玩法的体量都不大,但各有各的特点——这告诉我们两件事:第一,“绿洲启元”计划还在初步的尝试阶段;第二,《和平精英》对“绿洲启元”抱有很大的期望。在这个时间点,我跟腾讯游戏光子工作室群S工作室助理总经理、《和平精英》的项目...

专访“鬼泣”手游制作团队:一场浪漫的挑战

在刚刚结束的2021年苹果春季发布会上,iPad Pro环节,就像苹果之前经常做的那样,他们用一款游戏来展示iPad Pro的性能和在娱乐方面的强悍能力。很多人几乎瞬间就能认出,那个游戏就是“鬼泣”——穿着红色大衣、在屏幕中使出华丽招数的但丁人们相当熟悉。这款游戏是由位于北京的云畅游戏开发的《鬼泣-...

巴扎商店专访:用户占全国人口半数的中东本土最大应用商店

许多游戏开发者可能第一时间会想到日韩美这样的有着巨大游戏用户群体的成熟游戏市场,但是随着移动游戏市场不断发展以及移动设备的普及,许多新兴游戏市场比如东南亚和中东地区也逐渐获得游戏开发者的关注。比如主打中东市场的龙腾简合和梦加网络就常年排名中国手游发行商海外收入前30。

掌游宝专访TL.Tactical若S10分在A组更有机会晋级

在昨天晚上2020英雄联盟总决赛入围赛中,TL通过加赛成功锁定A组第一,顺利挺进了小组赛。赛后,掌游宝邀请到了LOL入围赛使用老鼠创造了不少精彩表现的Tactical接受我们的采访。这是Tactical首次进入世界赛,作为LCS夏季赛的最佳新秀选手,Tactical在之前夏季赛上可谓技惊四座,并被很...

专访Kramer:Doublelift是我打职业的契机

Kramer:感觉有点晕,好像是什么都没做结果幸运降临到我身上一样。

专访凉屋《战魂铭人》制作人:让玩家沉迷2000小时的动作Roguelike手游

在今年Roguelike品类的流水席上,《战魂铭人》是一道很特别的菜。《战魂铭人》的操作在动作游戏中不算重度,首发版本内容量也还不够完整,但它偏偏在Roguelike游戏扎堆出现的情况下,TapTap下载量超过了70多万。葡萄君与《战魂铭人》制作人之一的大盛,以及凉屋CEO李泽阳聊了聊。战魂铭人攻略...

专访魔兽怀旧服P5毕业狂暴战,拿神装如探囊取物,配装思路不错

怀旧服P5已经开放了两个CD,各位玩家的装备都收集得怎么样了呢?作为狂暴战的小探仅仅入手了一件T2.5裤子而已,还有很多梦想中的装备包括毁灭护手,死钉,咸鱼剑都还遥遥无期。但是法琳娜服务器有一位矮人战士玩家仅仅两个CD已经完全毕业了,入手了死钉、眼球斧以及整套的T2.5装备,更不要说黑虫子这种大佬标...

专访|苏宁战队辅助胡硕杰:队友都很好,我是最事儿的

胡硕杰堪称英雄联盟“活化石”。2018年底,胡硕杰来到LPL赛区,当时的他许下承诺,一定要再进世界赛。胡硕杰所在的苏宁战队,以中国赛区第三号种子的身份闯进了S10世界赛。S10在上海举办,中国战队属于主场作战。胡硕杰和队友都表示,一定要借助地利争取个好名次。

专访CrazyLabs陈柏安:超休闲游戏要打磨核心玩法

CrazyLabs近年来一直专注于超休闲游戏的自研和发行,至今旗下产品的全球下载量甚至已经累计到近35亿,是当之无愧的全球领先的超休闲游戏开发商和发行商。今天,茶馆有幸采访到了CrazyLabs的大中华区负责人陈柏安,跟他来聊了聊超休闲游戏和迈步国际的话题。CrazyLabs大中华区负责人陈柏安 0...

专访创梦天地高炼惇:竞技+跨端策略是未来趋势

“这个世界以后只会有既赚钱又好玩的游戏”,在高炼惇看来,竞技与跨端结合将是休闲游戏未来的趋势,“目前大部分的跨端产品都是竞技游戏,它也是最适合跨端的,休闲竞技+跨端策略即使到云游戏时代也没有问题”。从财报来看,创梦天地月活创了新高,疫情过后MAU有怎样的变化?

专访JDG.Yagao:夏季赛决赛就差最后一步比较可惜

2020LPL夏季总决赛已经圆满落幕,JDG战队2:3不敌TES,遗憾获得亚军。赛后JDG战队中单选手Yagao接受了大电竞专访。尽兴的话倒还好吧,和打训练赛差不多,只能说很可惜。最近没有,最近我们三个比较固定。谢谢你们支持我们,今天比较可惜吧,就差最后一步,希望我们世界赛能表现得更好。

专访yuyanjia:世界赛目标先小组赛出线吧

@滔搏电子竞技俱乐部 获得LPL夏季赛冠军后,我们采访到了战队的辅助选手@Aseer 1、 今天大家看到了一个非常有韧性的滔搏,你觉得你们能翻盘取胜的原因在哪里?yuyanjia:应该是我们足够团结,就一直不放弃。yuyanjia:我发挥一般吧,有打得好也有打得不好的时候,中单应该是发挥得最好的。y...

专访《新射雕群侠传》制作人:买量江湖中的武侠梦

《新射雕群侠传》由中手游和侠义文化联合打造,是第一款金庸“射雕三部曲”正版授权群侠类型手游。为了更深入的了解这款产品,竞核采访了《新射雕群侠传》手游制作人,谈了谈游戏研发背后的故事,以及他们对武侠游戏品类的理解。水墨画风,剧情再现经典《新射雕群侠传》是一个集结了《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1