这款炫酷太空FPS竟是国产!《边境》强势来袭!
内容速读:
游戏特性得益于严谨的制作,《边境》在保持优秀的游戏性的同时,有着硬核的设定。然而,在演示视频中可以看到《边境》在写实性和游戏性之间的平衡做得相当不错。这款游戏圆你“航空梦”Steam特惠:想在太空里玩弹弓有去无回?
Steam特惠:想在太空里玩弹弓有去无回?这款游戏圆你“航空梦”
Steam特惠:想在太空里玩弹弓有去无回?这款游戏圆你“航空梦”
游戏简介
《边境》是一款国产零重力FPS游戏,由柳叶刀工作室(此工作室与琳琅天上基本没有关系)打造,现已上架Steam平台,预计年内发售,其宣传视频相当炫酷。
游戏背景
《边境》的背景设定是建造有太空电梯的近未来,由于太空电梯的建设,将货物及人员送入空间的成本大幅降低,制作者将太空电梯比作“绿皮火车”。然而太空中的繁荣却也蕴含着危机,太空经济的发达同时催生太空海盗(STAR EXILES),为了防范他们的威胁,安保雇佣兵(SOLAR SYS DEFENCES)应运而生,二者的斗争由此开始。
游戏特性
得益于严谨的制作,《边境》在保持优秀的游戏性的同时,有着硬核的设定。《使命召唤13》让我印象深刻的太空对战游戏之一,但是它仍然无法做到像《边境》这样的360°旋转的无重力作战,在《边境》中借助太空机动装置,可向四面八方任何角度移动和攻击。这让我想到一个小众游戏《HELLION》,此游戏对太空中失重的特点刻画得淋漓尽致,但是却因为过于硬核让不少人放弃游玩。然而,在演示视频中可以看到《边境》在写实性和游戏性之间的平衡做得相当不错。
Steam特惠:想在太空里玩弹弓有去无回?这款游戏圆你“航空梦”
Steam特惠:想在太空里玩弹弓有去无回?这款游戏圆你“航空梦”
游戏中的音效非常写实,自己武器的声音通过固体传声比较沉闷,有一种在水中听到声音的感觉,而别人武器激发的声音是完全听不懂的,据制作人介绍,你甚至能听到自己宇航服摩擦的声音。我希望游戏角色在承受高过载或者高速旋转时加入粗重的呼吸声,在战斗不激烈时会有无线电聊天或者播放音乐,让音效不那么单调。
在宣传片中非常值得注意的一点是,这个游戏中的物体居然出现了自然的抖动,在战士抓握外挂武器和手中枪械开火时,出现了在现实中的抖动,而不是僵硬的刚性平动,这是我在其他游戏中从未见得到。
武器改装也是此游戏的一大亮点,已最为常见的GSW-AR(General-Used Soldier Weapon Assault-Rife通用单兵武器-突击步枪)为例,这把“南山工业集团”设计打造的GSW枪族中的主打款式,可以通过更改枪口装置、身管和瞄具在高射速近战武器和中距离精确步枪之前作出调整,没有最好的武器,只有最适合自己的武器,不过我仍希望还能有更多的配件改装,以丰富玩家的选择和游戏玩法。
MC的边境之地
MC的边境之地
游戏玩法
目前从宣传片和试玩中透露出来的有3vs3和5vs5两种对战人数,爆破(存疑)、死斗、占点三种游戏模式,玩家可以根据自己的喜好和团队配合的需要选择不同的角色类型,目前的角色有战斗、支援和信息三类,每个角色都有不同的特性和专属技能,团队分工在游戏中显得非常重要。
游戏中有大量的可破坏场景,结合Z轴的三维立体作战,游戏玩法相对于传统FPS的游戏思路是颠覆性的,玩家不能拘泥于地面作战的套路。不过,就我个人而言,我非常希望上线32vs32的大型征服模式。
《泰坦陨落2》游戏推荐——对于跑酷作战,玩家究竟是否买单?
《泰坦陨落2》游戏推荐——对于跑酷作战,玩家究竟是否买单?
游戏发售之前,一切皆未定,我非常期待游戏发售后的表现。