《战神》关卡设计加盟《银河战士Prime4》开发商Retro

内容速读:

在《银河战士Prime4》宣布推倒重来之后已经过了已经快要两年的时间,再次接手《银河战士Prime》的Retro工作室也再次招募了一位资深游戏开发者,前圣莫尼卡工作室《战神:升天》、《战神》设计师Jon Marcella担任Retro工作室的场景设计师。在接手《银河战士Prime4》之后,Retro已经拥有了包括《战地5》艺术总监Jhony Ljungstedt、《光环》美术设计Kyle Hefley、《战鹰》总监Dylan Jobe以及《大金刚:热带寒流》首席设计师Stephen Dupree回归。

原标题:《战神》关卡设计加盟《银河战士Prime4》开发商Retro

在《银河战士Prime4》宣布推倒重来之后已经过了已经快要两年的时间,再次接手《银河战士Prime》的Retro工作室也再次招募了一位资深游戏开发者,前圣莫尼卡工作室《战神:升天》、《战神》(PS4)设计师Jon Marcella担任Retro工作室的场景设计师。

Jon Marcella在圣莫尼卡工作室工作了7年的时间,在期间担任了《战神:升天》的设计师,负责碰撞算法等元素。随后Jon Marcella也参加了新《战神》的开发,并在其中担任高级游戏设计师,负责AI脚本,导航,战斗场景等设计工作。

在接手《银河战士Prime4》之后,Retro已经拥有了包括《战地5》艺术总监Jhony Ljungstedt、《光环》美术设计Kyle Hefley、《战鹰》总监Dylan Jobe以及《大金刚:热带寒流》首席设计师Stephen Dupree回归。

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