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LOL设计师爆料新装备:攻击特效可触发吸血,神话装备启用动态图标

2020-10-09
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LOL设计师今日在推特中继续公布了一些英雄联盟季前赛的消息,另外谈到新装备:攻击特效可触发吸血,神话装备启用动态图标。季前赛测试服的一些小改动,我们将进行一个调整,让来自于装备的攻击特效的伤害能触发吸血效果。这让玩家在选择防御性装备的时候,可以考虑攻击特效流出装。相信拳头会在之后做出更多合理的调整。

原标题:LOL设计师爆料新装备:攻击特效可触发吸血,神话装备启用动态图标

LOL设计师今日在推特中继续公布了一些英雄联盟季前赛的消息,另外谈到新装备:攻击特效可触发吸血,神话装备启用动态图标。

季前赛测试服的一些小改动,我们将进行一个调整,让来自于装备(而非英雄技能)的攻击特效的伤害能触发吸血效果。

这让玩家在选择防御性装备的时候,可以考虑攻击特效流出装。

除此之外他还聊到了新的神话装备:

小型测试服更新!

我们正在调整视觉效果,并对神话装备的图标进行升级。

以下是一些正在制作的神话装备的图标动画预览。

小编看了一下老外的留言反馈,最集中的问题是以下几点:

1、新装备系统没有太多的双向出装选择,比如同时兼顾AP/生命值/护甲的装备,导致一些需要这些装备的英雄很难玩。

2、新的商店指引有点奇怪,比如一些玩法反馈说第一次想要找卖装备在哪花了挺多时间。

3、对某些单个装备的质疑,大多数是抱怨太强或者太弱。

当然现在新装备系统才刚刚开始测试,相信之后还有大量的平衡调整,神话装备的动态图标确实很亮眼,能彰显他的高贵,但感觉如果太多神话装备挤在商店里反而有点亮瞎眼。

相信拳头会在之后做出更多合理的调整。

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