炉石传说:全新模式登场,玩家却是褒贬不一,新瓶装老酒?

内容速读:

最近炉石奇迹般发布了暗月马戏团的内容。说实在的,本次的更新内容还是非常多的,比如新的卡包,新的机制。最让人惊讶的就是,本次炉石又搞出了一个大动作,那就是推出了继酒馆之后的又一个新对战模式,名字相当接地气,那就是——对决模式。可就算是这样,玩家们对于对决模式的感觉依然是褒贬不一。有喷的,自然也是有捧得,很多在老模式中体验不到快乐的玩家本身还挺期待新模式的。

原标题:炉石传说:全新模式登场,玩家却是褒贬不一,新瓶装老酒?

最近炉石奇迹般发布了暗月马戏团的内容(本来以为放鸽子)。说实在的,本次的更新内容还是非常多的,比如新的卡包,新的机制。最让人惊讶的就是,本次炉石又搞出了一个大动作,那就是推出了继酒馆之后的又一个新对战模式,名字相当接地气,那就是——对决模式。

之前的剧情冒险模式估计大家都玩过,而本次的对决模式有种那感觉。玩家会选择一个剧情英雄开始冒险,开局的时候可以选择技能与宝藏,并且构筑一个十五张卡牌的初始套牌。在后续对战中,玩家可以获得新的宝藏以及强力卡牌,机制上跟剧情冒险差不多,只不过对手变成了实实在在的玩家。

估计很多玩家猛一看都会觉得眼前一亮,剧情冒险到后期有多好玩不用多说了,而这样的对战竟然是可以对战玩家了,想想都感觉有点小激动。对比起酒馆,对决模式让玩家又找到了打牌的感觉,对比起天梯,对决模式的可玩性透着屏幕都可以感觉出来。可就算是这样,玩家们对于对决模式的感觉依然是褒贬不一。

可以看出,很多玩家对于这新模式还是挺酸的。有的感觉这就是首领对决的升级版,只不过多了后续的一个选宝藏与升级卡组。也有的玩家表示这波更新看似是创新,其实只是暴雪的灵感卖完了,然后搞出了一波老瓶新装的策略,将冒险与天梯合成到一起,直接宣布这是新模式,其实都差不多。

有喷的,自然也是有捧得,很多在老模式中体验不到快乐的玩家本身还挺期待新模式的。首先,这十五张卡牌肯定是不用按照天梯标准去搞,玩家大可以自己去DIY卡组,哪怕是输了也权当是娱乐了。并且后续还有卡牌升级,玩家可以体验到闯关胜利的那种感觉,相较于老模式真心是好玩太多了。当然也有玩家表示了担心,那就是这模式别搞出个付费操作就行。

有已经体验过新模式了的玩家吗?大家觉得怎么样呢?欢迎评论区留言哟。

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