《魔龙之魂》:在手机上玩回合制WoW是怎样的体验?

内容速读:

时隔一个月,我竟然还在玩,但常上的只剩下《魔龙之魂》了,今天我们就来说说这款游戏。而在玩法上又各具特色,很容易与市面上的主流产品区别开来,《魔龙之魂》毫无例外地符合了上述特征,或许能给一些产品开发者一些新思路。确切地说,《魔龙之魂》属于那种非常需要攻略和社区讨论的游戏,在2015年年末出现这么一个游戏,还真是有点情怀的...

上个月的同一天,我们在一篇产品分析中提到,当时我在玩3个韩国游戏,分别是《奇想之战》《魔龙之魂》和《玛奇决战》。每个都很有特点,在各自玩家圈子里评价不俗,只是受限于各种原因,国内玩家少有接触。时隔一个月,我竟然还在玩,但常上的只剩下《魔龙之魂》了,今天我们就来说说这款游戏。

之前说过,这三个游戏的共同优点是游戏性高,系统不流俗,对无氪和微氪玩家相当友好,有着相当完善的单机剧情体验。而在玩法上又各具特色,很容易与市面上的主流产品区别开来,《魔龙之魂》毫无例外地符合了上述特征,或许能给一些产品开发者一些新思路。

201601261453786874
我得说,这个最先打动我的,是粒子效果极其华丽的暴风雪技能……

《魔龙之魂》的玩法非常Old School,剧情推图层面像个老派的美式RPG(不是《上古卷轴》这类,而是更早的《魔法门》《巫术》那一类),几名角色进场景,剧情对话(全程语音),触发战斗。战斗是纯纯的回合制,没有自动战斗,没有扫荡,每个角色只有三个技能+一个普通攻击可以用。技能CD暴长以至于你一半以上的时间其实只能平砍。整个游戏近似于一个单机游戏,联网交互几近于无,只保留了早期日式手游的异步好友协助,就是俗称的抱大腿。游戏教程也有老一辈游戏的粗放风范——少得可怜,在初期的简单教学之后,你就被放到了一个会让选择困难症抓狂的游戏环境下:坦克用哪个,DPS用哪个,治疗用哪个,该重点培养哪支队伍,哪些技能最好用,该怎么搭配,除了推图还该打什么活动本,诸如此类,全部需要你自己去摸索。确切地说,《魔龙之魂》属于那种非常需要攻略和社区讨论的游戏,在2015年年末出现这么一个游戏,还真是有点情怀的成分。

另一个打动我的原因是……
另一个打动我的原因是……

情怀的成分还体现在,如果你玩过《魔兽世界》,你会发现《魔龙之魂》简直是《魔兽世界》在移动平台和回合制战斗的精神延续。职业和技能设定与《魔兽世界》有很大的重合,并尽量使其本身的特色与回合制相契合,比如猎人的瞄准射击(需要一回合来瞄准),德鲁伊的宁静(持续期间小德不能用技能),术士的生命分流,等等。术士有个大招的技能描述是这样的:

“移除目标身上所有Debuff并造成1606+2.81SP的魔法伤害,目标身上每多1层Debuff都会使此伤害提高100%,并降低50%MP消耗1回合。”

是不是很眼熟?在战斗层面,《魔龙之魂》试图在回合制的限制内尽量还原《魔兽世界》的战斗理念。在一开始的教程里,游戏就着重强调了“仇恨值”的概念,高仇恨的角色会以一个醒目的记号标出来,初始的战法牧三个角色也确定了坦克、DPS、治疗的铁三角关系。战斗中除了常见的Buff和Debuff,Dot和Hot也在治疗和伤害输出层面占了非常重要的位置。《魔兽世界》中后期版本的作战思路开始以各种“触发效果”为核心,这一点在《魔龙之魂》里也得到了一定程度的再现。游戏里甚至还提供了一种和WoW里的“传家宝”类似的装备,供玩家度过前期阶段。

在玩家在推完所有的图(并看完了制作人员名单)后,游戏也进入了《魔兽世界》里俗称的“满级才是开始”阶段,英雄本随之开启,玩家可以在不同难度的英雄本Farm,获得T1~T6的套装。这个时候游戏的战斗就很考究了,充满了WoW式的挑战。有的战斗需要强控制,有的Boss战必须先杀小怪,有的Boss战不能杀小怪,有的Boss可以磨,有的Boss会狂暴——这时候就硬吃DPS了。很多玩家一开始的奶是牧师,后期开始练小德了,为啥,因为有的怪会给你的上一个Debuff,效果是一旦收到直接治疗就会对全队造成大量伤害。这时候你要怎么办?只能带个小德,因为Hot的持续治疗不会触发此效果。另外多说一句,小德的回春术是不耗费回合数的,可以一回合放多次,这也原汁原味地还原了《魔兽世界》里的瞬发回春术。

技能系统的一个亮点是“原始系”(Primal),特点是所有职业皆可学,效果强大。比如图里的这个技能,可以造成无视护甲的附加伤害,是一些物理Dps的核心技能
技能系统的一个亮点是“原始系”(Primal),特点是所有职业皆可学,效果强大。比如图里的这个技能,可以造成无视护甲的附加伤害,是一些物理Dps的核心技能

前面一直说《魔龙之魂》是一个情怀游戏,是因为它并不符合F2P手游的常规特征。在不仔细摸索或不看攻略的前提下,游戏门槛是比较高的。玩家需要对整个游戏机制非常了解才能继续玩下去,比如每个人只有100点魔法,放一个技能就要消耗几十点,那么回蓝装就显得非常重要,再加上部分回蓝技能,才能保持续航不间断,不然会被卡得很痛苦。即便前期抱了大腿可以平趟,后期战斗依然需要玩家去精心地培养角色去调整队伍,熟知每个Boss的技能效果。这样的门槛,与一般F2P手游尽量降低门槛的做派截然相反。

在这个基础上,《魔龙之魂》的付费点设计也很非主流,无氪玩家或月卡党能玩得非常舒服。

首先,游戏非常大方,提供了13个角色(职业),但没有一个角色是要抽的。所有角色都可以直接用钻石换取,名义上是买,但很便宜,初期一个角色的价格只需要几十钻石,随着角色的增多,价格会上涨,然后永久地固定在200钻石。200钻石是什么概念呢?你要是直接用钱买钻石,那价格也不便宜,大概相当于100多块钱。但你压根用不着充值就能轻松获得全部的13个角色,因为这个游戏的运营实在是太大方了,随便做点什么都能达成某种成就,然后就几十几十地送钻石。加上活动赠送与每周排行榜的“发工资”,钻石是绰绰有余的,不仅能支撑玩家买齐角色,还能时不时抽一些技能与装备。

201601261453787406
一次活动赠送的钻石,不仅能支撑玩家买齐角色,还能时不时抽一些技能与装备。

其次,《魔龙之魂》里的体力设定很特殊,每个角色分别独享一条体力槽。也就是说,当你耗尽了3个角色的体力后,再换三个角色上来,还是满管体力。当你有9个以上角色时,不管是购买体力(10钻石就能全员回满!)还是自然恢复,体力的收益都非常可观。游戏官方发放的体力药剂也有全员恢复体力的效果,总而言之,看着就很有诚意。

角色的升级很快,满级才是开始。这个设定有些偏向日式卡牌手游,包括游戏中有很多限时的素材和Boss降临,但《魔龙之魂》没有日式游戏那么多的收集元素。养成主要集中在技能和装备,玩家只需要强化主要的几个技能,不断地挑战更难的副本,获得更强的装备。

最后不得不提到的是排行榜的设定,摒弃了常规游戏的“战力排行榜”“PVP排行榜”“天梯排行榜”等,而是用一种更多元的方式呈现出来,让平民也有充分的动力去竞争排名。有些排行榜和特定Boss和关卡有关,排名取决于打败boss用的最少回合数;有的排行榜是统计当周玩家的刷钱数,刷得越多,排名越靠前;有的排行榜只看体力——你在素材本和Raid里耗费的体力越多,排名就越靠前;甚至,有的排行榜是看你被别人当大腿的次数。

很多排行榜都是一周结算一次,给不同排名区间的玩家发放奖励,俗称“发工资”。我认为这种排行榜的设计是非常精妙的,能有效提升玩家的活跃度,还会让玩家觉得运营良心老送东西,值得国内的开发者学习。事实上《魔龙之魂》的整个成长设计都有一定的借鉴意义,在搭好基本的框架后,后期的维护也比较省力气,玩家会在高级技能和强力套装的驱使下,自发地挑战高难度副本,形成正向的循环,就像当年《魔兽世界》里一样。

但话说回来,这种巧妙的设计,是建立在游戏整体自由度很高的基础上的。这样一个连自动战斗都没有的游戏,之所以让我感觉打工感远小于国产手游,是因为我可以自由分配在游戏里的精力和时间。比如我可以打一晚上Raid,刷一天的钱,或者一上午都来打素材,这是不少优秀日韩游戏的一个共同特征。而这个特征,在国产手游里你基本是看不到的,你的所有行为都被框死,限定好时间、次数、收益。在一个打钱都只能一天打三次,每次固定一分钟的游戏里,还能指望什么自由度和可能性呢?打工不死,都是空谈。

    相关推荐

    梦幻西游:爆总开印刷厂的?夺冠疯狂更新,一晚花200万R就买兽决

    紫禁城服务器在爆总的坚持下,从一个人抗下团队变成招募老板加入也是做了很大的决心。有人说紫禁城在决战中的运气很不错,但是运气也是实力的一部分。随后,爆总开启了一轮疯狂的更新。二话不说,马上就从仓库里取出一本千亿兽决“龙魂”。又有出其不意、高级魔之心、高级遗志和须弥真言的加成,一旦触发龙魂输出爆表。

    百万豪礼犒赏屠魔少年,《魔域》新资料片集结勇士燃战一夏

    在本体宠/魂兽起源之力的帮助下,《魔域》勇士愈战愈强的战力令魔族的凌厉攻势为之一顿。百万豪礼犒赏屠魔少年,海量福利8天狂欢放送正是因为你们的不懈战斗,卡诺萨城得以在末日下傲然挺立,成为了一道抵挡魔族入侵的钢铁防线。《魔域》官方为了犒赏魔域勇士们的英勇表现,决定取出卡诺萨城的珍藏,奖励给每一位奔赴魔劫...

    《奇想之战》:真战棋,真手游

    近期我主要玩的游戏有仨,分别是《奇想之战》《玛奇决战》和《魔龙之魂》,巧的是,这三个都为韩国游戏,前两个还都是Nexon一家做的,《魔龙之魂》则属于Gamevil。三个游戏里,《奇想之战》最易上手,今天我们先谈谈它。《奇想之战》是一款传统战棋游戏。

    云顶10.12蛇女成强力单卡 四重装四秘术快速成型以“毒”制胜

    重装美杜莎阵容构成及解析英雄构成铁铠冥魂 莫德凯撒、未来守护者 杰斯、深海泰坦 诺提勒斯、齐天大圣 孙悟空、众星之子 索拉卡、仙灵女巫 璐璐、魔蛇之拥 卡西奥佩娅、天启者 卡尔玛羁绊构成4秘术师:所有友军获得+125魔法抗性。2暗星额外攻击力和法术强度:8。所以重装美杜莎只要给蛇女蓝buff+鬼书输...

    龙之谷2:40级进阶副本怎么打?挑战心魔实用攻略来帮你

    导语在龙之谷2中,无论那个职业都需要面临40级职业进阶的试炼,完成试炼后我们可以获得更强力的技能,帮助我们征战难度更高的副本。而接下来就为大家带来40级挑战心魔的实用攻略技巧。例如剑圣的进阶试炼,心魔持有剑圣职业强力EX技能真空连爆以及其他的普攻技能。心魔的攻击除了EX技能外其他普攻技能伤害还算可以...

    《三国志14》追加武将荀爽介绍“荀氏八龙”佼佼者

    光荣特库摩今天在《三国志14》官方推特放出了追加武将“荀爽”的介绍,包括角色立绘和五维数据等,让我们一起来了解一下吧!他与兄弟八人有“荀氏八龙”之称,俱有才名,而他被认为是其中最优秀的。董卓专权时强征荀爽为官,在九十五日内连升三级官职。此外,官方预告了《三国志14》明天要公布的武将的立绘和相关描述,...

    极速绝杀Steam销量榜!2080 Super大旗舰4K践踏《盗贼之海》

    Steam 官方公布了过去一周游戏销量排行榜,《盗贼之海》登顶上周销量排行,《毁灭战士:永恒》、《幸福工厂》分别位列第二和第三。今年6月3日上架STEAM。我们也实测了《盗贼之海》,给我最大的感觉就是它带来无与伦比的带入感。微星的2080 Super最高级魔龙在基础级2080Ti万图师面前依旧在流处...

    魔兽世界怀旧服攻略:送给盗贼们的PVE白皮书

    三大副本散件部分魔暴龙套装、强击护肩、日蚀护腕、苍白护甲、沼泽鳄皮腰带、胡里奥指环、暗淡的精灵戒指、埃雷萨拉斯皇家徽记、正义之手、卫兵队长符文、萨特强弓/黑鸦、黑爵士的斗篷,必入。非武器位置优先命中规则。这部分附魔见仁见智,推荐优先生命耐力,众人皆躺唯你在的感觉很棒,除非你信心满满始终屹立不倒。

    “P社4萌”里的中国太强了,瑞典历史宅甚至专门做系统削弱它

    在不久前的科隆游戏展上,Paradox Interactive公布了旗下作品《十字军之王2》的新DLC《翡翠之龙》。和P社这个“DLC狂魔”的其他资料片相比,《翡翠之龙》的与众不同之处在于,它将重点放在了中国——这也是《十字军之王2》第一次在游戏中添加中国势力。聚焦于中世纪家族纷争的《十字军之王2》...

    原神人气角色荒泷一斗登场,笑声魔性热血,声优更是重量级

    原神2.3前瞻直播掀开了新版本的帷幕,铺垫已久的五星角色荒泷一斗终于登场。这个自带热血和谐星人设的鬼族青年在游戏中刷满了存在感,他和九条裟罗的互动也令人捧腹,以至于前瞻的露脸颇有重见天日之感。除了有趣的形象和颇有特色的技能,他的中日配音更是重量级,尤其是西川贵教这位老二次元的加入,增添了不一样的风味...

    云顶之弈10.13银河魔装机神配这些装备稳血吃鸡

    话不多说,首先是离子火花,机神作为大肉,如果给输出装备那么毫无疑问扛不住,离子火花作为额外伤害,敌方技能释放就能给予伤害无疑是机神必备装备。离子火花第二件我推荐吸血枪,机神的大招伤害能触发吸血枪效果,能做到一个大招回半血。吸血枪第三件当然是根据整体情况选择,如果外面ap阵容多久找龙牙,ad阵容多久找...

    《魔兽世界》古神争霸赛:克苏恩VS尤格萨隆

    说在远古开天辟地时,虚空大君就艾泽拉斯寄生了五位上古之神,分别是亚煞极、克苏恩、恩佐斯、尤格萨隆与萨拉塔斯。古神是虚空大君意志的延续,是虚空势力在现实世界的具现化。千眼之魔-克苏恩位于艾泽拉斯希利苏斯安其拉神殿地下深处。《魔兽》史上第一位登场的上古之神,安其拉神殿尾王。克苏恩发动了3次战争。

    大话西游2被开发组遗弃的种族——女魔,连装备都得穿其他角色的

    《大话西游2》发展至今,各种族角色基本都已经成型,从当初的人、魔、仙三族鼎力,到现在鬼族、龙族轮番上阵。虽然这5个种族都是出自开发组之手,但是它们的待遇却不太一样。比如像龙族,就像开发组的“亲儿子”一样,各种属性的配套装备几乎出了个遍,而且还有专门定制的套装。

    《生化危机》女主对战18米怪兽,《怪物猎人》堪比《侏罗纪世界》

    跟原来的《生化危机》一样,这部真人版《怪物猎人》也是炫妻狂魔导演保罗·安德森和老婆米拉·乔沃维奇合作的新片,米拉·乔沃维奇对战完丧尸又踏上了对战各种怪物的穿越之旅。而虽然没有了超能力,对战怪物的经验还在,在《生化危机》系列里面,各种巨型舔食者、暴君等怪物都已经打过了,还会怕这些个角龙之类的怪物。

    勇者传说生存06:世界宝石新鲜出炉,召唤骷髅boss安兹竟被暴捶!

    视频加载中...大话西游2:成品宝石号为何能卖数十万?如今合宝石究竟有多难模玩资讯:新他麻歌兹来了!《数码暴龙大冒险:》暴龙机玩法公布《勇者斗恶龙11S》冒险之书世界登场!游玩历代作品Square Enix近日公布了Switch平台《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光 S》中可以在历代《勇者斗恶龙》系列...

    盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


    ©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

    鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1