LOL新版本翻车,将迎来重大平衡性更新,设计师修复了“100W个BUG”?
内容速读:
英雄联盟10.23版本更新之后,被很多玩家给予差评,新版本BUG多,装备图标难以分辨,一些神话不够平衡等问题纷纷被玩家反馈给拳头。拳头在接收到反馈之后,经过一个星期的修复和改动,在近日放出公告,声明10.24版本即将到来。在10.24版本中,大量装备的平衡性将得到调整,并且玩家们最关注的装备图标问题就要解决了!根据设计师放出的版本改动前瞻上看,现版本即将被削弱的装备数量十分庞大,主要以刺客和法师的装备为主。
原标题:LOL新版本翻车,将迎来重大平衡性更新,设计师修复了“100W个BUG”?
英雄联盟10.23版本更新之后,被很多玩家给予差评,新版本BUG多,装备图标难以分辨,一些神话不够平衡等问题纷纷被玩家反馈给拳头。
拳头在接收到反馈之后,经过一个星期的修复和改动,在近日放出公告,声明10.24版本即将到来。
在10.24版本中,大量装备的平衡性将得到调整(就是削弱),并且玩家们最关注的装备图标问题就要解决了!
装备调整
根据设计师放出的版本改动前瞻上看,现版本即将被削弱的装备数量十分庞大,主要以刺客和法师的装备为主(日炎已经在昨天的热更新中削弱)。
10.24即将削弱的装备包括:
卢登的激荡:伤害从100+15%AP变为100+10%AP;提供的移速从30%变为15%
兰德里的苦楚:每秒伤害从15+2.5%AP+1%目标最大生命值变为15+1.5%AP+1%目标最大生命值
暗夜收割者:伤害值从175-250变为125-200
峡谷制造者:每秒3%额外伤害(最大15%)变为每秒2%额外伤害(最大10%)
海克斯科技火箭腰带:火箭的基础伤害从200-300变为175-250;提供的移速加成75%变为50%
巫妖之祸:被动伤害的AP加成从50%变为40%
恶魔之拥:每秒的伤害从1.5%最大生命值变为 1.25%最大生命值
纳什之牙:普通攻击的附着伤害加成从25%AP变为20%AP
星蚀:冷却时间从6秒变为8秒
破败王者之刃:价格从3100变为3200;提供的攻速从30%变为 25%
这些装备在新版本测试中被证实归于强大,所以得到了不同程度的削弱,这其中削的最好的应该就是星蚀了,这件本来是为了给输出型战士提高持续作战的能力在推出之后却成为了很多AD刺客的必出装备。
直接导致传统法师除了维克托之外在中路无法立足,所以这样削一刀对于游戏环境来说是一件好事。
而与削弱对应的,就是增强,这次更新将会增强女神之泪、星界驱驰、海妖杀手、夺萃之镰、幻影之舞、月石再生器、暗行者之爪和巨蛇之牙等装备,拯救一下这些被大家当作鸡肋的装备,让出装更加多样化。
这里着重说一下海妖杀手这件装备,推出之前大家都觉得这个装备是AD神器,装备之后人人都可以变成VN,可没想到更新之后发现它只适合那些特效流的AD,比如VN和大嘴。
其他AD虽然也能出(比如卢仙),但成型太慢,很容易在装备还没成型的时候就被打爆基地,所以这次更新直接增加了海妖杀手10%的额外攻击加成,希望它能够获得其它ADC的青睐。
英雄调整
天使、阿木木、人马、莎弥拉各被砍一刀,相信原因大家也都清楚,这几个T0英雄在新版本的表现实在是过于强大,设计师砍一刀也在情理之中。
装备图标终于优化
在这次即将到来的更新中,除了装备和英雄的常规更新之外,设计师也是听取了玩家的意见,即将对装备图标进行更改。联盟官博也是放出了一张即将更换的装备图标的预览图。
从这张概念性的预览图中我们可以看见,10.24的装备图标相比现在清晰、简洁了很多,换言之就是不那么花里胡哨了,看来设计师是真的想明白了,知道玩家们为什么要喷装备了。
而在设计师推特的最后,他也是皮了一下,说10.24修复了“一百万个BUG”,虽然S11的季前赛版本BUG很多,但100w绝对还是夸张说法,这一波自嘲狐狸君直接给满分!
季前赛的版本,本就是为了测试BUG和平衡性推出的,所以希望大家能够稍安勿躁,再给拳头一点时间。只要他们还能听取玩家意见进行更新,就依旧值得信任!
大家对即将到来的10.24有什么看法?欢迎参与评论区讨论!
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