红色警戒法国不费一兵一卒,建房子推平冷酷的尤里

内容速读:

红色警戒2尤里的复仇,是一款伴随我们成长的经典即时战略游戏。不过法国是一个例外,高卢雄鸡是唯一一个近战模式下可以吊打尤里的国家。今天来和大家分享一下, 法国在极小地图的遭遇战模式中,该怎样戏耍不可一世的尤里。法国也仅仅只能在这样的距离下,才能形成对尤里的先期压制。但是基本可以断定法国巨炮的火力压制,让尤里东部的基地无法屯兵和建设了。

红色警戒2尤里的复仇,是一款伴随我们成长的经典即时战略游戏。在很多朋友的心目中,它的地位丝毫不逊于魔兽争霸3,也是一款非常耐玩的游戏。在尤里的复仇中,尤里国可以说几乎是一个超神的存在,其兵种属性和综合战力完全碾压盟军和苏联。不过法国是一个例外,高卢雄鸡是唯一一个近战模式下可以吊打尤里的国家。

红色警戒法国不费一兵一卒,建房子推平冷酷的尤里

刚开始玩红警2的时候,以为最强的应该是美国,英国,俄国这三大核心巨头,不过在尤里的面前,他们几乎完全伸展不开。美国的伞兵和俄国的电磁坦克在尤里的攻击下完全就是对方刷经验的炮灰,英国的狙击手虽然可以远程打掉心灵控制的尤里,但是面对心灵控制车和幽浮也是力不从心。反倒是国际上比较打酱油的法国,在小地图对决中,表现得异常强悍,当然全靠了巨炮。今天来和大家分享一下, 法国在极小地图的遭遇战模式中,该怎样戏耍不可一世的尤里。

红色警戒法国不费一兵一卒,建房子推平冷酷的尤里

地图名为“沙丘一角”,在遭遇战模式中是极小的地图,两边的基地距离非常近,在法国巨炮的射程之内。法国也仅仅只能在这样的距离下,才能形成对尤里的先期压制。地图正上方中间是伞兵基地,另外双方各拥有两个油田。资源分配和地形都非常公平的地图,当成竞赛地图也不为过。

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开局速度造兵营,训练三个工程师出来,分别占领属于我方一侧的两座油田和正上方的伞兵基地。然后以油田为中心,附近建设巨炮。上图的右上角我已经用箭头和线圈标注出了尤里基地的位置以及巨炮的火力覆盖范围,虽然此时我们还没有造出作战实验室和卫星,无法可视全地图。但是基本可以断定法国巨炮的火力压制,让尤里东部的基地无法屯兵和建设了。

红色警戒法国不费一兵一卒,建房子推平冷酷的尤里

我的运气不错,随机开了个宝箱得到了一个尤里的采矿车。不过这张图片是要告诉大家,巨炮的动力是电能,所以我们的发电厂一定要建在后方,防止幽浮的攻击。因为一旦幽浮飞到电厂上方施展吸星大法,我们的巨炮就无法工作了,这把也就可以GG了。

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咱的高卢鸡军团和尤里单挑能活到现在,全靠边境上这四口巨炮撑着呢。尤里的心灵控制车和电磁浮空坦克的攻击半径没有巨炮的长,只要有四五门左右的炮,尤里的进攻就不成威胁了。然后我们再造一些多功能步兵车,保证防空安全,幽浮只要打不到电厂,我们保命是没问题了。

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命保住了,接下来就是趣味的反击战了,说好了不费一兵一卒,就完全凭借建筑蚕食对手。盟军基地车需要作战实验室和维修厂同时建造出来,大家平时不爱造维修厂,认为工程师坐进了步兵车就可以机动维修了,造这个太多余。其实经济条件允许,建议还是最好造一个,不然体验不到基地蚕食的趣味。船坞造个气垫船,搭载着盟军基地车,沿着红线走水路绕道地图左上角,就能像诺曼底登陆一样开辟第二战场了。

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原本我是想占尤里下方的油田的,然后在那里建炮台攻击尤里。不过对方已经部署了盖特机炮,工程师也上不去。所以还是绕到了左上角登陆,基地车正好可以施展开,但是这之前就要准备好一个巨炮了,不然基地很容易被防守的兵给打爆。

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然后就是巨炮表演的时间了,一点一点逐步推进,很快尤里的主基地就暴露在我们的跟前了。大家优先打对方的电站,只要他们停电,我们想咋虐就咋虐。

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对于一个红警的骨灰级老玩家来说,打爆对手的基地取胜已经没有成就感了。最能征服敌人的,还是偷家,法国正好又是那个最霸气偷家的。把尤里周边的防御工事和围墙一个个打掉,基地就像被剥干净了壳的虾仁,那一口咬上去叫一个贼爽!当然这一局我打得有些快了,我本人平时还喜欢偷了尤里的家以后,用尤里的基地造出尤里的兵种去消灭尤里,这也是一件十分有趣的事情。

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最终顺利的偷到了对方的基地,尤里也失去了最后抵抗的希望,不费一兵一卒的法国,仅用建筑流推平尤里的作战就这样圆满的完成了。这套趣味的打法,主要就是利用法国巨炮的特点对尤里进行初期的强火力压制,导致其几乎一半的基地都无法正常生产发展,我们才能从容的进行花式玩虐。当然也有弊端,造炮需要大量资金,会导致我们初期科技落后,大家一定要注意防空,一旦幽浮把我们打停电,就铁定输了。今天的分享就到这里,欢迎大家踊跃探讨,交流更多趣味战法。

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