《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

内容速读:

哈喽,大家好这里是路人游戏局,我是老张,今天给大家推荐的游戏是《贪婪洞窟》。贪婪洞窟可以说得上是一款经典的老游戏了,是由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。画风上,《贪婪洞窟》在这一点上做得很好,卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。

哈喽,大家好

这里是路人游戏局,我是老张,今天给大家推荐的游戏是《贪婪洞窟》。

贪婪洞窟可以说得上是一款经典的老游戏了,是由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变了,它添加了更多的roguelike元素,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧,拥有200层的随机地图,120种不同的怪物,10个大BOSS。

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

在玩法系统上拥有角色养成、装备养成、装备收集等特色,有收集爱好的玩家们可得好好注意下肝了。在难度上分为普通、噩梦、地狱这几种难度,在冒险的过程中还有符文可以增加实力,但是注意,符文会受到等级和游戏难度的限制。攻击符文(红色)是+1点攻击 ,防御符文(黄色)是+1防御,魔法值符文(蓝色)是+2魔法值, 生命符文(绿色)是+5生命,魔力符文(紫色)是+1魔力

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

而前文也说了,在游戏里加入了roguelike元素,玩家在冒险的过程中死亡将一无所获,除非可以得到回城卷轴,才可以返回城镇,但是也只能带回金色品质及以上的道具。所以在回程前要尽可能地使用掉无法带回的道具。至于游戏的背景故事,还是老套的元素,偏僻的地方发现宝藏,各个地方的冒险家前来冒险寻宝,打怪升级穿装备,这点上没有什么新颖的点来发掘。

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

画风上,《贪婪洞窟》在这一点上做得很好,卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。

在操作上,《贪婪洞窟》作为一款rpg游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

再说一下大家关心的战斗系统,人物的移动分为点击移动和键盘移动,玩家在接触小怪后才开始战斗,影响战斗的就属技能搭配系统,多种多样的技能在加上属性点会搭配出来很多的流派,而这些流派都会有不同的体验乐趣,具体攻略玩家可以自行摸索,也可以网上找找大佬的经验。

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

除了这些玩家直接接触到的地方,在细节上更显诚意,《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。最后,相信对于氪金方面大家也是比较关注的,我想说雷霆游戏的性格没有氪金影响游戏平衡这一说,在贪婪洞窟中你只需要看看你有几个肝就行了。奉劝肝帝玩家、收集爱好者们一句话,玩这个游戏别太勉强,真的,不管有几个肝都不管用啊,太肝了!!!(╯>д<)╯ ミ ┸┸)`ν゚) ┻━┻

《贪婪洞窟》这个游戏不氪金,氪肝

这一期的游戏介绍就告一段落了,我是老张,希望大家多多关注我们路人游戏局。Thanks♪(・ω・)ノ

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