电竞赛事规模减小,为何收入却呈增长趋势?丨金口奖年度盘点

内容速读:

导语:随着2020年渐入尾声,游戏行业进入了年度总结阶段。与此同时,由游戏日报主办的“第七届游戏行业金口奖”也已开启报名。伴随本次高品质的行业评选活动,游戏日报将同步开启2020年金口奖年度盘点专题系列,内容全面覆盖游戏上下游产业链条,助力读者全方位回顾这一年来的行业动态,了解金口奖在评选时所考量的产业背景。受疫情影响,今年国内电竞赛事规模相比去年大幅缩水。

原标题:电竞赛事规模减小,为何收入却呈增长趋势?丨金口奖年度盘点

导语:随着2020年渐入尾声,游戏行业进入了年度总结阶段。与此同时,由游戏日报主办的“第七届游戏行业金口奖”也已开启报名。伴随本次高品质的行业评选活动,游戏日报将同步开启2020年金口奖年度盘点专题系列,内容全面覆盖游戏上下游产业链条,助力读者全方位回顾这一年来的行业动态,了解金口奖在评选时所考量的产业背景。

本期主题:电竞赛事

受疫情影响,今年国内电竞赛事规模相比去年大幅缩水。具体表现为部分电竞项目取消了线下赛事,成功举办的赛事在举办场次也不如往年,如《英雄联盟》的2020季中邀请赛(MSI)被迫改为季中杯(MSC)。不过,根据2020年Newzoo数据显示,2020年全球电竞市场收入预估10.59亿美元(不包含电竞游戏收入),较2019年增长1亿美元。

数据来源:Newzoo 图片来源:伽马数据

赛事规模减小,电子竞技市场收入规模却持续增长,那么整个2020年的电竞赛事到底发生了哪些变化?在国外电竞赛事如《堡垒之夜》世界杯,《CSGO》里约Major等诸多重大赛事取消的情况下,游戏日报将以2020年国内电竞赛事的沉浮为主,为大家复盘一年来电竞赛事所发生的变化。

成熟的联赛体系经受住了疫情的冲击

先说端游电竞赛事方面,《英雄联盟》斗鱼官方直播间拥有1720万的关注,据腾讯电竞公开数据显示2020年《英雄联盟》线上赛事观赛率增涨明显,仅春季赛日均观赛总时长对比2019年就增长了70%。另外拿下《英雄联盟》全球总决赛3年直播权的B站表示,站内S10赛事直播观看人次同比提升300%。

图片来源:B站

究其原因,赛事观赛人数增长和《英雄联盟》成熟的赛事体系有关。国内《英雄联盟》赛事创办已经7年有余,赛事密度覆盖整年,今年同样如此。在经历短暂的疫情影响之后,《英雄联盟》赛事方紧急推出新的赛事规则保证联赛正常进行,年中的MSI(季中邀请赛)改为MSC(季中杯),全球总决赛则增加了防疫规则,全年赛事有变化但整体并未受到影响。

与《英雄联盟》赛事相比较,2020年《DOTA2》职业赛事受疫情影响就明显多了,虽然国内《DOTA2》职业联赛在4月份后就一直处于正常举办的状态中,但一年一度的TI宣布延期举办还是造成了不小的冲击。去年上海举办的TI9力取得了全球电竞赛事观赛第三的成绩,但今年因为TI赛事取消的原因,国内观赛数据骤降,其斗鱼官方直播间关注人数仅15.2万,

事实上,《DOTA2》职业联赛起步较晚,2019年年初imbaTV宣布在国内举办新的“发展联赛+职业联赛”赛事体系,实际上线的时间为2019年10月份。也就是说《DOTA2》赛事虽然历史悠久,但在联赛层面目前还是个新生儿。

同样是历史悠久的赛事,《英雄联盟》和《DOTA2》的结局却不同。从数据上看《英雄联盟》官方直播间的关注人数约为《DOTA2》的100倍。双方明显的差距主要体现在《英雄联盟》赛事具备成熟的联赛运营管理体系。而这一点也是新生的电竞联赛需要着重突破的。

PUBG项目正在被糟糕的赛事生态蚕食?

《PUBG》赛事在2020年遭遇了滑铁卢,2019年《PUBG》赛事官方宣布取得过亿的独立观赛用户数的成绩。虽然2020年至今《PUBG》未在任何渠道发布相关的观赛数据,但单从玩家基数来看,今年《PUBG》玩家同时在线人数锐减至40万,而2019年他们的数据是日均在100万上下,由此来看《PUBG》赛事线上观赛人数不容乐观。

赛事层面,《PUBG》赛事的运营几乎可以用糟糕来形容。具体的表现为今年6月国内有俱乐部以8万的单价出售联赛名额,并且今年《PUBG》共有12支职业战队解散,其中包括全球电竞俱乐部市值第一的TSM、《PUBG》世界冠军OMG、国内知名俱乐部FPX等。另外,国内还充斥着赞助商举办的各类《PUBG》杯赛,进一步挤压了官方联赛生存空间。

通过观察发现,《PUBG》官方联赛和赞助商杯赛林立,当赞助商杯赛因疫情缩水时,官方联赛却不能支撑起赛事应该有的热度。造成这个情况的重要原因,就是蓝洞对赛事运营不到位,据悉,在《PUBG》联赛中,俱乐部亏本运营是常态,而这一点,也是大部分小电竞项目的痛点。

王者荣耀、和平精英持续增长,移动端真是电竞的未来吗?

与2019年相比,《王者荣耀》赛事2020年的观赛人数增长迅猛,据腾讯电竞官方数据显示KPL春季赛日均观赛量对比去年增加50%,2020世冠观赛直播平台观赛人次达到5.7亿次。

《王者荣耀》赛事经过4年的发展,已经形成一条完整的赛事体系。今年《王者荣耀》赛事经历疫情之后,赛事运营方迅速将春季赛改为线上赛,虽然途中发生了线上管理不善(有选手因设备问题不能比赛)的插曲,但整体上看,全年赛事并未受到明显影响。

同样表现良好的还有《和平精英》系列赛事。作为2020年才进入大众视野的电竞赛事,《和平精英》展现的势头不错。根据《腾讯电竞》披露的数据,在整个《和平精英》比赛日期间,创下日均2600万独立观赛用户的成绩,另外《和平精英》官方也表示明年要投资2个亿的资金做电竞赛事。

需要注意的是,从玩家讨论来看,《和平精英》赛事相关话题以代言人居多,赛事本身占比较小。事实上《和平精英》赛事本身并不稳定,成立之初建立的50支战队至今仅剩5支,另外,《和平精英》的赛事管理也需要完善,去年还有队伍在比赛中公然开挂。

剖析《和平精英》的案例不难发现,短期的重金投入确实能带来肉眼可见的效果,但要想长线发展依赖重金是不够的,稳定成熟的联赛管理体系同样重要。其实在《和平精英》之前,就有类似的案例值得参考。2016年《球球大作战》自称拥有3亿用户并转战电竞,到今年其头部选手斗鱼关注人数仅356人,由此可见,移动端电竞要想兑现潜力,需思考自身的联赛模式。

结语

疫情之下,头部电竞项目因为应对及时并没有受到明显影响,线下收入也从转移到了线上,这一点在直播平台数据上体现得尤为明显。

从虎牙等直播平台的电竞赛事播放数据来看,到2020年第三季度,虎牙直播了高达119项版权电竞赛事,总观看人次同比增长40%,突破7.85亿次,创下了单季新高。

总体来说,宅经济的爆发反而让头部项目吸收了更多的用户,这也就解释了为什么电竞赛事规模减小,电竞产业的收入却增加了不少。

在这样的情况下,成功举办重大赛事的电竞项目影响力进一步提升。同时我们也需要注意到,诸如英雄联盟等项目能够取得如此成就和国内抗疫的环境有不可分割的关系,相较于国外“堡垒之夜世界杯”等项目直接被取消,国内良好的环境则是为电竞发展打下了最坚实的基础。

关于金口奖

金口奖取意“金口玉言”,针对游戏及相关产业,以推介游戏行业高品质游戏产品、挖掘潜力产品,鼓励中国原创优秀产品的开发和创作为目的。自2014年至今,游戏行业金口奖已成功举办了六届,其公正性和影响力得到了行业的广泛认可。

第七届游戏行业金口奖立足于行业正能量,总结回顾2020年游戏上下游全产业链,推崇勇于承担社会责任、挖掘具有创新性和创造性的企业和产品,激活创作源头,助力行业正向发展,为行业值得记载的一年增添脚注。

相关推荐

职业电竞:疫情下的“受害者”还是“幸运儿”?

职业电竞,在突如其来的疫情中遇到冲击的同时,也看到了希望。一些重要的电竞赛事,现场观众规模不亚于足球、篮球比赛,比如2017年英雄联盟全球总决赛,就在北京的鸟巢进行,现场座无虚席。因此,疫情暴发初期,那些已经开打的中国电竞联赛就和其他体育联赛一样,只能被迫停摆。这样的影响不仅限于中国,国外的电竞联赛...

Valorant即将迎来全球性赛事,走出建立电竞生态第一步

6月16日,Valorant官方网站发布消息,拳头游戏决定开始将Valorant逐步打造成下一个全球性的电子竞技项目,并且将在接下来以联名赛的形势在全世界各个地区举办不同类型的Valorant赛事。该赛事被命名为《Valorant:引爆点联名赛》,已经与欧洲G2电子竞技俱乐部、日本最具规模的电竞赛事...

5年需求200万人,电竞绝非玩玩而已

人社部数据显示,当前中国电子竞技员整体从业规模超过50万人,但目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员需求量近200万人。今年6月,教育部还发出通知,电子竞技工作者纳入自由职业范畴,进入就业统计指标。近年来,一些高校开设电竞专业,旨在培养职业战队运营管理、电竞赛事承办...

暴雪为什么做不起来电竞?不是舍不得掏钱,跟LOL差在这里

MDI比赛,也就是暴雪官方举办的大秘境竞速比赛,虽然从赛制和规模上看算是暴雪最像电竞的比赛了,但无论在国内还是在国外,却一直不温不火。对于游戏厂商来说,推出电竞比赛本应该是加强其IP影响力的方式,可MDI对于《魔兽世界》这个IP来说却几乎没有起到一点作用。那么究竟是什么导致MDI如此失败呢?

电竞赛事热度不断高涨下游内容平台竞相入场

近日,2020全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌落下帷幕。到今年底,我国电竞用户预计突破4亿,中国将成全球最大的电竞市场。YTG电竞俱乐部正式更名为KS.YTG电竞俱乐部。B站二季度财报显示,B站直播及增值服务收入达8.3亿元,占比达32.7%。

在电竞赛事普遍缩水的情况下,咪咕如何做到举办上万场赛事?

事实上,除了云南赛区之外,动感地带5G校园先锋赛也遍布全国各个地区,一年下来,咪咕互娱线上举办的赛事已经超过了万场,线下赛事过百场。3000+动感地带线下资源,外加中国移动的网络技术能力,这或许也解释了为何在电竞赛事集体缩水的2020年,动感地带5G校园先锋赛为何还能举办万余场比赛的原因。

这个电竞赛事不一般,国内战队包揽前四!网友:凭实力说话

一时间令很多战意老爷儿们激动不已。《战意》作为一款硬核战争游戏,在海外也很受老外欢迎,亚服玩家主要来自韩国日本,甚至是越南、泰国这些地方,这些地方的电竞玩家实力不容小觑,因此也有很多人渴望亚服和国服战队来一番硬刚。

短短两年时间,《第五人格》打造出了一套电竞赛事体系

10月4日,《第五人格》2020IVL夏季赛总决赛成功落下帷幕。ZQ战队在与DOU5战队鏖战5局之后,最终以3胜1平1负的总战绩成功夺得《第五人格》首个IVL职业联赛冠军。可见除了自身的硬实力之外,ZQ战队的夺冠,很大程度上也体现了《第五人格》电竞体系的完善。2018年4月,《第五人格》正式公测,仅...

《球球大作战》给AI办了个电竞赛事,冠军奖金6万元

游戏日报讯 11月24日消息 巨人网络在官微宣布“AI球球大作战:GO-Bigger多智能体决策智能挑战赛”正式开赛,参赛者主要面向全球技术开发者和在校生。本次比赛冠军、亚军、各一名,优胜奖4名,冠军奖励为6万,亚军奖励为3万,优胜奖为1.5万,获胜者总计可以共同分享15万赛事奖金。《球球大作战》于...

深喉专栏 | 溯源电竞赛事,界限的打破与身份的反转

溯源电子竞技赛事,“非主流”与“主流”之间的界限逐渐被打破,“权威性”被重新定义,这中间有很多的博弈故事,值得说一说。如果想知道中国年轻人的行为模式,电竞无疑成为了一个窗口,也因为成为年轻群体的生活方式,博弈场上,这是不容忽视的流行文化。在电竞赛事宇宙中,官方赛事最终站到了金字塔的顶端重新定义了“权...

曾申请吉尼斯世界纪录,16年举办15届的电竞比赛,是什么样?

近日,2021《街头篮球》SFSA全国超级联赛总决赛在重庆QG融创电竞中心落下帷幕,经过三天鏖战,武汉站冠军队成功卫冕,另外天津站冠军队与南京站冠军队依次获得亚军跟季军。游戏上线16年,电竞比赛办了15届,从这一点来看,目前大多数主流电竞赛事在《街头篮球》面前,似乎都只能称为“新人”。16年过去,《...

一场电竞假赛风波背后,是无数个诱导下注的博彩“金字塔”

一份半夜三点发布的处理公示,让在疫情时期唯一坚挺的电竞赛事,再度吸引了舆论的加倍关注。两天后,LPL赛事官方发布了对选手王湘假赛事件的处罚:对其处以禁赛两年,且禁赛期禁止直播英雄联盟内容。此外,官方还对RW俱乐部处以300万元人民币的罚款。但这场假赛风波并没有到此为止。2019年6月,LGD俱乐部打...

OWL的建立对区域电竞来说是好是坏?

要分析OWL对区域电竞是好是坏,首先看看OWL的建立能够为区域电竞带来哪些利好。OWL的建立除了创办全球最顶级的《守望先锋》电竞赛事以外,统筹全球范围内的《守望先锋》职业队伍也是目的之一。对单个区域内的职业选手来说,OWL的建立能够为其提供更加稳定明确的发展途径。不过OWL的建立也有其弊端。

腾讯发布电竞报告:中国最爱MOBA类 二线城市是主力军

在中国,电竞黄金五年进入冲刺年,电竞用户预计突破4亿,中国将贡献全球收入的最大份额,超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。用户基础、资本投入、商业效益的相互作用,使马太效应充分作用于MOBA类电竞赛事,腰部赛事价值潜力有待释放,与海外相比,中国电竞用户在观赛时,对战队关注度更高,这对俱乐部运营、...

深喉专栏 | 有关真实电竞的实话实说,“官”与“民”

电竞赛事宇宙里有两个用以分类的专有名词——“官方赛事”与“第三方赛事”,共同构成了这个宇宙里两个平行的管理机制,“官”与“民”。电子竞技赛事里有两个专业名词,一个叫做“官方赛事”,特指由游戏开发方或者运营方直接举办的该项目的电子竞技赛事。像我们经常听到的LPL,KPL,暴雪黄金赛,DOTA2 Ti等...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1