魔兽世界9.0遭差评,却助暴雪股价创新高,每个玩家都有责任?
内容速读:
《 魔兽世界》的9.0版本在刚刚透露出消息时,都被玩家当作暴雪的“救赎之战”。因为当时的暴雪已经处于严重的内忧外患中,无论是公司接连的裁员,还是自己手里的大IP口碑连续爆炸,都让玩家认为9.0如果暴雪拿不出一个满意的答卷,那么这个曾经叱咤网游界的老大哥估计要彻底凉凉。好在《魔兽世界》9.0版本无愧于暴雪和玩家的期待,从刚一问世就各种破纪录,不仅在刚发售时破了销量记录,成为了最畅销的PC游戏。
原标题:魔兽世界9.0遭差评,却助暴雪股价创新高,每个玩家都有责任?
《 魔兽世界》的9.0版本在刚刚透露出消息时,都被玩家当作暴雪的“救赎之战”。因为当时的暴雪已经处于严重的内忧外患中,无论是公司接连的裁员,还是自己手里的大IP口碑连续爆炸,都让玩家认为9.0如果暴雪拿不出一个满意的答卷,那么这个曾经叱咤网游界的老大哥估计要彻底凉凉。
好在《魔兽世界》9.0版本无愧于暴雪和玩家的期待,从刚一问世就各种破纪录,不仅在刚发售时破了销量记录,成为了最畅销的PC游戏。最近又帮助动视暴雪股价疯狂攀升,破了历史记录,达到了新的历史最高点。
然而就在“暗影国度”取得如此优异成绩的同时,玩家们却并没有感到很高兴,反而有不少玩家看到暴雪股价破纪录以后,直接玩起了“责任梗”,表示在座的各位玩家都有责任。这和9.0开放以前,玩家迫切的希望暴雪破局形成了鲜明的对比。
之所以让事情出现如此反转,就不得不说暴雪对于9.0版本的运营太离谱了。还记得9.0版本刚开放的前两周,几乎被玩家吹成了脚踩TBC,拳打 WLK的最强版本,口碑是要多好有多好。但是两周时间一过,随着暴雪开放了9.0的第一赛季,玩家才发现原来这颗好吃的巧克力里面是掺了料的。
无论是大秘境团本被削弱掉率,让玩家肝一天没有提升;还是难度爆炸,堪称“魂like”的爬塔模式,都成为了9.0的“原罪”。玩家每天都在论坛和社区吐槽,这个真香版本的口碑甚至都快要不及从开局就爆炸的8.0了。
不过按理来说,9.0如果真的口碑爆炸了,为什么到现在暴雪的股价还在攀升呢?或者说,如果只是前两周才真香,那为什么暴雪不是前两周暴涨,最近暴跌呢?其实这主要因为之前所说的都是国服玩家,而大洋的彼岸,暴雪的老家美服口碑从来没有暴跌过。
就比如9.0之前被频繁吐槽的爬塔模式吧。这个新模式在美服也遭到过质疑,但是在暴雪削弱了爬塔难度后,国服和美服玩家的态度差距非常大。国服玩家认为,暴雪虽然大幅度削弱了爬塔难度,可是这个模式依然很无聊,没有奖励只是在浪费玩家时间,就差说出希望暴雪推出“一键扫荡”的功能了。
而美服玩家对于暴雪的改动却是一致好评,绝大多数玩家都在表示自己已经迫不及待的想要体验暴雪削弱后的爬塔了。少数一些质疑的,也并没有在考虑奖励问题,而是希望暴雪能注意一下小号爬塔层数解锁过慢的问题。
其实这就属于单纯的文化差异了,也无法说哪个服务器的玩家想法更好,毕竟怀旧服一直按照美服的思路改,结果美服已经半死不活了,国服却还依然坚挺。只能说国服玩家更多的都是轻度玩家,喜欢前两周那样轻松休闲的环境;而美服更多的都是深度玩家,喜欢肝也愿意肝。
最后不得不说,根据现有的情况预测,暴雪不会对9.0进行大改了。国服玩家期待的修改掉落问题可能要等到9.1或者9.2了。不知道大家对现在的9.0满意吗?是喜欢国服玩家普遍喜爱的快节奏游戏,还是美服那边流行的慢热型呢?欢迎评论留言说说你的想法。