魔兽世界:9.0.5心能上调,玩家却说没收益,心能系统太鸡肋?

内容速读:

心能作为魔兽世界9.0版本的特色货币,其定义上虽然类似于过往版本的“要塞物资”或者说“职业大厅资源”,但获取难度却要难上不少。尤其是对比盟约圣所科技升级所需要庞大数量,更是让不少玩家在版本初期感到绝望。不过暴雪设计师似乎也意识到了这一点,于是在最近又一次提高了心能获取的数量。这样的改动看起来对于玩家是非常友好的,因为它不仅解决了玩家获取心能慢的问题,同时还把玩家升级盟约科技变成了一个“投资”行为。

原标题:魔兽世界:9.0.5心能上调,玩家却说没收益,心能系统太鸡肋?

心能作为魔兽世界9.0版本的特色货币,其定义上虽然类似于过往版本的“要塞物资”或者说“职业大厅资源”,但获取难度却要难上不少。尤其是对比盟约圣所科技升级所需要庞大数量,更是让不少玩家在版本初期感到绝望。不过暴雪设计师似乎也意识到了这一点,于是在最近又一次提高了心能获取的数量。

在最近的蓝贴更新中,设计师表示之前针对大秘境“空车王”的心能补偿改动虽然帮助玩家获取了更多的心能,但与升级最后几级科技的数量相比还是九牛一毛。所以他们为了帮助玩家将会直接启动热更新,在玩家上线后会根据其盟约圣所科技获得成就,而成就将会提高玩家在世界任务中获取的心能数量。

比如在面对同一个世界任务“我心依旧”时,一个解锁了全部盟约圣所一级科技的玩家看到的奖励心能数量,和一个没有解锁的玩家看到的是不同的。而这个奖励数量也会随着玩家解锁盟约科技的等级提高;一级的全科技会多奖励一个心能道具,二级全科技是两个,三级全科技是三个。

这样的改动看起来对于玩家是非常友好的,因为它不仅解决了玩家获取心能慢的问题,同时还把玩家升级盟约科技变成了一个“投资”行为。有很多不喜欢“收菜”玩法的玩家在是否升级指挥台时都很纠结,而这次更新以后,投资1W心能升级指挥台就起码有了一个保底收益。

但与此同时不得不说的是这样的改动其实也比较鸡肋。首先就是这个成就并不是账号共享的,那么也就是说玩家大号无论肝了多少心能,升了多少科技,小号都没有任何收益。而对于大部分玩家来说,小号才是真正缺少心能的地方。因此这样的改动就很自然的被玩家评价为“大号用不着,小号也用不着”。

其次9.0版本玩家抱怨心能获取难的问题,不是简单的多给几个心能就能解决的。虽然说玩家不是想要暴雪也搞“点击就送”,但9.0的“阴间世界任务”也的确太多了一点。有很多世界任务一环扣一环,复杂程度堪比一个任务链,而现在暴雪给世界任务加奖励,玩家却连世界任务都不想做,这样的改动能不鸡肋吗?

当然最有趣的还是暴雪这样的更新也似乎踏入了一个奇怪的循环,那就是玩家想要更多心能升级盟约科技,而暴雪设计师告诉玩家升级盟约科技就能获取更多心能,结果到最后玩家还是要先肝心能升级盟约科技,甚至还要投资在一些不是很需要的科技上。

不过话说回来,这次的心能改动对于玩家来说至少还算是有利的,虽然这个“利”可能不是太多,但至少说明暴雪设计师还是很在乎玩家的感受的。而9.0.5作为一个过渡版本,本就属于长草期,那么这样的更新至少在这段没有新剧情的时间,可以帮助玩家更好的休闲吧。

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