最早实现3D技术的游戏机竟凉了:谈矢量显示主机Vectrex的兴衰史

内容速读:

而我们今天的主角——Vectrex就是世界上唯一一台矢量显示的家用主机。由于家用电视并没有矢量图技术,因此,内建屏幕不仅可以实现这个技术,还可以让玩家无需连接电视即可开始游戏,这也是后来Vectrex在欧洲大受欢迎的原因。在这时,GCE对这台迷你街机产生了兴趣,于是,就在作出一些细小的改动后——Vectrex正式诞生了。为了给Vectrex铺路,GCE...

上期:任天堂最大的失败——Virtual Boy


不知道大家有没有听说过这样一个东西——矢量显示。

与现在流行的像素图像不同,矢量显示图像哪怕放大放大再放大,也不会出现模糊。如果说像素图像是告诉电脑在哪里是什么颜色,那么矢量图形就是告诉电脑在哪里渲染一个点,哪里渲染一条线。所以,矢量图像能显示出更加清晰、锐化的图像。在80年代初,很多街机都是使用的矢量显示,像是《小行星》和《战区》等等,炫酷清晰的画面效果非常受玩家喜欢。

而我们今天的主角——Vectrex就是世界上唯一一台矢量显示的家用主机

这,要从西部科技开始讲。

最早实现3D技术的游戏机竟凉了:谈矢量显示主机Vectrex的兴衰史

他们以小型掌机——Microvision而闻名。

最早实现3D技术的游戏机竟凉了:谈矢量显示主机Vectrex的兴衰史

Microvision是首部使用可更换卡带的掌上游戏机,这在当时业内来说是一个革命性创举。由于其可携带性及使用卡带为媒介,在发售初期获得不俗的成绩。但是,由于游戏数量过少、屏幕太细以及缺乏第三方游戏公司的支持,导致它于1981年停止发售。

尽管如此,西部科技还是打算继续扩展其在游戏业内的实力。西部科技当时堆积了一批小型显示器,本着废物利用的原则,约翰·罗斯和麦克·普维斯两人用这些显示器设计了一款游戏主机——Vectrex的原型。

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由于他们最初的设想就是小型化的街机,所以,他们没有采用当时主流家用主机的像素图像,而是采用了与街机一样的矢量图显示。由于家用电视并没有矢量图技术,因此,内建屏幕不仅可以实现这个技术,还可以让玩家无需连接电视即可开始游戏,这也是后来Vectrex在欧洲大受欢迎的原因。

就在内部测试完毕后,西部科技打算将其投放至市场。在这时,GCE对这台迷你街机产生了兴趣,于是,就在作出一些细小的改动后——Vectrex正式诞生了。

为了给Vectrex铺路,GCE希望能系统地设计市场计划,获得更多支持。这时,西部科技制作出了——游戏手表。(注意:不是横井军平的那款Game&Watch)并让GCE生产和发行了这款手表。这款游戏手表在当时很受小朋友欢迎,这位GCE带来了巨大的利润,同时也赢得了店家对他们产品的青睐。

于是,在1982能6月,Vectrex在消费电器展闪亮登场,并得到了公众的一致好评。

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同年11月,Vectrex正式发售,零售价199美元,也就相当于现在一台PS4 Pro的价格。

Vectrex发行后,新鲜的显示方式和还算不错的游戏体验使得Vectrex评价和销量疾走直上,Vectrex和GCE受到更多消费者的瞩目。《Byte》杂志对其评价道:"这是今年最好的游戏机之一""比其他任何主机都更贴近街机"

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然而这款主机只生产了2年便宣告破产。

为什么?相信熟悉游戏主机历史的朋友应该都很清楚,这款主机在1982年11月发售......而史上对游戏业界冲击最大的万恶之源——"雅达利大崩溃",便发生在1983年。于是,Vectrex和当时一众主机一样——凉了,被埋没在历史的长河之中......

Vectrex于1984年早期退市,此后也一直没有矢量显示家用游戏主机出现......

但是,在Vectrex的盛世期,妙极百利(MB)对其产生了兴趣,两者一拍即合,妙极百利买下了GCE,因此,Vectrex得以在欧洲地区销售。

而在日本,万代取得了这款主机在日本的销售权,并改名为——光速船。

最后的最后,因为仅在收购后不久,"雅达利大崩溃"事件就完全爆发,Vectrex受牵连降价为49美元,尽管如此,妙极百利还是因为Vectrex而损失了数百万美元,并最终被孩之宝买下。

1988年,西部科技曾试图复活Vectrex,这家脑洞公司这次换了个思路。这次,他们打算将其变身为掌机系统。但由于GameBoy的出现,这个计划只能泡汤。

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于是,Vectrex只能作为收藏品而存在了。并且在现在还拥有一堆忠实的粉丝,还有不少爱好者帮其进行魔改、开发游戏。

现在,还是来介绍一下Vectrex本身吧!

就配置来看,Vectrex采用了了9英寸的9:14单色矢量显示屏。

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使用摩托罗拉MC68A098位元处理器。

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核心频率高达1.5MHz,搭配1KB大内存。

为了降低成本,Vectrex并没有采用彩色屏幕,而是采用了黑白屏幕,并通过放置一层对应游戏的半透明彩色塑料在屏幕上来达到彩色效果。

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同时,Vectrex还是当时唯一带系统启动画面的主机。

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另外,Vectrex还内置了一款游戏——《矿区风暴》,当你没有插入卡带启动时,Vectrex就会自动加载这个游戏。

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玩家要使用摇杆控制飞船角度,用按键分别控制开火、推进器和瞬移。玩家要控制一艘飞船射击从四面八方飞来的矿物,直到逃出生天。画面十分精致,爆炸效果十分形象,在当年来说算是很不错的!

Vectrex总共只有仅仅28款游戏,且全部都是第一方GCE制作的游戏,这也是Vectrex失败的一个重要原因。


《疯人院》

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《宇宙猎鹰》

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《争夺》

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在外设方面,Vectrex就和许多提出跨时代想法的主机一样,很值得一看。


光笔

光笔这个外设让玩家可以使用特制电子笔在屏幕上直接绘图,实现类似现代数位板的功能!虽然存在许多缺陷,像是精度不够等等,不过这种思路确是很超前,在当时来看也是很不错的。

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你甚至还可以用光笔来弹琴。

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头戴3D显示器

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戴上头戴3D显示器后,玩家的左右眼会看到不同的画面,以此带来3D感觉,可以说是3D视觉技术首次在游戏中的应用。当然,问题也很明显,这个显示器戴在头上会带来很大的噪音并且会在鼻尖剧烈震动,而且3D显示的效果非常简陋,很多人认为这根本就不能叫做3D眼睛。

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无论如何,这种简单粗暴的设计都代表着老一辈主机厂商在研发时付出的努力。而且这比世嘉的3D眼睛、任天堂的VB什么的早了不知道多久。


好啦,那么这里就是本期来聊聊那些特别的游戏机的全部内容,这次,我们回顾了一台特别的矢量显示家用机,那么,我还是骚气的小狼,我们下期再见!

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