第5人格新玩法噩梦逐影前瞻,实测问题不少,这3个最影响体验

内容速读:

第五人格的玩家们自然也不例外。这次,官方好像已经了解到了玩家们的心情,开发出了一个全新的玩法噩梦逐影,而这个玩法也上线了共研服。新玩法的体验感显然是不错的,让不少玩家都赞赏有加。就有玩家出现了视角卡顿,弹床qte失灵等问题。这些问题的出现将会影响这个游戏的体验感与公平性,尤其是弹床qte问题,当其他玩家通过弹床加速冲刺时,出现bug的玩家不仅没有享受到加速的效益,反而会被弹床直接挤下去。

原标题:第5人格新玩法噩梦逐影前瞻,实测问题不少,这3个最影响体验

对于玩家们来说,自然是希望看到游戏中出现越来越多的玩法。第五人格的玩家们自然也不例外。

这次,官方好像已经了解到了玩家们的心情,开发出了一个全新的玩法噩梦逐影,而这个玩法也上线了共研服。新玩法的体验感显然是不错的,让不少玩家都赞赏有加。但是可玩性却不高,也还存在这么多问题。

1.道具少,功能单一

在新模式中,道具目前停留在枪,磁铁,护肘,球这样的道具上。玩家们并没有太多选择,其实完全可以加入小特的遥控器这样的道具,代替求生者承担伤害。

而且,目前道具的使用并没有针对性,如果玩家们的距离差距过大的话,很难通过道具来将前几名玩家拉下去。这就导致,道具对其它玩家发挥作用的可能性很低。

2.各种bug

在这个新模式中,依然体现了网易的一贯特色。就有玩家出现了视角卡顿,弹床qte失灵等问题。

这些问题的出现将会影响这个游戏的体验感与公平性,尤其是弹床qte问题,当其他玩家通过弹床加速冲刺时,出现bug的玩家不仅没有享受到加速的效益,反而会被弹床直接挤下去。

3.仅有一张地图

目前新模式中,地图仅有月亮河公园这一张地图,赛道共有两圈,这就导致玩家们在体验过之后,很容易玩腻。有玩家觉得可以多增加新模式的地图,如果地图很难更新,也可以选择增加更多的赛道。像是加入爱哭鬼的鬼火区域与减速区域,增加这些内容,能够让玩法更多样,也就更具可玩性,不至于在体验几次后就会感到厌烦。

总的来说,这次新模式噩梦逐影作为一种新玩法来说,还是很有趣的。在正式上线后,一定能够吸引不少的玩家。只是在可玩性上还需要优化,在改进了这些问题后,玩家们才会有更好的体验感。

那么,访客朋友们感觉这次的新模式怎么样呢?欢迎评论留言。

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