魔兽世界:暴雪这次改动太狠,法夜没得玩了?还没有结束
内容速读:
《魔兽世界》9.0版本的盟约冒险系统,也就是玩家口中的随从台,指挥台算是暴雪在新版本做出一项巨大更新了,随从已经从之前几个版本“傻瓜式”的某某技能应对某某技能,变成了伪自走棋玩法,当时一度有玩家以为暴雪要在游戏里做一个“魔兽自走棋”。在最近这一平衡补丁也正式上线了。但事实上这样的削弱是理应如此,法夜玩家打不过也是全怪自己。
原标题:魔兽世界:暴雪这次改动太狠,法夜没得玩了?还没有结束
《魔兽世界》9.0版本的盟约冒险系统,也就是玩家口中的随从台,指挥台算是暴雪在新版本做出一项巨大更新了,随从已经从之前几个版本“傻瓜式”的某某技能应对某某技能,变成了伪自走棋玩法,当时一度有玩家以为暴雪要在游戏里做一个“魔兽自走棋”。
虽然说最后这个“魔兽自走棋”没有想象中那么好玩,但是这一玩法实际上对于玩家还是很有影响的,因为这一系统不仅有对应的坐骑和小宠物等收藏品奖励,还有大量的心能、金币以及符文。而也因此暴雪设计师很早就预告了将会对这一玩法给予重视,进行和职业平衡一样的盟约随从平衡。
在最近这一平衡补丁也正式上线了。在这次蓝贴更新中,格里恩和温西尔的随从都得到了大幅度增强,不仅增强的数量的多,质量也提升的很高。然而有人增强自然有人削弱,在格里恩和温西尔玩家的欢呼声中,法夜玩家只能默默点一个踩。
在这次更新中,法夜盟约的“真·大哥”炽蓝仙野诱捕者遭到了巨大削弱,其核心技能“荆棘陷阱”直接被暴雪重做了,从原本的多轮降伤害直接改动成了只降当前回合,堪称一刀砍废。
面对这样的削弱,有很多法夜玩家都直呼“这游戏已经玩不了了”,因为这些玩家的随从已经完全打不过现在指挥台刷新的任务了。有玩家就表示,他自己用随从试了多个任务,插件显示结果均是失败,暴雪设计师这是又来了一次“暴式改动”准备劝退玩家了?
但事实上这样的削弱是理应如此,法夜玩家打不过也是全怪自己。首先法夜盟约的指挥台过强是所有玩家心里都很清楚的,早在几周之前就有外服玩家用法夜盟约直接通关了指挥台内容,拿到了坐骑奖励,而当时其他盟约甚至连“突破平原”都过不去。
而且通向对比就会发现,之前法夜盟约的“大哥”明显是暴雪设计失误,因为四个大哥的陷阱技能一放,栓条狗都能轻松越级打怪,难道法夜这些小兵各个都是小说主角?而其他三大盟约的小兵一对比法夜简直就是降了一个维度,比如格里恩的盾兵作为一个肉盾设定,不仅技能不能叠加,还完全不够肉。
所以暴雪设计师不削弱法夜才奇怪,削弱了只能说“干得漂亮”。同理法夜玩家被这次削弱搞崩也不能怪设计师,只能怪自己贪心。比如说上面所说的玩家,他之所以说法夜任务过不去,是因为他选择了四个小兵带一个随从的打法,这对于法夜来说可能是“常规打法”。但对于其他盟约来说这种玩法就太扯了,不派多个随从真能过任务吗?
还有很多玩家随从等级过低,而任务等级过高,这不就是因为之前用“大哥”速退了战役进度吗?有法夜玩家可能觉得这是合理利用了游戏机制,但之前噬渊“灭虫”也是合理利用的游戏机制,那为什么结果是号封了,还把导灵器追回了呢?
而且指挥台的削弱还仅仅只是法夜盟约应该削弱的一小项,其实法夜盟约的一些盟约技能也应该得到削弱。就像鸟德的16连和法师的变易幻能,这样的技能设计明显超模,所以法夜玩家想哭弱不如等到设计师削弱法夜技能再一起哭。
总的来说,9.0的这次指挥台更新还是比较良心的,尤其是对于格里恩和温西尔玩家来说,那更是双手点赞了,有不少玩家都表示格里恩跟新后随从强度已经有点要“超神”了。而对于法夜玩家来说,削弱其实早就应该有心理准备,至于后续法夜盟约技能究竟是否会削弱,还要看暴雪设计师打算怎么平衡火法了。
各位小伙伴怎么看暴雪的这次改动?