恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

内容速读:

近些年,由于人工智能相关技术的不断成熟,大量相关的优秀影视或游戏等艺术作品的涌现,引发了对AI的空前热烈的社会讨论。直到1997年5月11日IBM的“深蓝”击败了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,关于AI的现象及讨论有一次爆发。游戏是一个拥有目标,规则,奖惩的完美虚拟环境,对于AI来说是最适合的应用领域和训练环境。目前,也会有AI的研究者们在游戏里训练他们的AI项目。

以下所有文字仅为个人看法。编者本身不是相关人工智能的从业人员,难免会有错误的认知,还请各位多指正。事实上,关于人工智能的任何一方面都能拿出来写个几万字的论文。我这里只是粗浅的聊聊社会现象。

这是个科技呈加速度发展的时代,也是一个灵感创意爆炸增长的年代。近些年,由于人工智能相关技术的不断成熟,大量相关的优秀影视或游戏等艺术作品的涌现,引发了对AI的空前热烈的社会讨论。我们开始畅想未来被AI服务的乐园,也在担心可能会被AI统治的地狱。


人工智能的起源

1956年,在美国达特茅斯学院举行的长达两个月的会议上,计算机约翰·麦卡锡提出了“人工智能”这一概念。对于这个新概念,当时的科学家们满怀信心的认为在未来20年内,人工智能将能代替人类完成所有工作。可受制于有限的计算机性能,算例的缺乏和没有足够的科学工具来解决各种复杂的问题,人工智能迎来了第一次低谷。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

1956达特茅斯会议

后来的时间里,半导体技术的飞速发展让CPU和GPU芯片计算能力呈几何级上升,加之神经网络技术的逐步发展,AI的发展进入平稳期。直到1997年5月11日IBM的“深蓝”击败了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,关于AI的现象及讨论有一次爆发。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

深蓝与卡斯帕罗夫


游戏与AI的联系

人工智能的一般是:目标+规则(人工)+奖惩(强化学习)构成。游戏是一个拥有目标,规则,奖惩的完美虚拟环境,对于AI来说是最适合的应用领域和训练环境。最典型的例子,LOL里人机对战的电脑一方。目前,也会有AI的研究者们在游戏里训练他们的AI项目。在2016年时德国达姆施塔特科技大学和英特尔实验室的科学家开发了一种从《GTA5》中提取视觉信息的方法。得益于GTA5里逼真的物理效果,丰富的车型,无法预测行人和动物以及随机变化的天气和道路状况,现在有很多开发无人驾驶汽车的研究人员会利用GTA5来训练他们的项目。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

GTA5


人与AI在游戏上的博弈

就目前而言,AI在棋类和桌面游戏方面完全超越了人类。著名的例子有,深蓝战胜世界第一国际象棋大师,2017年5月Alpha Go以3:0战胜柯洁,同年10月Alpha GoZero在对围棋完全空白的情况下经历40天的学习又战胜了“它”的兄弟Alpha Go。要知道,围棋的变化可是比全宇宙的原子数量还要多(具体数据是10的171次方)。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

alphago与柯洁


恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

alphago zero的自我强化学习

包括围棋在内的这些游戏都是“完美信息博弈”,游戏内所有信息对玩家完全公开,其次棋类游戏又非常明确的目标和规则,本质上是个数学问题。AI可以在人类行动之后,计算出所有可能并选择胜率最高的点落子,这是人类大脑永远无法做到的。

当AI来到非完全信息博弈的游戏,如DOTA。战争迷雾的视野盲区,瞬息万变的战场情况,需要极高的团队配合,就目前而言,AI显得有些力不从心,只能勉强达到职业水平。也许用不了多久,AI也会在方面超越人类。我们一方面投身与AI的发展,希望它能在某些方面代替人类,另一方面我们又对人类的不断落败感到恐惧。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

OpenAI挑战DOTA2


游戏里的AI

在游戏里,AI会扮演我们的队友,敌人甚至是NPC,最典型的像:《荒野大镖客2》和《巫师3》里的NPC。这些NPC可以对话,会对你操控角色的行为作出一定的反应。比如“大表哥2”里,NPC有自己的故事,自己的记忆,会主动和你打招呼,也会对“口吐芬芳”,巫师3里,村名会自主躲开你的马,被马碰到也会大叫。但这些并不是严格意义上的AI,只不过是工程师们大量的脚本堆砌,用大量的“人工”来使其“智能”。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

荒野大镖客2互动系统

还有像《生化奇兵3》里的伊丽莎白,在非战斗时会自言自语的吐槽和点评周围环境,战斗时会给你加血,加蓝,实时的给你提示,感觉上就像是和朋友开黑。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

生化奇兵3:无限伊丽莎白


仿生人

AI的话题里,仿生人永远会是最火热的那个,至少在Ta诞生之前的现在是这样。倒不如说,仿生人是我们研究AI的终极目标,创造一个完美的“人类”,能做到普通人类永远完不成的事。明知一旦这样近乎“神明”的生命体的诞生可能会给人类带来灭顶之灾,我们依然乐此不疲的努力着。这样的情节在游戏或影视作品里屡见不鲜。经典如《银翼杀手》,近些年的《底特律:成为人类》。当仿生人有了自我意识后,Ta们还会甘心屈居于人类的统治下吗?还是会迎来仿生人和人类和谐共治的局面?在全方位都超越我们的仿生人,我们以后该如何谋生呢?就像《底特律》中,2038年,仿生人的普及让人类的失业率达到了37%。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

底特律中因为仿生人而失业的流浪汉

《银翼杀手》的结尾,罗伊在暴雨里的独白表达了自己追求自由和认同使命的终结。这一幕成了科幻史上最经典的片段,也成了科幻和赛博朋克类作品向浪漫主义过度的重要因素。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

仿生人罗伊

我们也不由得开始思考,如果AI拥有了情感会是什么样子。无论是《底特律》里卡拉和爱丽丝的母女之情,还是马库斯以及耶利哥全体对自由平等的极致追求,这都是未来的人们可能面临的问题。目前的伦理,法律和美学体系构建的速度没有跟上科技的高速发展的焦虑让人们对人工智能感到恐慌;也是人工智能通识教育的不普及让人产生了不切实际的幻想。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

卡拉和爱丽丝

库克曾在MIT的毕业典礼上说:“我不担心AI像人类一样思考问题,我担心的是人类像计算机一样思考问题,摒弃同情心和价值观并且不计后果”。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

库克在麻省理工的演讲


结语

如今,AI已经渗透到了生活的方方面面,手机、软件、游戏、制造业甚至是娱乐。现在各种Vtuber(虚拟偶像)也是屡见不鲜。可以说,我们现在已经具备了所有的可以达到电影里那样人工智能的条件,量子计算机的出现也让AI产生情感成了可能。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

“无花果”号量子计算机

霍金先生曾为未来人举办过一场特殊的派对,他写了封信,信上有聚会的时间和地点,除了他没人知道,然后交由英国政府保管。在聚会的第二天,信的内容公布于世。信里表示,任何看到这封信的时间旅行者,都可以回到这2009年6月的这一天和他共进晚餐。结果却无一“人“前往。或许不存在时间旅行的技术,或许回来的”人“是以非实体的形式,或许人类文明在那之前已经灭亡。

恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

底特律里游行的仿生人


恶魔还是上帝?浅谈现实与游戏世界里的AI

仿生人也有生命

只有AI和我们身处不同的世界,我们才能避免各种悲观语言描述的未来。把Ta们放在一个虚拟的世界里,一个拥有一切合理的现象和参数的虚拟世界,任其自由发展。我们可以作为观测者观察Ta们的发展,并学习Ta们的科学技术。

可是,我们又如何能确定,我们不是被囚禁在虚拟世界里的那一个?


相关推荐

炉石传说原画-恶魔猎手法术篇

在新版本还没有正式到来前,在回顾下现版本的主角恶魔猎手,上次更新了恶魔猎手的随从原画,小黑今天带来的是恶魔猎手的法术原画,来看看法术原画都是什么样。衍生物—伊利达雷新兵女恶魔猎手还是挺好看的,但是就会喊一句:“为了伊利达雷”灵魂裂劈这个DH的配送为什么不是绿色系。恶魔猎手的法术原画并不多一共18张卡...

炉石传说:圣骑要靠恶魔崛起?马戏团新橙曝光,报告兵升天了

暗月马戏团作为玩家一直期待的新版本,在可玩性上看来还是不错的。并且在最近公布的这些卡牌中,每一个卡都有点超独特的地方,让习惯天梯的玩家重新体验到了刺激感。最近骑士的职业橙卡也是曝光了,看到种族之后引一众玩家惊呼,这竟然是一个圣光恶魔?可是估计谁也没想过,竟然还有个圣骑士阵营里的恶魔存在。每一张橙卡都...

炉石传说:超模已经满足不了DH了?新版本DH新卡全员剑走偏锋

作为外域灰烬版本的主角,恶魔猎手在之前一直是叱咤风云,无论是胜率还是选取率上都是非常靠前,而每次平衡性调整上也都少不了他的身影,玩家们也戏称超模就是DH的职业特色。新版本至今恶魔猎手还没有一张跟上版本愤怒女祭司、盘牙督军那样一眼就能看出超模的新卡,但是现阶段公布的新卡中D...

为了让硬核射击游戏走向主流,《叛乱:沙漠风暴》做了一些有趣的尝试

1992年诞生了划时代的第一人称射击游戏《德军总部3D》,从主角布拉兹科维奇拿起鲁格手枪那一刻开始,FPS游戏就在武器装备的细节上开始向真实感贴近。在此之后的20多年间,不管是手撕恶魔的未来战士,还是沉默不语的理论物理学家,FPS在武器装备的拟真度上是下了不少功夫的。当多人对战模式越来越受欢迎之后,...

《铁拳7》恶魔仁(DEVIL JIN)

恶魔仁用户:伦骏jin的心得恶魔化风间仁,格斗流派保留了部分三岛喧哗流空手道的风格以及我流,基本上就是铁拳3的风间仁强化版,自铁拳5加入以来人物性能一直名列前茅,在本作中性能排在S级,但是对于新手来讲的话上手难度还是相当高,需要大量时间来练习和对战累计经验才会看到成果。

赖神帮粉丝上分遭官方双杀,自己是大主播也没用!粉丝:赖神飘了

正是由于玩家恶魔女的这种需求,王者荣耀的主播数量也是暴增,现在已经是趋于饱和。实际上,赖神作为一名主播,做得还是比较不错的,有时会帮粉丝上分,帮自己的房管上分等。在最近赖神帮自己上的粉丝进行打排位上分时,赖神在登录游戏时,收到了一条所有玩家都不想看到的通知:非法行为封停3650天。

War3头像大挑战进入投票阶段,伊利丹X泰兰德民间CP热度再起

在这次头像创作活动中,就诞生了许多画师们精心绘制的伊利丹或泰兰德的画作,一时间,关于伊利丹和泰兰德这一对民间CP的话题又一次掀起了一定的热度。因为在《魔兽争霸III》的剧情中,伊利丹和泰兰德的感情故事一直是所有War3玩家们津津乐道的一个话题。此时伊利丹还是没有变成恶魔猎手的青年时期,不得不说,伊利...

EA还在思考次世代游戏价格 与微软XGP合作很愉快

在次世代主机到来的同时,玩家们也将要面对发行商们对于游戏的一波涨价潮。无论是第三方2K的《NBA 2K21》还是索尼第一方的《恶魔之魂:重制版》都已经涨价10美元,而作为业界知名“会赚钱”的EA却还在思考涨价计划。对于EA Play与XGP的合作,EA表示这也是双赢的举措。EA首席执行官Andrew...

《恶魔战士》莫莉卡技能表演秀,历代14部作品里哪个大招最酷?

视频加载中...王者荣耀:乱世虎臣特效优化,钟无艳技能重做,大招无法石化敌人王者荣耀这个游戏大家还是非常的喜欢的,游戏中也是有一些英雄,现在随着版本的更新,需要各种优化和重做了,最近翻新的英雄和皮肤也是比较多的,这次体验服中,还有上线翻新后的乱世虎臣的皮肤。也就是张飞的这款史《恶魔战士》莫莉卡14部...

恶魔小丑疯狗秒杀流,也许能帮你找回一些荣耀

设计师基本上是要把小丑变成纯粹的秒杀,而且是团队作用很差的那种,过去的那种平衡基本上是很难实现了。我测试了很多套秒杀的思路,最适合的还是这样的节奏,能一定程度回归小丑的特点,当然,肯定没有版本最强势时那么优秀,因为必定会吃一些操作了。

魔兽怀旧服“欧皇”排位赛,拥有两把恶魔之击都不是冠军

魔兽怀旧服是什么呢?拥有瑞文戴尔之剑和院长之杖只是入门级欧皇这位猎人玩家非常幸运地在击杀男爵后掉落了瑞文戴尔之剑,虽然自己也非常不舍,但还是让给了表明“强烈需求”的战士玩家。恶魔之击没有上述两件装备难掉落,一般认为掉率超过1%,但是同时拥有两把的难度也是万分之一了,因此能同时拥有这两把武器的玩家都是...

五十岚孝司的野望:“恶魔城”的延续还是情怀党的落幕

如果有人问,什么游戏是中国80后儿时难以忘却的回忆,那答案一定众说纷纭。从红白机到PS,从MD到GBA,对我们这些普通的玩家而言,那些老游戏映照着一段欢乐的童年。但对于游戏厂商来说,每款平庸或伟大的游戏作品却只是商业市场里的一段营销数字罢了,“恶魔城”系列便是最好的佐证。让不少人意外的是,引领“恶魔...

炉石:版本新卡齐放送,脏牧喜成大赢家,玩家:DIY还是保守了

终于新版本所有的卡牌都已经公布了,从这些公布的新卡中,我们不难看出牧师是这次新版本收益最大的职业。这张卡可以说新版本最强的卡牌,没有之一,而且非常适合脏牧卡组,牧师标准狂野必带的橙卡,作用天克各种otk和快攻,现在谁还说新版本天梯是恶魔猎手的天下?王者复生这张卡还是挺不错的,作为牧师少有的卖血牌,应...

《炉石传说》酒馆战棋雷诺主流点金盘点:小粉被追捧掘金天胡开

而且,雷洛算现在版本最强英雄之一,无论吃鸡还是苟烂分,对应不同点法,下面逐一盘点。一费生物1.愤怒编织者1费点小粉是雷洛最主流打法,非常强,后期剑宗也有实力。但小粉关键还要看给不给发恶魔,一旦被鲍勃整,可能变天崩。

热血传奇怀旧版:传奇的几大特殊戒指,你还记得几个?

传奇中各种属性的戒指都有,但是很多玩家最希望得到的还是特殊戒指。哪怕是最垃圾的防御戒指也好,然而特殊戒指的获取方式却让很多玩家望而却步。据传说此戒指原本是属于白日门天尊的,不过由于后来成了季正投靠赤月恶魔的敲门砖,被他偷走送给了赤月恶魔。虽说不能用价值连城来形容此戒指,但是这个戒指也实属民间少有。此...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1