EA或将审查《圣歌2.0》项目一年来的成果决定其去留

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在去年BioWare奥斯汀工作室就已经计划并公开了《圣歌2.0》的消息,不过在之后就是漫长的沉默以及相关高管离职。如今又有消息称EA已经开始重新审查目前的《圣歌2.0》状态,并且决定是扩展开发团队规模还是直接砍掉这个《圣歌》重生计划。根据经常挖掘游戏行业的内情的彭博社的报道,EA高管将会在本周审查《圣歌2.0》整个项目的进度,而这个结果也将直接影响《圣歌2.0》的去留,视情况将会扩大制作团队规模或者砍掉该项目。

原标题:EA或将审查《圣歌2.0》项目一年来的成果决定其去留

在去年BioWare奥斯汀工作室就已经计划并公开了《圣歌2.0》的消息,不过在之后就是漫长的沉默以及相关高管离职。如今又有消息称EA已经开始重新审查目前的《圣歌2.0》状态,并且决定是扩展开发团队规模还是直接砍掉这个《圣歌》重生计划。

根据经常挖掘游戏行业的内情的彭博社的报道,EA高管将会在本周审查《圣歌2.0》整个项目的进度,而这个结果也将直接影响《圣歌2.0》的去留,视情况将会扩大制作团队规模或者砍掉该项目。

就是在去年的同一个时间,BioWare在圣歌的官方博客上,BioWare总经理Casey Hudson曾经表示他们将会在之后的几个月里专注于对《圣歌》的体验进行长期的重新设计,特别是致力于以清晰明确的目标来重塑核心游戏循环,提供更加有意义的奖励激励玩家进行挑战,同时保留广阔的飞行与战斗乐趣。不过在去年12月Casey Hudson离职,而负责《圣歌2.0》的BioWare奥斯汀团队负责人Christian Dailey已经调离《圣歌》开发团队,并加入了由于Casey Hudson与Mark Darrah离开而产生空缺的《龙腾世纪》开发团队。

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