谷歌关闭Stadia第一方工作室 导致游戏BUG没人修

内容速读:

在谷歌按照“习惯”关闭了Stadia的第一方游戏开发团队之后,除了不会再有真正的第一方游戏出现之外,还引起了连锁反应导致一些游戏在Stadia上出现BUG无人理的现象。其中就包括异星探索冒险游戏《狂野星球之旅》。Stadia版游戏的所有数据与代码都归谷歌所有,所以他们无法修复游戏的BUG。作为《狂野星球之旅》开发商的Typhoon是在2019年被谷歌收购的,同时加入了Stadia蒙特利尔工作室,不过随着Stadia第一方工作室的关闭,Typhoon也自然被解散。

原标题:谷歌关闭Stadia第一方工作室 导致游戏BUG没人修

在谷歌按照“习惯”关闭了Stadia的第一方游戏开发团队之后,除了不会再有真正的第一方游戏出现之外,还引起了连锁反应导致一些游戏在Stadia上出现BUG无人理的现象。其中就包括异星探索冒险游戏《狂野星球之旅》。

最近一些Stadia玩家在开始玩Stadia版《狂野星球之旅》时出现了卡在主界面无法正常游戏的恶性BUG,虽然有玩家向PC版发行商505 Games客服提交了该BUG,但是505 Games表示很遗憾他们并不负责Stadia版本《狂野星球之旅》的发行。Stadia版游戏的所有数据与代码都归谷歌所有,所以他们无法修复游戏的BUG。

作为《狂野星球之旅》开发商的Typhoon是在2019年被谷歌收购的,同时加入了Stadia蒙特利尔工作室,不过随着Stadia第一方工作室的关闭,Typhoon也自然被解散。对于旗下业务与服务的关闭,谷歌一直都是十分果断的,例如Google+、Reader、Chromecast以及Gmail的InBox等等大量服务都是戛然而止,以至于很多人都已经见怪不怪了。

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