王者荣耀防沉迷系统有啥用?多个游戏玩就行,不共享2小时

原标题:王者荣耀防沉迷系统有啥用?多个游戏玩就行,不共享2小时

实名认证一直是游戏行业里一个很重要的环节,然而王者荣耀在这方面做得确实不尽人意,不仅可以通过父母身份证注册或者验证游戏需要的实名认证,甚至可以通过网络上不认识的成年人的身份证信息进行部分信息的验证,游戏日报康师傅觉得,王者荣耀里面的游戏实名认证系统是急需要加强的!

很多玩家打游戏时,经常遇到这样的情况,就是玩家本身进行语音交流时,发现队友声音稚嫩甚至于完全可以判断就是未成年,但是却并没有任何方法可以进行举报或者封禁,尽管康师傅知道未成年玩家确实大量存在,同时由于举报系统确实并不靠谱,就导致很多玩家对“小学生玩家”这个群体非常气愤,甚至厌恶。

康师傅对此也感到纠结,一方面由于未成年玩家普遍素质并不高,甚至会学习成年玩家或者主播的“祖安语言”,甚至学以致用。在游戏对局里影响其他玩家心情,同时长时间使用“祖安语言”确实会影响现实生活里面的口头禅,变成非常不好的一种习惯!

在最近中国新闻网发布的消息中,就明确讲了跳过反沉迷的方法,只需要一个步骤,去网上搜身份信息验证就行,而防沉迷系统并不能有效防范。王者荣耀作为如今大火的手游,则更是应该注意。

康师傅知道王者荣耀最新的实名认证方式是根据当时使用者的人脸部数据进行人脸识别,就能够准确拒绝未成年人使用他人身份证进行实名认证的行为,这个技术可以说是很大程度的改善了游戏对局体验。要知道王者荣耀未成年人仅有2小时的游戏时间,可以大幅度缩减遇到未成年人的情况。但是并不能很好的针对有多个游戏账号的行为,希望以后还能继续优化。

但是还有一个问题是,未成年玩家即使不使用别人的身份,只用一个自己的账号,在不同的游戏当中,也能玩一整天腾讯游戏!这还不包括别的网易游戏之类的跨平台的游戏。这个游戏时间完了,换一个游戏又能继续玩,那么未成年人单个游戏两小时的防沉迷时间限制意义又在哪里呢?不要沉迷单个游戏,广泛涉猎吗?

康师傅知道游戏防沉迷的本质还是希望未成年人不要沉迷游戏。不要被灌输到一些不正确是人生观、价值观、世界观,不要满口的“祖安语言”,希望他们更多的是去阳光下健康成长。

游戏的目的是快乐,而不是沉迷在对局之中无法自拔,这并不是一个正确的三观。当然也没有十全十美的系统,只有不断进步的机制,希望国内的游戏公司能不断地完善这一制度吧。那么大家觉得游戏防沉迷机制还有那些地方应该完善的呢?

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