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手游推荐:《女巫与六便士》

2020-03-08
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《女巫与六便士》由吃了就睡工作室开发与发行,游戏10几分钟就能通关,希望大家游玩时一句一句听清楚,要不然就听不到第二遍了(笑)。顺便说一句:游戏目前刚从steam移植,小黑盒有在卖这个游戏的key,几块钱血赚,而且steam版的《女巫与六便士》全部收入用于开发《拯救大魔王3》。)骑士从最开始勇敢告白,由于和灰姑娘见面越来越少,现实的因素,最后灰姑娘提出了我们不合适。

前排提示:1.游戏处于测试阶段

2.游玩时请不要跳过

手游推荐:《女巫与六便士》

之前我有说过想给这个游戏写点什么,现在机会来了。

《女巫与六便士》由吃了就睡工作室开发与发行,游戏10几分钟就能通关,希望大家游玩时一句一句听清楚,要不然就听不到第二遍了(笑)。

顺便说一句:游戏目前刚从steam移植,小黑盒有在卖这个游戏的key,几块钱血赚,而且steam版的《女巫与六便士》全部收入用于开发《拯救大魔王3》。

“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”

“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”

“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”

游戏有两个周目,四条线索,我听了个大概,下面是我个人理解的四条线索。

1.男孩与女孩的故事(女巫代指男孩,王子指女孩,女巫一开始爱着王子,但不知道王子爱不爱她。)

但后来男孩会为了女孩的一句玩笑,真的去摘太阳,所以男孩女孩的关系就确立了。

2.骑士哈蒙德和灰姑娘的故事(这里骑士代指男孩,灰姑娘指女孩,骑士喜欢灰姑娘,但不知道灰姑娘喜不喜欢他,当王子出现的时候,骑士不知道要怎么办。)

骑士从最开始勇敢告白,由于和灰姑娘见面越来越少,现实的因素,最后灰姑娘提出了我们不合适。

3.殿下和灰姑娘说了什么(灰姑娘应该是喜欢王子的,但不知道殿下和灰姑娘说了什么。)

4.最后的通话(刚开始是无人接听,后面是拨打的是空号)

这里回归男孩和女孩的故事,意味着男孩和女孩的故事结束了。

也映照着最后那句

“终其一生,从未想过她来。”

“终其一世,从未想过她走。”

手游推荐:《女巫与六便士》

你知道,童话最温馨的时刻,在于人们与童话的第一次相遇。

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于是,人们总想着重温,我们失去了什么也大概没人会知道。

最后,故事只有一遍遍的您拨打的号是空号。

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