碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

内容速读:

如果你以为《使命召唤:战区》会昙花一现那就错了,官方宣布游戏仅上线4天,玩家便已经突破了1500万人,截止笔者发稿前的3月18日,游戏热度在持续上升,这也太狠了。这样看来,《使命召唤:战区》的成绩甚至在其之上。为什么《使命召唤:战区》能够后来居上,在同类游戏中分得一杯羹呢?

随着游戏圈的发展,原有的FPS、MOBA类游戏显然无法满足玩家们的需求,这也意味着游戏圈需要有更多的"创新"。谈到创新,FPS类游戏所延伸出的大逃杀模式和前段时间爆火的自走棋模式都是游戏圈的大胆创新动作,自走棋模式因为玩法的桎梏,人气下跌非常严重,但大逃杀模式却每年都有新游戏出现,从《H1Z1》到《绝地求生》,再到如今爆火的《使命召唤:战区》,玩家们每时每刻都保持着对此题材的新鲜感。

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

《使命召唤:战区》是动视推出的全新吃鸡模式的游戏,凭借COD系列金字招牌、免费游戏(道具付费)的低门槛,上线首日就收获了600万玩家,相信各位小伙伴们最近都感受到了《使命召唤:战区》的火热吧。

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

如果你以为《使命召唤:战区》会昙花一现那就错了,官方宣布游戏仅上线4天,玩家便已经突破了1500万人,截止笔者发稿前的3月18日,游戏热度在持续上升,这也太狠了。这一现象让笔者想起上一个现象级游戏——EA的《Apex英雄》,我记得当时那款游戏上线三天玩家破千万。这样看来,《使命召唤:战区》的成绩甚至在其之上。

为什么《使命召唤:战区》能够后来居上,在同类游戏中分得一杯羹呢?笔者认为是该游戏站在巨人的肩膀上进行了一定程度的微创新。

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

首先,增加了死亡容错率。我一直觉得吃鸡类游戏最大的诟病是——队友只有一条命,死了后只能看着其他队友玩或者离开,虽然玩家倒地后可以被队友扶起来,但是容错率还是相对小了一些。《Apex英雄》的成功也离不开优化了这一点。每名英雄都会携带一个英雄旗帜,此旗帜将会在死亡时掉落。只有队友能够将其拾起并带回重生讯号台来让此英雄起死回生。此行为非常危险,因为重生程序需要时间而且重生的玩家将不会有任何武器或护甲。成功重生玩家能够让小队反败为胜。而《使命召唤:战区》也做到了优化玩家体验。玩家在首度被击杀不会即刻离场,而是被赶到一个角斗场通过一场1v1试炼赢得重新返场的机会。且队友也能用游戏币复活玩家。这样既消除了被击杀的沮丧感,又顺利植入氪金点,体现了一线厂商的老谋深算。

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

第二,该游戏的游戏玩法更加丰富多彩。《使命召唤:战区》独有的“掠夺”模式让玩家可以全情投入做任务,也可以追踪其他玩家杀人越货,商店里还出售直升机回收券,不得不佩服这又是一项高明的设计,利用玩家落袋保平安的心理出货,简直无可指摘。

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

最后,《使命召唤:战区》游戏品质更高。100GB的游戏听起来就很霸气有木有,能够支持150人同场竞技。要知道《绝地求生》才30G。前者的视听体验当然更加精致一些。150人的超多交战人数加上颇具《使命召唤》系列特色的大型战场,提高了吃鸡的难度,但会给玩家带来更高的刺激感。

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值得一提的是,用户在安装《使命召唤:战区》时会遇到不少问题,致使还没入坑就退坑的几率变大;首先是下载问题,用户需要去战网国际服才能找到该游戏,这里简单说一下方法:

安装国服战网客户端后回到桌面,鼠标右击战网图标,选择“属性”,在目标栏原有的英文后面输入代码“ --setregion=US --setlanguage=enUS”,一定要注意:开头的“--”前面是有一个空格的,一定要复制到位,不然是启动不了客户端的:

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

接着重启战网客户端,这个时候显示已经到国际服,但是账号问题还没有解决,直接点击注册会注册失败,需要用到加速器,各位可以下载奇游加速器,,安装后搜索“战网国际服”,选择“中国港服商店”进行加速:

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

随后点击“Creat a free Blizzard Account”,如果是注册香港地区ID,可以使用你本人的身份证(NID一栏填写身份证)注册后便可以登录战网,在“SHOP”界面搜索“Call of Duty:Warzone”,可找到该游戏:

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

另外还有关于“下载速度慢”的问题较为普遍,用奇游加速器的“战网国际服”分区继续加速,下载速度能达到宽带满速:

碾压《绝地求生》!《使命召唤:战区》爆火的根本原因是什么?

总而言之,作为一款前后上线时间相差了好几年的游戏,《使命召唤:战区》相比《绝地求生》,在各个方面都要成熟一些、要好玩一些,毕竟它综合了历代《使命召唤》游戏的精髓,是吧。

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