CDPR宣布收购加拿大工作室并转型 明年两个3A项目并行

内容速读:

CD Projekt正式宣布已经在3月29日收购了位于加拿大温哥华的游戏开发商Digital Scapes,后者曾经参加了《消逝的光芒》、《赛博朋克2077》等作品的开发。该工作室将会成为CDPR温哥华工团队的建立基础。在新团队建立的同时,CDP也宣布经历了《赛博朋克2077》的失败发行之后将会改变公司的开发模式。原本在单一作品上投入全部资源的方式将被放弃,转而对多个3A游戏进行拓展与发行,官方计划在2022年正式开始该计划。

原标题:CDPR宣布收购加拿大工作室并转型 明年两个3A项目并行

CD Projekt正式宣布已经在3月29日收购了位于加拿大温哥华的游戏开发商Digital Scapes,后者曾经参加了《消逝的光芒》、《赛博朋克2077》等作品的开发。该工作室将会成为CDPR温哥华工团队的建立基础。在新团队建立的同时,CDP也宣布经历了《赛博朋克2077》的失败发行之后将会改变公司的开发模式。原本在单一作品上投入全部资源的方式将被放弃,转而对多个3A游戏进行拓展与发行,官方计划在2022年正式开始该计划。

CDP表示正在计划构建跨职能团队,同时开发多个IP。这种模式将把各个不同职能分工的团队整合在一起。让整个团队一开始就有紧密的沟通与技术支持。改善原本的复杂冗长的开发流程,让团队可以同时在不同方面进行开发。同时作为主要的开发团队CDPR在转型之后将会从专注单机转为单机+在线体验,当然CDPR制作担任、故事驱动的3A级RPG这点是不会变的。并且在2022年CDPR将开启两个3A作品的开发。

在今年,CDPR将会针对《赛博朋克2077》与《巫师》两个现有IP进行进一步开发,其中包括更新、DLC、次世代版本更新等。

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