游戏市场鱼龙混杂,小厂游戏一心圈钱,腾讯网易也非世外桃源!

内容速读:

随着社会的不断发展,各个新兴行业层出不穷,为整个社会都被注入了新鲜的活力。其中,游戏市场就是很多人眼中的香饽饽,都想要进来分一杯羹。并且现在可以承载游戏的载体,也就是手机和电脑性能越来越高,对于游戏的品质要求自然也就越来越高。而最近这几年,市面上的游戏非常多,完全可以让消费者挑花了眼。而游戏厂商做游戏的目的也很简单,就是为了挣钱。

原标题:游戏市场鱼龙混杂,小厂游戏一心圈钱,腾讯网易也非世外桃源!

随着社会的不断发展,各个新兴行业层出不穷,为整个社会都被注入了新鲜的活力。其中,游戏市场就是很多人眼中的香饽饽,都想要进来分一杯羹。并且现在可以承载游戏的载体,也就是手机和电脑性能越来越高,对于游戏的品质要求自然也就越来越高。

而最近这几年,市面上的游戏非常多,完全可以让消费者挑花了眼。对于我们玩家们来说,游戏是为了让我们在学习工作之余进行放松休闲的,玩得开心了在游戏中进行充值也无可厚非。而游戏厂商做游戏的目的也很简单,就是为了挣钱。

圈钱游戏

这样一来,游戏玩家以及游戏厂商就形成了一种默契——你给我带来快乐,我就有可能会给你充钱。也不乏很多大老板,动辄充值就是五位数,这样的老板,也正是每个游戏厂商都希望可以遇到的。

正是因为游戏带来的巨大红利,就有了越来越多的入局者,想要分一杯羹。如果是做出了非常出色的游戏,玩家们肯定是愿意买单的。但是有些游戏厂商推出的游戏,内容一塌胡同,充值系统倒是非常地完善。整个游戏都在告诉我们两个字:充钱!

这一类的游戏以劣质仙侠为多,画面就像是网页游戏一样,到处弥漫着土嗨特效。关键是还没有任何自由可言,系统任务让去哪里,我们只能去哪里。甚至在遇到怪物之后,技能都是自动释放,玩家们只能看着干瞪眼。

像是这种游戏,被研发出来的唯一作用就是圈钱,除了华丽的充值入口之外,几乎一无是处。相较于玩这种游戏,我们还不如去看动画片,用不着花钱,剧情还比这精彩,何乐而不为呢?

狗托行为

这样的游戏,按理来说应该无人问津才对呀,其实不然,相反游戏中还是有不少活人的。

在玩这种游戏时,或许就会看到世界频道有大老板打在喊话,也有可能走到某个任务场景,莫名其妙就躺下了。像这种情况,虽然不乏有一些是玩家所为,但是也有一部分是演员,就是我们大家常骂的“狗托”。

像这样的游戏公司,他们会有专门的客服人员在网上添加别人的联系方式,并且对自家的游戏进行推销。并且还会承诺:只要进入游戏,就会充值648。甚至有的说到达了一定等级之后,就会进行返现。其目的就是为了让自己的游戏增加人气。

一些普通人可能就是通过这种方式,成为了我们大家口中的狗托。在社会上,就有类似的职位,标注是“网络推广”,其实就是向别人推销自己的游戏,并且让他们进行充值,工作的目标也就完成了。

虚假宣传

这类游戏除了会找托之外,有的会利用其他优质仙侠类游戏的视频,来为自家游戏进行虚假宣传。

在前段时间,剑网三就发布微博,声称在网络上有很多劣质游戏,盗用剑网三的视频,来为自家的游戏作品进行宣传。当玩家们进入游戏之后,就会发现游戏内容和他们当初所宣传的完全不一样,这就是明摆着在欺骗消费者。

现在的玩家,想要的是一款能够给自己带来快乐的游戏,而不是每天只会变着花样来提醒自己“该充钱了”的游戏。如果真是玩上了这样的游戏的话,相信不仅心情不会变好,就连钱包都有可能会被无良厂家掏空。

一般做出这种游戏的,都是一些名不见经传的小厂家,甚至是一些皮包公司。买下别人的一款游戏,自己稍微修改一下UI,就可以重新上架圈钱了。而国内的游戏大厂,比如腾讯、网易等,做出来的游戏还是可以的。

大厂也有缺点

但是就算是他们做出来的游戏,也是有着槽点存在的。

比如网易游戏,在玩家群体当中是出了名的又肝又氪金。想要玩好网易游戏,不仅要花费大量的时间,还需要付出大量的金钱作为代价。不然的话,在游戏当中就是一个弟弟,谁见了都能踩上两脚。

就比如明日之后,游戏的素材和制作,都非常出色,在上线之前就受到了无数的期待。但是上线之后玩家们却发现,想要在这个末日当中生存下去,单单是有强大的毅力还不够啊,还需要在其他的世界(现实)中有钞能力才行。

现在的明日之后,已经很少有人再提起了,只能说是一手好牌打了个稀烂。现在的玩家再提起明日之后的话,想到的或许就是时间和肝脏的杀手了。正是因为没有控制好游戏平衡,明日之后才到了今天的境地。

腾讯的“模仿”

而腾讯游戏就不一样了,他们的最大槽点就是喜欢“模仿”。

像是现在的国民手游王者荣耀,在刚开始就是抄袭的英雄联盟,导致王者荣耀的玩家们,现在都还处在游戏鄙视链的最底端。虽然后来已经进行了去联盟化,但是一些英雄原画等,也曾被爆出过抄袭。直到现在,玩家们仍然会将腾讯游戏和抄袭进行挂钩。

所以,想要真正做好一款游戏的话,还是需要将玩家的体验放在第一位,把握好游戏内的平衡。玩家们是来玩游戏放松的,不是来上班和倾家荡产的,所以,肝度和氪金成都也需要游戏厂商做出合理地把控。

另外就是创新,如果一味进行抄袭,模仿,而不是自己去发现好的游戏题材进行创新的话,中国的游戏市场就很难拿出惊艳的作品,始终被国外的游戏压着一头。

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