Minecraft岩浆遇水,不仅变圆石和黑曜石,这六种变化你都该知道
内容速读:
没错,当岩浆遇水或者说水遇岩浆,却是会产生这种效果。但是可能相当一部分玩家不知道,除了这两种变化外,岩浆和水相遇产生的变化,其实一共多达6种!而且岩浆会将其下方的所有水全都变为石头,直至到岩浆蔓延的极限处。水源不变,我们尝试重放岩浆源,使其与水源交汇1格,它的位置应该是下图这样。
《我的世界》存在着岩浆和水两种特殊方块,两者的特性都非常之多,而把两者相遇结合起来,相信大多数玩家脱口而出的,可能是圆石或者黑曜石!没错,当岩浆遇水或者说水遇岩浆,却是会产生这种效果。
但是可能相当一部分玩家不知道,除了这两种变化外,岩浆和水相遇产生的变化,其实一共多达6种!如果你只知其然而不知其所以然,可能就会发现,有时自己制作的无限刷石机会失败。这是怎么回事呢?相信看完这6种变化,你肯定会有答案!
变化1.生成石头
搭好泥柱,让岩浆从顶部往下,流入水中。那么此时你可以发现,两者相遇时产生的既不是黑曜石,也不是圆石,而是石头!是的,就是那种通过烧制圆石而产生的石头!而且岩浆会将其下方的所有水全都变为石头,直至到岩浆蔓延的极限处。但要注意,“水源”不能被第一个变为石头!不然整个蔓延着的水都会消失掉,自然就没法和岩浆继续产生作用,也自然无法接着变为石头!
变化2.生成圆石
在同一平面,先在一侧倒入水,再在另一侧倒入岩浆。此时我们能发现,水源除了本身能蔓延7格,而岩浆源除了本身能蔓延3格。好,那么实验开始!水源不变,我们尝试重放岩浆源,使其与水源交汇1格,它的位置应该是下图这样。
你能发现,在其本该计划交汇的1格处没有变化,却在交汇处的前1格,也就是岩浆蔓延的第2格产生了圆石。而此时你敲掉圆石会发现,圆石是会不变再次产生的,这就是无限刷石机的基础原理。所以无限刷石机只要记住1个要点即可,即:先放水源,岩浆与水源交汇控制在1格或2格即可!由此原理,我们可以试着优化无限刷石机的占地面积。
喏,是不是很简单,以后不会再搞错了吧?
变化3.没有变化
在同一平面,先倒入岩浆,使其自然流淌蔓延,再倒入水。结果你会发现水流还没蔓延完7格就被无形抵挡,且相遇的岩浆处无任何变化。非要说变化,那就是“呲”的一声,再冒出一点烟。
而实际上这个变化,也是上面提到的无限刷石机的错误用法。主要错误在让岩浆自由蔓延到了最远,除非在刚倒岩浆时你也快些倒水,在岩浆没蔓延到顶时已与水源相遇,但这个无限刷石方法,不如挖一格稳妥。
变化4.生成黑曜石
搭好泥柱,让水流从顶部往下,流入岩浆源中。结果毫无疑问,底部的岩浆源都变化成了黑曜石,但要注意,下面一定得是岩浆源!不然生成的就不是黑曜石,而是圆石!这个反应其实总所周知,现在谁下矿还不带一桶水呢不是?当然了,既然是岩浆源,也就意味着生成一次就少一个,不能像造无限刷石机一样无限生成,略有遗憾。
变化5.没有变化/生成石头圆石
两个同高度泥柱,分别在顶部倒上水源和岩浆源,让它们自由蔓延而下,然后在底部的交汇处,它们的先后顺序不同,你会看到两种不同的变化!
1.先倒岩浆源等其蔓延后,再倒水源;先流向地面的岩浆,会牢牢占据住地面,后到的水流完全被阻隔在外,即不产生反应也无任何效果,最多也是“呲”的一声,再冒出一点烟来。
2.先倒水源等其蔓延,再倒上岩浆源;此时就很有趣了,先流向地面的水流,会被后来蔓延而下的岩浆,转化为一颗颗石头,直至岩浆蔓延的最远处,再其中还偶尔夹杂,因为处于同一平面反应而产生的圆石,总之复杂却有趣,感兴趣的可以去尝试下。
变化6.侧面黑曜石
黑曜石的产生并不是要直接当头浇下,或水蔓延到上面才能产生。当垂直流下的水流,触碰到位于侧面的岩浆源时,也会使直接岩浆源变为黑曜石!虽然没有直接流到岩浆源上,但同样会发生作用!我们用动态图来直观的感受下。为了方便大家观察,这里直接手动岩浆源。
怎么样,是不是感觉奇怪的知识又增加了?o( ̄▽ ̄)d
《我的世界》这款游戏确实有着太多太多可开发性,仅一个岩浆和水的作用就有好多种,能让人研究个小半天,而要深入研究更是要花上不少时间(比如开发自动采集收集的无限刷石机),这是其他游戏很难做到的,可能这也是mc老少皆宜能风靡全球的原因之一吧。那么不多说了,大黑祝大家研究愉快啦,再见!