PICO NEO 2值得买吗:让你摆脱线缆束缚无线畅玩《节奏光剑》

内容速读:

PICO NEO 2的发售日也足见其野心,《Alyx》24日发售,NEO 2则在次日发售,可以说是牢牢抓住了市场需求。而其价格也成为了NEO 2的强大竞争力之一:和其他VR头戴相比,官方售价4399的NEO 2比起VR头戴市场的霸主Vavle Index以及HTC Vive Pro便宜了近60%。让NEO 2成为了方便玩家体验VR的新玩具。VR一体机PICO NEO 2的重量仅为340克,作为一款VR一体机来说这个重量还算不错。

写在开头:因为是自己掏钱买的,所以没有恰饭可能,看客可根据我的评测决定是否购买

第一款无需NOLO即可无线串流的国产VR

PICO NEO 2值得买吗:让你摆脱线缆束缚无线畅玩《节奏光剑》

半衰期/半条命:Alyx

随着《半衰期:Alyx》的发售,VR头戴显示器又一次掀起了热潮,Vavle自家推出的Valve Index顶着《骑马与砍杀2:霸主》和《生化危机3 重制版》发售的压力在本周的销量榜上仍位居第四。不过因众所周知的原因,国内购买Valve Index需要近万(购买现货),这对大部分的人都是一笔不小的支出——花这钱买个VR我为啥不去配个2080ti的电脑畅玩4K游戏呢?

PICO NEO 2值得买吗:让你摆脱线缆束缚无线畅玩《节奏光剑》

PICO NEO 2(以下简称NEO 2)的发售日也足见其野心,《Alyx》24日发售,NEO 2则在次日发售,可以说是牢牢抓住了市场需求。而其价格也成为了NEO 2的强大竞争力之一:和其他VR头戴相比,官方售价4399的NEO 2比起VR头戴市场的霸主Vavle Index以及HTC Vive Pro便宜了近60%。让NEO 2成为了方便玩家体验VR的新玩具。


VR一体机

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PICO NEO 2的重量仅为340克,作为一款VR一体机来说这个重量还算不错。作为对比,iPhone 11 Pro Max的重量为226克,小米VR一体机重量为425克,参数类似的爱奇艺 奇遇2Pro(顺带一提这款虽然也支持串流SteamVR但使用的是第三方软件VRidge,该软件为一次性买断制付费)重量为328克。即使长时间佩戴也不会对脖子造成过大的负担。不过其实NEO 2的续航时间也不允许你长时间佩戴就是了,NEO 2在充满电后的续航时间约为2个半小时,不过相对于他的重量2个半小时的续航时间还算令人满意,在串流SteamVR时若电量不足10%也会弹窗提醒。

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NEO 2的分辨率达到了3840x2160(应是两个屏幕相加得出的分辨率,所以单眼是1920x2160),视场角(FOV)为101°,同时有着75Hz(使用无线串流时为72Hz,以Steam显示为准)的刷新率,虽然还未达到90Hz的标准,但就我个人体验来说在持续游玩了2个小时后除了稍有不适并没有出现头晕呕吐的情况(我不晕3D)。NEO 2贴合脸部的材质也相当舒适,略有不足的是佩戴时会出现鼻子无法贴合的问题(我的头比较大,不清楚是否是这个原因)。此外NEO 2对眼镜群体也是非常友好,尽管NEO 2本身并不带近视调节功能但是你完全可以戴着眼镜享受VR带来的震撼。

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NEO 2采用了6DoF追踪,你不需要额外购买定位器即可进行精准的位置追踪——你可以少花1000元来购买定位器。就我个人体验来说即使是在SteamVR串流的情况下位置追踪也同样灵敏,6DoF也保证了玩家在已经有限的室内游玩环境中不需要再被定位器占据位置。

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除了3.5mm的耳机接口以外,NEO 2也在两侧配备了扬声器,给人的感觉就像在电影院里看电影一样,并且NEO 2的视频播放界面也的确做成了类似电影院的结构——如果用NEO 2看一些羞羞的内容请记得周围的人也是听得到声音的哦。


控制器/手柄

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NEO 2的手柄就实际体验来说可以说是全机让我最不满意的地方(等等?能操作的不就只有手柄吗?)。

NEO 2的手柄同样采用了电磁6DoF技术,实际使用情况也如官方视频所说的360°无死角定位,即使把两个手柄移到身后同样可以精准的定位。这在一部分的游戏中是非常必要的,因此NEO 2的定位能力来说可以说是无可挑剔。

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手柄全貌如图,正面有摇杆,两个按键(左右分别为XY,AB),返回键(在SteamVR中则和侧键功能一致),Home键;侧面有一个侧键,手感偏硬,而且在同时按侧键和扳机时很容易导致(游戏中)脱手;背面为扳机键,在更新前按压扳机键末端会导致数秒后握持状态失效,不过在本次更新后这个问题已经修复。但是侧键手感偏硬这个是物理问题,无法通过软件更新解决,所以侧键的手感问题只能这样了,至于脱手问题售后表示已经在调查,也许在不久的更新后会解决。

此外我个人的手柄左右手柄的扳机键手感和反馈有点不同,不清楚是否为正常情况,写完此文后我会寄回给售后检测,具体情况之后会更新。还有一点较为遗憾的是NEO 2目前似乎并不支持使用其他VR设备的手柄(来自官方售后),所以如果无法接受侧键手感偏硬的问题的用户可能要慎重考虑(与普通Xbox One手柄作比较的话可能是肩键再硬个100%到200%)。


作为一体机NEO2怎么样?

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NEO 2采用了高通骁龙845,比Oculus Quest采用的骁龙835性能还要强劲,用手机来类比的话,小米8也采用了845,如果有使用过小米8的话也许可以参考一下自己的使用体验。845的性能在不使用录屏时运行一体机自带的游戏是没什么大问题的。

NEO 2使用了深度定制的安卓系统PICO UI,“内建VR输入法,兼容2D Android游戏及应用,兼容2D/3D本地音视频播放。”这是官网的描述,你可以通过连接电脑把安装包拉进NEO 2,NEO 2的容量为128GB,还是可以装下不少东西的。不过我并没有测试该功能——毕竟我买他的终极目的是串流SteamVR。

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NEO 2开机后需要自定义安全边界,有两种模式:原地站立,划安全边界。如果站在先前设置过的位置无需反复设置。NEO 2做得较好的一点就是一体机正面是有摄像头的,在安全边界设置界面用户无需摘下头戴显示器确认周围情况,在设置了安全边界后一旦走出边界画面也会自动切换为摄像头,可以最大限度的防止我们把重要物品敲坏(不过仍然建议把游玩环境清空)。不过这项功能只有在使用PICO UI时才有作用,在SteamVR中并不会显示摄像头画面,还请注意。

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进入界面后是一个类似于SteamHome的360°室内空间影像,具体的菜单则在玩家校准的方向显示。菜单中显眼的摆放着商店中的游戏,各类应用和游戏串流助手也是放在了显眼的位置。在PICO UI中按两次Home键可以打开截屏,录屏界面,用户录制之后可以用PicoVR助手无线传输到手机快速进行分享。不过录屏功能的可用性需要打上一个问号,尽管可以清楚地录制游戏画面,但是音频几乎没法听,只能等待优化录屏功能了。此外,截图和录屏功能同样无法使用于SteamVR

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如果只是将NEO 2作为一款VR一体机(不进行Steam串流的话),说实话目前商店的内容是无法让人满意的。目前NEO 2的商店中出售的游戏只有19个,其中值得体验的游戏仅有6款且都有在Steam出售——如果不想随时随地都能玩上VR游戏的话你当然可以选择购买Steam版。应用数量更是少得可怜,作为一款售价4399的产品来说其本身提供的内容还不足够。


串流Steam

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好了,终于来到了重头戏——这是第一款支持无线串流SteamVR的6DoF 国产VR头戴显示器(HTC VIVE Cosmos为什么不是呢?“需单独购买”,无论是无线套组还是6DoF面板都需额外购买)。

在查看下面的内容之前,你需要检查下电脑配置和路由器是否符合要求:

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GTX 970是VR Ready的最低要求,而对于不同的游戏最低配置的要求也会出现区别,比如说《半衰期:Alyx》的最低配置要求是GTX 1060。

确认你的网卡是否支持千兆,在“设备管理器”中的“网络适配器”查看,网卡中有“Gigabit、GBE、10/100/1000M、RTL8196”字符的是千兆网卡。不过即使网卡不支持也无需担心,网上有USB3.0千兆有线网卡,价格基本为60元左右。

确认路由器的5G Wifi支持千兆传输速率——注意是5G Wifi。国内商家虚假宣传惯了,他们的千兆路由器是怎么样的呢——2.4G Wifi传输速率+5G Wifi传输速率超过千兆即称为千兆路由器,但我之前使用的所谓的“千兆路由”的5G Wifi传输速率只有840M,并没有达到千兆的要求,所以如果自己的路由器不达标在选购达标的路由器时请仔细分辨。之后就是购买一条6类线,将电脑和路由器用6类线连接起来。

这段很容易误导你宽带也需要达到千兆,但实际上不需要。无线串流要求的是网卡,路由器的5G Wifi传输速度,网线达标即可,属于本地串流。

串流过程相当的简单,打开电脑端的游戏串流助手,再打开NEO 2的游戏串流助手点开启SteamVR即可,电脑会自动打开SteamVR并连接。初次连接需要玩家进行房间设置,官网有教程,我只说不满意的点:尽管在SteamVR的游戏中的确体验到了6DoF的便利但是在绘制房间大小的环节手柄需要保持在视野中才能进行较为准确的绘制。

我被NEO 2吸引的原因正是因为其支持无线串流SteamVR,如果你有看过别人的VR游玩视频,你就会知道接线,摆放定位器,还有线材在游玩时容易缠绕的问题有多麻烦。而无线串流SteamVR则完美解决了这些痛点,你在打开VR游戏开玩前的准备工作仅仅只剩清理出一片可供游玩的空间。

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《半衰期:Alyx》

这是通过Steam截图得出的图像,尽管在截图中完全不会觉得糊,但是在实际体验中(推测是拉伸或者串流的问题)游戏的画面是糊的:在体验卡通风格的游戏比如《节奏光剑》《Until The Fall》时这个问题不太明显,但是在《半衰期:Alyx》《Zero Caliber VR》这类拟真画面的游戏时这个问题非常明显。在我检查截图时也很诧异为何截图这么清楚,在截图中《Alyx》表现出来的画面是符合当前时代游戏水准的,但是在游戏中观察物体时能很明显的察觉到画面的模糊。

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比如上图中的书,在截图中这个距离看的非常清楚,但是在我的视野中要看清这本书的标题还需要再拿近一些,尽管这个距离仍然可以辨识书上的字但我需要花费一点时间。还有一点要注意的是串流时快速移动头部偶尔会造成局部画面撕裂(占据画面的1/10),但是发生频率很低,所以无伤大雅。

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6DoF的体验在串流SteamVR时并没有下降,定位仍然精准,有字为证(对不起,写的太丑了,我谢罪)。不过实际的体验可能仍要视游戏而定,起码我在玩《剑与魔法(Blade and Socery)》时的确觉得会有些许延迟(也可能是游戏问题)。在游玩《节奏光剑》时并没有出现说现实中做出了相应的动作游戏中却没砍到的情况,所以对于串流的延迟我觉得无需太担心。游玩NEO 2应用商店中也有的游戏《OhShape》除了画面(还是画面,肉眼可见的比NEO 2的糊)外在操作上跟商店版对比也是没有差别。

另外我在上文提到的在游玩《剑与魔法》时使用侧键抓握因为侧键手感太硬很容易导致脱手,这点还需等待PICO官方更新,至少目前用NEO 2游玩侧键抓握的游戏时游戏体验会大打折扣。

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另外可能是因为我电脑配置的原因,除了《节奏光剑》和《愤怒的小鸟VR(Angry Birds VR: Isle of Pigs)》外其他VR游戏皆跑不到Steam显示的刷新率72Hz(Hz即对应屏幕最多能显示的帧数,72Hz代表屏幕最多能显示72帧的画面),《Alyx》仅能跑到60帧,《剑与魔法》在50帧左右浮动——不过也能看出Valve在《Alyx》上下的功夫,在保证了VR游戏中数一数二的画面之外还能保证其运行在一个相当理想的帧数。(有人想看Alyx的评测吗?)

不过就我个人来说即使是50帧的VR游戏我也不会晕就是了,但是在游玩游戏时会晕3D且电脑配置跟我相近的人请酌情考虑是否购买NEO 2,毕竟我不晕不代表所有人都不晕。

我电脑的配置:GTX1070,Intel i7-7700hq,16GB内存。

总结:确保自己配置达标后NEO 2的6DoF在串联SteamVR时仍能发挥其作用,依旧可以做到精确定位。但是画面模糊是一大问题,手柄侧键过硬已经无法改变,只能等待后续官方在后续进行软件层面上的更新。


为何选择NEO 2

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Oculus推出了可以无线串流的VR一体机Oculus Quest,且售价仅为399美元(按当前汇率折算约为2830元),但因为Oculus被Facebook收购使用的是Facebook的服务器,所以相关的网页无法在国内直接打开,Oculus PC端的应用下载速度也非常的慢。再加上国内无方便的购买途径(作为参考,64G的淘宝价格为3899,比官方售价贵了整整1000元),只能说是国情所限。

尽管NEO 2的售价为4399元,但Pico似乎是为了鼓励用户购买无论是京东还是天猫的旗舰店都可以使用24期免息。要知道HTC的所有产品仅支持12期免息,相比起一个月近千的还款,一个月只需180要显得有吸引力的多,作为你第一款体验VR游戏的产品来说价格也不算太高。

当然,我这里说的是体验,如果你有足够的钱推荐一步到位直接选择Vavle Index,Index是目前VR头戴显示器中的王者。(当然还是跟Oculus Quest一样有着购买问题,并且现在不支持使用Steam余额购买后价格就不那么美丽了)

之后为延伸内容


《半衰期:Alyx》还是《半条命:Alyx》?

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其实《半条命》这个翻译是误翻,《半条命》的英文原文是“Half-Life”。“Half-Life”其实是放射性元素的原子核有半数发生衰变时所需要的时间,中文为“半衰期”。翻译人员把Half和Life看成了两个单词所以就变成了“半”“命”,加个量词就成了“半条命”。《半衰期》才是游戏名称的正确翻译,我想大部分人对《半衰期》那个“入”印象深刻,其实那不是“入”,那个是“λ”,英语为Lambda。λ表示核物理学和放射性中的放射性衰变常数。该常数与任何放射性物质的半衰期都有关联。


何为6DoF?

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六自由度(6DoF,英文全称为Six Degrees of Freedom)是指身体在三维空间中的运动自由度。 具体来说,身体可以自由地改变位置,例如在x,y,z三轴上向前/向后,向上/向下,向左/向右平移,以及通过旋转身体而引起的方向变化。 与此相对的是三自由度(3DoF),则只能进行偏航,俯仰和滚动。

以VR游戏举例。在3DoF中,你是不被允许移动现实中身体的位置的,你能做的只有移动头部,左右转头,左右偏头,抬头或低头。而在6DoF中,除了头部的动作以外,你是被允许进行身体移动的,在现实中做出的运动(前进,后退,平移,旋转身体,把身体偏向一边)都会被忠实地反映在游戏中——理论上其实只要有足够大的空间和设备支持你完全可以靠自己走动来代替手柄的摇杆(推荐一款Steam的应用《Natural Locomotion》,该应用的功能为用甩臂代替推动摇杆行走,可以在一定程度上减轻眩晕感)。

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