《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

内容速读:

2009年5月5日,由PopCap Games开发的益智策略类PC端单机游戏——《植物大战僵尸》一经推出就风靡全世界,通过种植植物来抵御僵尸入侵的玩法也深受玩家喜爱,甚至到最后衍生出了许多版本,也成为许多90后的青春记忆。首先,《植物大战僵尸3》的游戏画面由之前的2D改为了3D,并且由横屏游戏改变为竖屏游戏。下面,我们进入游戏界面,进一步了解《植物大战僵尸3》的一些新特性。

2009年5月5日,由PopCap Games开发的益智策略类PC端单机游戏——《植物大战僵尸》一经推出就风靡全世界,通过种植植物来抵御僵尸入侵的玩法也深受玩家喜爱,甚至到最后衍生出了许多版本,也成为许多90后的青春记忆。4年后,随着移动游戏市场份额的扩张,PopCap Games联合美国艺电(EA)推出了《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》,该游戏在沿袭了一代经典的植物防御僵尸的基础上,新增了植物大招、手势道具等全新操作,玩家还能根据剧情穿梭时空,体验到各个世界的新鲜元素。《植物大战僵尸2》前期由于是经典IP游戏在移动端的首次亮相,玩法上和一代相差不大,比较容易被玩家接受,但后来由于发行商一次次的挑战玩家底线,让《植物大战僵尸2》逐渐被玩家吐槽广告繁多,氪金严重,游戏口碑也是直线下降。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

于是,距离《植物大战僵尸2》6年后,或许是为了重新获得玩家肯定又或许是想重塑这一经典IP,EA与PopCap Games再次联合研发推出针对移动设备的《植物大战僵尸3》,但目前该游戏仍处于试发行阶段,所幸的是即使不在试发行地区我们也有办法来提前体验这款游戏,那么,相对两款前作而言,它是否还是熟悉的味道,或者改变了许多?

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

首先,《植物大战僵尸3》的游戏画面由之前的2D改为了3D,并且由横屏游戏改变为竖屏游戏。在老玩家看来,这两点改变还是非常大的。下面,我们进入游戏界面,进一步了解《植物大战僵尸3》的一些新特性。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

游戏的主界面我们可以看到也是以竖屏显示,分类也很简单,分别是“商店、植物、城镇、俱乐部、竞技场”。其与两部前作的主要区别在于加入了社交与匹配竞技元素,其游戏模式在一些玩家看来更像是《皇室战争》,至于是好是坏还有待正式发行后被众多玩家所验证。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

虽然是测试版本,但依然有充值入口,而且以钻石充值为主,从售价来看并不便宜,140钻石就需要花费2.47美元(合计17元人民币),但好在目前靠肝也能很好的进行游戏,不知正式发行后是否有所改变。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

在《植物大战僵尸3》中,我们可以看到一些熟悉的植物,比如豌豆射手、卷心菜投手、土豆墙等设定,但同时它也添加了不少新植物,比如缠绵柳絮(第二张图)、竹筒大炮(第四张图)等。除此之外,画风也偏欧美一些。而且获得植物及升级的方法是收集足够的植物碎片,这点倒与《植物大战僵尸2》相似。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

僵尸类型及画风也所有改变,除了常见的普通僵尸和铁桶僵尸,在《植物大战僵尸3》中,还有彩虹僵尸、表演僵尸、手机僵尸等,而且其僵尸设定也算有趣,比如表演僵尸在进攻遭遇植物攻击时会躺在地上假死,而手机僵尸在手机被打爆时会暴怒而提升进攻速度及强度。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

在城镇界面(相当于生涯模式),当我们进入到其中一座城镇时,通常会显示三只僵尸,这其实也就是一个关卡,僵尸下面显示的数字则表示管卡的难度,当我们点击进去的时候,会出现所选植物的力量与要抵御僵尸力量的对比,并且我们在植物图鉴中可以看到每种植物都有自己能够抵御的僵尸类型,这样我们就能根据需要抵御的僵尸类型来调整自己的植物队形。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

而在城镇界面还有一个吞噬塔的模式,主要是用来升级游戏等级,除了成功升级后获得一定奖励外,还能在不同等级获得不同的植物碎片出现概率。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

《植物大战僵尸3》区别于前两代的地方在于添加了竞技模式,在这一模式中,我们通过与在线玩家PK来进行排名,并根据排名获得一定的奖励。而且其分数是以消灭僵尸获得,就算冲破防线进入到房间依然可以继续玩。只是现在的匹配机制并不公平,经常匹配到等级比自己低或者比自己高的玩家。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

《植物大战僵尸3》另一个重新设定的地方是:阳光和叶绿素不需要点击收集,都是通过倒计时的方式实现,相对来说更操作要更简单。而且在游戏过程中,有两种对植物技能加成的方式:一是使用叶绿素瞬间提高植物的爆发力,但一粒只能生效一次;二是在游戏在开始第二场的时候可以用玉米卷来长时间提升植物技能,比如卷心菜投手在使用之后可以投出冰球,且可以延续到游戏结束。而且这两种提升工具可以增加,条件是解锁新地图。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

最后来到游戏界面,只能以竖屏模式游戏,并且一场游戏分两部分,前后两部分的区别是后半场可以使用玉米卷提升植物技能,并且后半场僵尸数量及僵尸等级要更高。而且目前在游戏中只能选择六种植物,不知在升级后可不可以添加植物槽。一个比较细微但很重要的与前作的区别是没有小推车。

《植物大战僵尸3》来了,是否还是熟悉的味道?

整体来看,《植物大战僵尸3》无论从游戏画面还是游戏设定都与之前我们熟悉的《植物大战僵尸》相差甚远,或许对于一些老玩家来说,已经失去了熟悉的味道。但在我看来,游戏更应适应时代的潮流,如果只是一味的保留原汁原味反而让人感觉不再有创新。目前就试发行版本来看游戏质量尚可,但如果毁IP小能手——EA再度频繁挑战玩家底线,相信《植物大战僵尸3》并不会比《植物大战僵尸2》走的远。至于正式发行版,我们还是拭目以待!

文/专门网 古月山荣

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