《魔铁危机》简评:有意思但上手有难度

内容速读:

《魔铁危机》是由Action Squad Studios制作并由Daedalic Entertainment发行的一款CRPG游戏。因为喜好缘故,个人没有接触过太多CRPG游戏,机缘巧合下被朋友安利来玩了本作《魔铁危机》,果不其然还是很难接受CRPG的玩法_(:з)∠)_相比起一些知名的CRPG游戏,本作质量感觉还行,倒退时间的游戏机制也很有特色,喜爱CRPG游戏的玩家应该也会喜欢上这款游戏。总的来说作为独立游戏而言,本作的质量中规中矩,近百元的价格有点小贵,喜欢CRPG游戏的玩家可以等个打折再考虑入手游玩...

《魔铁危机》是由Action Squad Studios制作并由Daedalic Entertainment发行的一款CRPG游戏。因为喜好缘故,个人没有接触过太多CRPG游戏,机缘巧合下被朋友安利来玩了本作《魔铁危机》,果不其然还是很难接受CRPG的玩法_(:з)∠)_相比起一些知名的CRPG游戏,本作质量感觉还行,倒退时间的游戏机制也很有特色,喜爱CRPG游戏的玩家应该也会喜欢上这款游戏。

《魔铁危机》简评:有意思但上手有难度

本作在角色行动方面精确到了每一帧,玩家需要考虑角色的下一步行动,为其在之后的时间帧上设置详细的指令。比如在面对敌人攻击时,需为角色选择防御指令,或是走位,还是移动反击,但最终目标肯定是要以减少受到的伤害并击杀敌人为目标。考虑到本作的上手难度对于没接触过该类型游戏的玩家而言还是比较高的,而本作的倒退时间机制给予了玩家悔棋的机会,玩家最多可以进行长达六秒的时间倒退操作,即便是操作失误导致角色受到攻击扣血也不用害怕,再回退就是了。不过要注意的是这部分时间也是会流动的,意味着上一步操作如果没来得及暂停,随着时间推进玩家无法再回退到过早的行动帧上,这时如果是极限血量情况下就很难受了,除非十分擅长应对这种场面,不然只能够选择重新开始游戏了。

《魔铁危机》简评:有意思但上手有难度

本作在玩法上独有特色,画面建模质量也十分不错,美中不足的是没设有中途存档机制。新玩家遇到上诉极限情况的概率不会低,而因为没有中途存档只能够重开游戏,即便后续掌握了最快的杀敌操作,这可能也需要多次的来回尝试,来回重开的时间会让新玩家感到厌烦从而弃坑,希望之后增加个中途存档机制会更好。

《魔铁危机》简评:有意思但上手有难度

总的来说作为独立游戏而言,本作的质量中规中矩,近百元的价格有点小贵,喜欢CRPG游戏的玩家可以等个打折再考虑入手游玩。

《魔铁危机》简评:有意思但上手有难度

本文由凌宇晨原创,欢迎关注,带你一起长知识!

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