抱"腾讯"大腿多香?破产小厂仅6年狂捞1000亿,甩开暴雪育碧!

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抱"腾讯"大腿多香?破产小厂仅6年狂捞1000亿,甩开暴雪育碧!

众所周知,游戏圈有两位"爸爸",其一是手握《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《使命召唤》等诸多王牌的动视暴雪,另一位则是躺着都被钱砸醒的Steam老总G胖。

相较愈发膨胀的暴雪爸爸,至始至终盯着玩家零花钱、老婆本的G胖,显然要"平易近人"许多。

抱

人设讨喜的G胖爸爸,满不情愿却内心狂喜地被全球玩(韭)家(菜)推上世界500富豪榜单,最终以44.8亿美元身价闯进368名,让世人见识到"韭菜们"可怕的消费能力。

抱

不可否认,无论Steam、暴雪亦或育碧,旗下皆有拿得出手的精良游戏作为致富基础,而玩家多半是出于自愿打赏他们,与其把玩家视为韭菜,不如说是他们的粉丝。因此,即便他们压根不研究割韭菜技巧,也能靠粉丝日常供养活得滋润。

抱

反观靠代理或运营游戏发家的腾讯,手底下没有拿得出手的自研口碑佳作,常常矮暴雪、育碧一头。可是,研发游戏能力薄弱的腾讯,却在赚大钱和割韭菜方面一骑绝尘,凭借"免费+轻氪"模式赚得盆满钵满。

抱

手头不缺钱的它十分擅长"救死扶伤",近些年频频收购或入股国外大小厂商。不夸张地说,如今能叫得上名字的游戏厂商如暴雪、白金工作室,腾讯爸爸都有入股!

普通玩家看来,腾讯四处收购颇有人傻钱多"内味",可你却忽视了他堪称无解的投资眼光。每一次向濒临破产的小厂抛出橄榄枝,都能拿到可观的收益,譬如8年前以3.3亿美刀救下的Epic,仅花了6年做到市值150亿美刀(折合约1000亿rmb)。

抱

面对一组天文数字,大家难免有些懵圈,往简单地说,如今Epic公司市值已甩开老牌豪强EA、动视暴雪、育碧。

短短6年从破产小厂到知名厂商,Epic到底怎么做到的呢?其实,这多亏腾讯给予技术援助,仅调整了游戏产品收费模式,便产生了翻天覆地的变化,堪称再世华佗!

抱

Epic属于典型的技术宅,创造出虚幻游戏引擎却难以靠它养活自己。二代引擎近600万rmb的买断价格让它屡屡遇冷,大厂有自家制作引擎,小厂又付不起昂贵费用,两头皆不讨好只能被淘汰。

腾讯收服这位耿直小弟后,立马将不符合市场逻辑的"高价买断"模式,改为腾讯制霸游戏圈的神技——游戏免费,道具死贵!

抱

腾讯把高额买断制改成门槛不高的授权制,若成品游戏利润少于5000美元,开发者只需付出99美刀,超出部分按5000刀利润25%来算。果不其然,腾讯爸爸出手非同凡响,不仅市场反响非常好,还被一批因引擎贵开做不成游戏的独立厂商圈粉。

抱

亲眼目睹腾讯把公司盘活,Epic深得割韭菜精髓,后来还造出《堡垒之夜》的吃鸡爆款游戏,成功完成逆袭!

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