游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

内容速读:

玩游戏时左手控制方向,右手控制攻击早已成为了一种常识。但你是否见到过一些使用右手控制方向的玩家?证明右手控制方向的解释层出不穷,其实真相可能并没有想象中的那么复杂。身为电子游戏的缔造者,雅达利所开发的游戏机在很大程度上影响了电子游戏行业的发展方向。雅达利2600右手控制方向右手灵活的科学依据?雅达利2600控制器设计看似是以惯用手为设计准则,那么它真的有什么科学依据么?

玩游戏时左手控制方向,右手控制攻击早已成为了一种常识。但你是否见到过一些使用右手控制方向的玩家?你是否见到过用交叉手玩游戏的方式?早在1987年就有学者发表题为《人类双手操作中的左右不对称性研究》的论文,试图论证任天堂采用十字方向键在左的设计是因为人类习惯以非惯用手来控制大致方向,而以惯用手来做更精确的操作。证明右手控制方向的解释层出不穷,其实真相可能并没有想象中的那么复杂。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

“万物起源”雅达利

每次讲解游戏相关的历史,雅达利都是一个绕不开的话题。身为电子游戏的缔造者,雅达利所开发的游戏机在很大程度上影响了电子游戏行业的发展方向。1976年雅达利推出的家用机雅达利2600轰动全美,销量2500万台,截止到1982年其普及度已达到了美国家庭3户一台的程度,在全世界更是风靡一时。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

雅达利2600

雅达利2600的控制器是由一个操纵杆和一个按钮组成,玩家右手负责控制操纵杆来控制较为复杂方向,左手只需要负责简单的按下操作就可以了。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

雅达利2600右手控制方向

右手灵活的科学依据?

雅达利2600控制器设计看似是以惯用手为设计准则,那么它真的有什么科学依据么?美国心理生物学家斯佩里博士(Roger Wolcott Sperry,1913.8.20—1994.4.17)通过著名的 割裂脑实验,证实了大脑不对称性的“左右脑分工理论”,并因此荣获1981年诺贝尔生理学或医学奖。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

美国心理生物学家斯佩里博士

根据斯佩里博士的研究表明, 正常人的大脑有两个半球,由胼胝体连接沟通,构成一个完整的统一体。在正常的情况下,大脑是作为一个整体来工作的,来自外界的信息,经胼胝体传递,左、右两个半球的信息可在瞬间进行交流(每秒10亿位元),人的每种活动都是两半球信息交换和综合的结果。左半脑主要负责逻辑理解、记忆、时间、语言、判断、排列、分类、逻辑、分析、书写、推理、抑制、五感(视、听、嗅、触、味觉)等,思维方式具有连续性、延续性和分析性。因此左脑可以称作“意识脑”、“学术脑”、“语言脑”。右半脑主要负责空间形象记忆、直觉、情感、身体协调、视知觉、美术、音乐节奏、想像、灵感、顿悟等,思维方式具有无序性、跳跃性、直觉性等。左脑感受并控制右边的身体,右脑感受并控制左边的身体。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

左右脑功能图

由于左右脑负责的功能不同,习惯使用左手的人(左利手)与习惯使用右手的人(右利手)自然也有一些差别。左利手是一种奇特的生理现象,研究表明,左利手占总人口的十分之一左右,这或许是与基因有关(隐性基因)。右手不是一定比左手更加灵活,只是对于大部分人来说,他们更加习惯使用右手。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

雅达利2600广告

左手控制方向的起源

知名游戏公司TAITO在1978年推出了一款名为《太空侵略者》的街机,如果对《太空侵略者》没有概念的话,那么《小蜜蜂》这款游戏应该有所耳闻吧,这两款游戏的玩法是大致相同的。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

《太空侵略者》(左),《小蜜蜂》右

设计师西角友宏就将摇杆设计在了《太空侵略者》街机的左边。没想到这款游戏由于出色的质量,引发了一场大规模热潮。这款游戏渗透到了社会的各个角落,当时作为日本民众社交场所的咖啡厅和理发室几乎人手一台,一时间玩《太空侵略者》甚至成为了人们生活中必不可少的活动之一,大量的玩家因此开始习惯了左手摇杆的控制方式。游戏过气后,街机被改装成其他游戏,于是其他游戏也都成了左摇杆,大部分玩家接触游戏都是左摇杆。后来的游戏公司做游戏,游戏机公司做游戏机时也就默认是左手摇杆了。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

《太空侵略者》引发的热潮

任天堂前第一开发部长横井军平在设计Game&Watch时,参考了《太空侵略者》的操作方式,设计出了左手控制方向的十字键。简洁的设计,合理的价位和有趣的游戏使其大受欢迎,也使得十字键的方向操作方式深入人心。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

Game&Watch左侧十字键

还有另一个说法是,当时任天堂设计团队中有很多设计师都是左利手,大名鼎鼎的“游戏之神”宫本茂就是其中之一。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

宫本茂就是左撇子

延续至今的设计

任天堂于1983年推出的经典游戏机FC红白机可以说是拯救了“雅达利大崩溃”后的电子游戏市场,它在电子游戏历史上起到了至关重要的作用。正是FC红白机的兴起,才让整个电子游戏行业重新焕发生机。FC红白机的手柄设计方式延续了Game&Watch的设计方式,同样是将十字键放在了手柄的左边。尽管之后陆续出现了各式各样的主机和手柄,无论手柄右侧的布局如何变化,控制方向的按键始终都放在左侧。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

游戏手柄进化

右手控制方向依然存在

即便是到了普遍采用左手控制方向的今天,依然存在着右手控制方向的玩家。造成这种情况的原因大致有以下三种:

  • 原因一:老玩家

街机刚刚兴起时,市面上还没有较为统一的布局。有的街机将摇杆放在左边,有的街机将摇杆放在右边,更有一些奇怪的街机将摇杆放在中间,两边都有按键。经历过这段岁月的老玩家,也可能养成了右手操作方向的习惯。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

老式街机按键千奇百怪

  • 原因二:地域

像陕西西安、广西桂林、贵州贵阳以及湖北等地区,在80年代和90年代都出现过右手摇杆的街机框体,那一批街机玩家就是习惯使用右手控制方向,左手控制按键。街机玩的游戏与我们熟知的游戏没有任何差别,《双截龙》《吞食天地》《街头霸王》等街机只不过是将街机面板做了镜像对称。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

摇杆在右侧的街机框体

  • 原因三:电脑游戏默认设置

一些电脑游戏的默认设置就是右手控制方向,例如《地下城与勇士》和一些端游就都是默认使用右手控制方向的,也有个别国外单机游戏也有这种设计,先入为主的话,就会逐渐习惯这种操作。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

方向键作为移动方式的游戏

一切都是习惯

当习惯左手控制方向的玩家去玩右手控制方向的游戏,或者习惯右手控制方向的玩家去玩左手控制方向的游戏,就会出现交叉手玩游戏的现象。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

交叉手

左手控制方向还是右手控制方向,并没有什么科学解释,基本上都是历史遗留下来的问题。先入为主地接触了一种操作方式,就一直延续至今。一些玩家并不是为了彰显与众不同,而是人家真的就是早已经习惯如此。

游戏首班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

相关推荐

游戏首班车:英国老爸给七岁的儿子打造了一台超大型Switch

去年三月份的时候,博士和大家分享了文章《巧手还原,游戏迷打造65英寸任天堂Switch》,讲述了外国一位叫“suprman9”的任天堂粉丝,巧妙地利用家里65英寸的电视屏幕与木材,百分百还原了一台超大型Switch。无独有偶,根据外媒“thesun”的报道,英国的一位父亲也为自己的儿子打造了一台超大...

游戏首班车:守望先锋D.Va的原型?大哥孙一峰“忘不了”的女人

D.Va是游戏《守望先锋》中一名英雄角色,中文名宋哈娜,原本是一位职业玩家,在韩国遭受东海机甲怪兽攻击后,受政府应召加入“MEKA机械化部队”。MEKA部队成员需要操作尖端机甲击败机械危机以保护城市安全。D.Va将这一切视为一场游戏,并直播与智械的战斗。ToSsGirL 徐智秀 作为D.Va的原型,...

游戏首班车:谈谈军事题材游戏里的CQC,究竟是个什么东东

“CQC”是英文CLOSE QUARTER COMBAT的缩写,翻译过来就是近身格斗的意思。CQC既不同于传统的竞技武术或自由搏击,也不同于单纯的使用器械或赤膊上阵,而是结合匕首、手枪等短武器,力争在短时间内高效应对致命敌人,使之失去战斗力或直接击杀。CQC的诞生就是为了击倒或控制敌人,因此其出招迅...

游戏首班车:盘点口碑最好的5款皮肤,他等于换了个英雄

倪克斯神谕这是武则天的一款荣耀典藏皮肤,堪称王者史上最昂贵的一款皮肤,要知道武则天就是属于荣耀典藏系列的英雄,再加上这款皮肤,那可就是两个荣耀水晶啊,不过这款皮肤的品质真的非常好,完胜所有皮肤的存在。

游戏首班车:当“抄作业”现象成为常态,解谜游戏还有灵魂吗?

如今游戏市场上各类解谜游戏鱼龙混杂,难易程度也各有不同。《魔女之家》不可否认,部分解谜游戏构思巧妙,确实需要一些攻略作为指导。但对于大部分只知道抄作业的玩家来说,却在无形之中失去了解谜游戏带来的乐趣。部分玩家这样认为:“抄作业怎么了?比云游戏好多了吧,至少我亲自玩儿了。”“怎么玩儿个游戏,还不准找攻...

游戏首班车:失去了Mega化的《剑盾》,把这几只宝可梦打回原形

曾经在3DS《精灵宝可梦XY》首次出现的Mega化,是一种只能在对战过程中暂时获得进化增强能力的手段,每次对战仅有一只宝可梦能够Mega化。然而《剑盾》的去Mega化,使得这些宝可梦瞬间被打回原型,几乎再没有上场的机会。

游戏首班车:反正要离职了尽情去撒个欢,放飞自我的《神之手》

让IGN诸位资深游戏小编看走眼,然后结果啪啪打屁股的《神之手》,从诞生之初就是一款充满争议的经典另类作品。《神之手》发售之初IGN给出了3分的超低评价,从开始就宣判了这款游戏暴死。IGN给低分是当时的必然《神之手》作为一款2006年发售的PS2游戏,又出自游戏大厂CAPCOM旗下著名的CLOVER工...

游戏首班车:格斗游戏中无视防御的必杀技,击中别人居然自己掉血

无论是什么格斗游戏,超必杀技一般都是可以直接防住的,大不了就是被磨掉一丝血量。因此在游戏中释放必杀技都需要把握好时机。而在游戏中也有一些必杀技能是不能防御的。而在《拳皇97》中,指令投成为衡量一个人物性能强弱的标准。除了指令投还有不少其他无法防御的超必杀技。像是《拳皇》系列中草薙京的百八十二式、七枷...

游戏首班车:PDD直播间被封,拉闸后才恍然大悟,不是内容出问题

作为英雄联盟直播界的翘楚,PDD的直播自然是有许多人观看的,然而许多人没想到的是进到PDD的直播间竟然发现惨遭封禁了。结果有人回答原来是PDD在直播间看了一部片,并且还是一部美食片导致的。要知道人生一串这个影片在某站是属于会员专享的,也就是你只有拥有的会员才能够观看这部影片,因此PDD在直播间公共播...

游戏首班车:《炉石传说》新版巨化德全方位解析

而上个版本不算强势的德鲁伊,得益于新版巨化德的开发荣登榜首。新版本巨化德依旧有部分龙族卡牌,但随从曲线大幅度向低费靠拢,最高费的随从只有7费。在炉石传说中,3费后随从趋近于1费获得1/1的身材或等值特效,而“森然巨化”打破了这个平衡。

游戏首班车:太华最近很嚣张?试试这两个英雄,欣赏太华死亡姿势

最近五岳皮肤已经上线了,在这段时间里,只要打开游戏就有伽罗的太华皮肤!然而伽罗的太华一出,辅助死保,到了后期很难针对,这也让许多玩家头疼。遇到伽罗就掏出来,保证能给太华安排的明明白白的!孙策面对这些花里胡哨缺乏位移的英雄,孙策绝对是很好的选择。孙策面对一些短腿英雄,拥有着致命的威胁。哪怕是太华,只要...

游戏首班车:街机游戏那些让人过敏的彩蛋,二十多年只打出来一次

无论是什么游戏都无法避免的存在一些BUG。当年的你在游戏厅中接触过哪些比较有意思的彩蛋呢?《合金弹头》中的刷分相信大家都是比较熟悉的,特别是在1代和2代中随处可见。因此这些基因突变的公鸡拥有了下蛋的能力,而且它们可以随机下出坏蛋和好蛋。在合金弹头2、X和合金弹头4中都是可以实现的,不过4代中的难度比...

游戏首班车:现版本哪个阵容好上分?暴力流剧毒游侠了解一下

不过在最近的更新中掘墓和卢锡安的属性遭到了一定的下调,那么现在这个版本到底使用什么阵容更好上分呢?那么下面就由我给大家推荐一个暴力流游侠阵容,这个阵容需要的棋子有寒冰、EZ、老鼠、千珏这4个游侠棋子、加上布隆和宝石凑成2守护神,最后再加上新羁绊,最终的阵容中还有秘术和剧毒羁绊。副C位选择寒冰或者EZ...

游戏首班车:相同布局,不同功能,手柄按键混乱到底谁来背锅?

FC红白机早期的游戏内容相对简单,通常只需要方向键和一个A键就足够了。任天堂为了支持更复杂的游戏内容,非常具有前瞻性地增加了一个B键作为辅助。这也就是任天堂手柄按键采用“BA”顺序的原因。上排两个是连发任天堂官方生产的FC红白机是没有连发按键的,...

游戏首班车:新春图文征集大赛正式开启

新春将近,年味渐浓,头条游戏新春图文征集大赛正式开启!春节你或许会与很久未见的老友开黑,或许会静下心去挑战未完成的副本BOSS,或许会去细品一年来的游戏回忆录……一千个人就有一千个游戏故事,形式在变,但游戏与你同在。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1