魔兽世界:9.0版本内容详解 装备掉落降低 双持角色有望回归
内容速读:
设计师首先提到的还是双手或者双持的角色问题,因为自从7.0版本改动后双持打法就被抛弃,但实际情况确实这项改动惹怒不少玩家,毕竟随着一心狂暴战的回归,对于游戏人气的提升还是非常明显的。不过9.0的掉落有望成历届最低了,本来就容易出现空车的机会将变得更高!看完9.0版本的内容大家都有何看法呢?
想必很多玩家都已看过wow9.0资料片《暗影国度》了,随着版本更新的即将到来,设计师也在近期以访谈模式为大家简述了一下9.0版本的平衡性改动。虽然设计师多次提到想为老玩家们带来一次值得回味的游戏体验,但貌似部分玩家还是不怎么买账,下面我们就来看看9.0版本都更新了哪些内容吧!
设计师首先提到的还是双手或者双持的角色问题,因为自从7.0版本改动后双持打法就被抛弃,但实际情况确实这项改动惹怒不少玩家,毕竟随着一心狂暴战的回归,对于游戏人气的提升还是非常明显的。但双手增强萨是肯定没希望了,毕竟这种打法早已消失。其次Aoe技能机制修改,由于早期Aoe技能有目标上限限制,但现在设计师提议:设置AOE技能的伤害上限,但单个目标伤害会随数量的增加而降低。
而最重要的一项节能改动就是GCD了,甚至设计师自己都坦言:现在对战节奏太快导致玩家不能有一点失误,但GCD的存在让玩家在失误的同时不至于被对方一套直接秒了。因此设计师呼吁玩家提供GCD回滚的建议,看来这次设计师自己都能明显感觉到GCD的重要性了。至于一些杂七杂八比如:队长分配不会回归,但你想毕业快的话就得多打大秘境了,因此套装基本全在大秘境当中。
除此之外就是盟约更换代价非常高,但具体什么代价还得看设计师们的想法了。不过9.0的掉落有望成历届最低了,本来就容易出现空车的机会将变得更高!看完9.0版本的内容大家都有何看法呢?