如果一生只有三十岁

内容速读:

文/菲斯喵单看名称,你以为《如果一生只有三十岁》会是款什么游戏?但制作人说,「我不想一辈子就只能做解谜游戏。」在有限光阴里尝试更多可能,就成了《如果一生只有三十岁》的创作动机,它也是这部作品里想要表达的内容。这回《如果一生只有三十岁》的灵感来源也差不多,其主题则出自新青年理发厅乐队的一首同名粤语歌曲。

如果一生只有三十岁

不能一辈子只能做一种游戏。

文/菲斯喵

单看名称,你以为《如果一生只有三十岁》会是款什么游戏?

安排余命、规划人生的模拟器吗?不少玩家有类似的误会。制作人汪小小(ID)确实也曾花一两个月时间往这个方向尝试。不过到最后,呈现于我们面前的是一部交互式叙事类游戏,它讲述了身患绝症的二十岁青年向死而生的十年历程。

五十游戏工作室的这部独立作品上线于4月10日。该作一度登顶TapTap热卖榜,并在16小时内售出10000份。一周不到的时间里,游戏参评人数超过1500人,评分维持在8.6分的水平。对汪小小来说,玩家对新作的接受度,还算不错。

如果一生只有三十岁

截稿前,游戏在TapTap及好游快爆中的评分

毕竟,游戏并没有延续制作人过去的成名作。两年前,由汪小小主导开发的《如果可以回家早一点》上线。游戏在TapTap上迄今卖了快40万份,并成为了苹果App Store「2018年度本土最佳独立游戏」之一。

人们有理由相信,汪小小会再做一款类似《如果可以回家早一点》的剧情向解谜游戏,或者《如早2》就可以是方向。而业内前辈,也给过他这般建议。但制作人说,「我不想一辈子就只能做解谜游戏。」

在有限光阴里尝试更多可能,就成了《如果一生只有三十岁》的创作动机,它也是这部作品里想要表达的内容。

来自一首歌的创作灵感

在葡萄君看来,汪小小有一项能力,他总能从歌曲当中挖掘到深刻的游戏主题。

《如果可以回家早一点》的创作源头,来自他在翻歌单时,不经意遇到的一首关于「每天回家都会看到老婆在装死」的网络歌曲。这回《如果一生只有三十岁》的灵感来源也差不多,其主题则出自新青年理发厅乐队的一首同名粤语歌曲。

歌词节选:

如果一生只有三十岁,我会每天博命喝汽水,如果一生只有三十岁,话知你落雨行雷,如果一生只有三十岁,仲边会读书读到二十几,如果一生只有三十岁,我爱你谁嫌说多一句……

「听到这首歌的时候,我有很多想法。」制作人说,「但它的歌词没有完全表达我想要的东西。于是我想自己做一款游戏来诠释同样的主题。」

《如果一生只有三十岁》于2018年底立了项。起初,制作人面对这个主题时,第一反应是做一款类似《中国式家长》的模拟养成类游戏。「做了一两个月,做不下去了。」他觉得继续下去,也只会是一款雷同作品。转念一想,汪小小决定做叙事游戏,当时花了半个多小时写出了故事梗概。

如果一生只有三十岁

故事的核心设定在于:男主正当20岁,却身患罕见绝症,人生才刚开始就仅剩十年光阴,这个男人的结局没有任何回旋的余地,死亡将会如期到来。

这样的设定让我联想起日本漫画《100天后会死的鳄鱼》。两作有共通的地方,主人公生命都开始进入了倒计时。「但设定稍有改变,同样的主题,基调又会不同。」汪小小说,「在我的故事里,男主知道自己死期将至。所以玩家在玩的时候,可能会觉得自己是在挣扎。」

如果一生只有三十岁

用互动游戏来传达剧情

深刻主题之下,制作人该如何设计故事?这对时年27岁的汪小小来说,应该是个难题。他没有那么丰富的阅历,也未曾有过死期降至的体验。不过,他最终还是选择从自身的感悟和理解来写故事。

「我觉得一个男生20~30岁的状态是大抵相同的。离开了校园,真正开始接触世界、接触社会。你对这个世界充满着好奇心,『什么样子的呢?』『为什么是这样呢?』,然后理解或者不理解他的某些地方,喜欢或者不喜欢他的某些地方。你也开始真正的和这个世界产生互动,遇到各种人和事情,你在其中的决定、选择开始影响这个世界。故事里的男主人公虽然有个死亡期限,但跟普通人的经历不会有太大差别。他只是时间有限,所以做这些事情的时候,都会显得匆忙一些。」

如果一生只有三十岁

游戏里见网友

可以说,《如果一生只有三十岁》的故事并不新奇,它所讲述的,正是普通人的普通一生,只不过,作者在其中加了一个时限而已。

不过,《如果一生只有三十岁》并不是纯文字的AVG。它的文本量并不大,大部分剧情是以足够留白的方式去推进。在具体叙事方法上,制作人更多是用丰富场景的互动小游戏来表达情绪和情节。

游戏里有十大章节,每章节会安排不同的小游戏来贴合男主的经历和状态。举一具体例子。主人公后期会花一年时间去实现旅游计划。在这段情节里,汪小小就设计了类似《旅行青蛙》的玩法:出门前需根据相关情报做好准备,如购买防晒、防雨道具等;回家后,带回纪念照片。

如果一生只有三十岁

制作人说,「我基本上就是根据剧情来定玩法的。」如果要在固定人生阶段里表达男主的心路历程,「我们就会用通用的卷轴系统来把他的人生经历表达出来。」

简单来说,这个表达方式就是:人物在场景里往前走,走到固定地点时,会触发相关剧情事件。在葡萄君看来,这种表达可以实现功能需求。不过,在叙事效果上,显得单一且缓慢。而制作人也坦白,「如果能想到更好的,我们也会用更可行的方式来表现剧情。」

如果一生只有三十岁

「《如三》比《如早》的交互更复杂了。」汪小小表示,「游戏里的内容和要素更多了,而且玩法形态也不一样,有抽卡,有剧情选择等。」但更多或许并不意味着更好。制作人告诉我,「这次的作品也更粗糙了。」

元素过多所带来的问题

在汪小小的作品里,身患绝症的主人公大致会有这般经历:得知死亡近在咫尺后,男主花了大量时间和精力摆脱恐惧和绝望,之后回归校园,以一种疏离的姿态面对身边的人事物,直到遇见初恋,而分手又不可避免,一度回归孤独后,男主最终又有了跟世界互动的冲动,于是体验职场,周游世界,创作小说等就成了余生的目标。对世间美好接触得越多,他对死亡的恐惧也渐渐淡化了。

如果一生只有三十岁

结识初恋女友

游戏内容看起来很丰富。十个章节里,还会有各自不同的小游戏将剧情和情绪串联起来。不过,汪小小并没有驾驭好这种形式。

「《如三》各种形态的东西很多。如果你要把每一个东西打磨到很好的状态,这需要时间和精力。」制作人解释了游戏为什么会有粗糙感,「我们人手和能力还比较有限。这就导致在后期拼命改进度的时候,有些地方难免不是那么友好。」

如果一生只有三十岁

玩家吐槽游戏缺乏引导

玩法太多的前提下,引导的缺失成了玩家不满的地方。在游戏的初期,制作人设计了一套抽卡玩法来对应男主摆脱恐惧和绝望的情节。「朋友玩过后,在微信上问我是不是做了一个抽卡游戏,还吐槽游戏提示太少,玩不下去。但其实,抽卡只是这个游戏十分之一的内容。」

如果一生只有三十岁

游戏的第一章节里的小游戏

用不同小游戏来传达剧情还造成了另一个问题。玩家可能会觉得游戏内容不连贯,没有成长感。而这个状况,正是因为制作人基本抛弃了对难度曲线的把握:「游戏里不会说前期关卡简单,后期关卡更难。《如早》就不一样了。游戏全程都是一种进行方式。我就需要设计简单的关卡,让玩家能慢慢学习和成长起来。」

过多想要尝试的要素和内容,似乎让本作不堪其重。它原本应该是想做成类似《Florence》的互动叙事类小品。奈何成本与人力所限之下,游戏主题太大,故事时间跨度太长,而作者要往里填充的内容,又有点收不住了。

不想一生只做一种游戏

有没有想过就以解谜玩法来诠释剧情呢?汪小小没想过。他想尝试更多的新东西。另外,他还告诉我,其实《如果可以早一点回家》已经成了自己内心里的包袱,只有把它忘掉,他才能做好下一部作品。

「我在做《如三》的时候跟朋友说,我不会再提任何关于《如早》的东西。之后有朋友帮我推荐《如早》,我也没有发朋友圈对他表示感谢。」他说。

汪小小最初是一名程序员,在24岁的时候发觉自己要做点什么,不然就只能庸碌一生。之后他做了《如果可以早一点回家》。如今自己拉团队开发《如果一生只有三十岁》,他还是这样的心态,「不趁着年轻去尝试新的东西,随着我到了变老的状态,就更不敢去尝试了。」所以他选择了不重复自己,不去做解谜游戏。

如果一生只有三十岁

男主在人生尽头创作了一部小说,但也担心有没有人喜欢。

制作人的价值判断与行动,或许就是游戏里面所要传达的东西了——人固然会化为尘埃,但他生前搏命而为的一切,并非毫无意义。

《如果一生只有三十岁》有着令人惊艳的立意。它将死亡界线推至人们跟前,呈现了一种直面余生的态度。固然,游戏本身有许多不足,它粗糙,它定位不清晰,它没有让人眼前一亮的玩法和剧情。

但这款独立游戏最具价值的地方,或许就在于用足够留白的叙事方式,给了玩家思考生命与死亡的空间。

汪小小向我推荐了一部电影,名为《遗愿清单》。电影有段台词写到:

我们不能总是想着等到我以后有了钱,有了时间,或者什么其它的条件成熟了以后,再去做一些我们早就想做的事情,因为你永远不知道你是不是一定能够看得到明天早上的阳光。

如果一生只有三十岁

Vtuber|骑砍2|动森经济学|原神

游戏公会20年|Q2产品|广东游戏监管

相关推荐

热血传奇:一生逍遥,为谁折腰

逍遥扇其强大的属性固然是很重要的原因。逍遥扇的来历也是众多传说,各抒己见。这里说的就是其中一种,传说在玛法大陆很久很久以前,逍遥扇在当时是一位叫逍遥的英雄所使用的武器,这英雄还有一身份就是沙巴克城的第一任城主。如果一生只有三十岁如果一生只有三十岁之后逍遥用这恶龙的龙鳞打造出了一把折扇,这就是后来广为...

魔兽世界怀旧服p4毕业的法师需要换装备?这一身花了全身家当

不过为了命中损失太多法强肯定不划算。命中没到10之前,一命中差不多27法伤,不过这是相对的。这套打打一般金团够用了,稍微强力点的,吃个药买个医保,分金无压力!魔兽世界怀旧服废墟也只有黑色暴风雪了,其他的东西都没有什么价值。如果是火法还是ssf为首选。如果没有实力,个人觉得ssf已经算毕业了!黑翼毕业...

梦幻西游:在官方的支持下新手竞技火热,很多59级的大佬都回归了

游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。只有两个特殊技能已经够惨了,没想到还是只零级的野生现在的泡泡是可以炼妖的,只不过只能进行炼妖合宠操作不能进行洗炼,所以多技能的泡泡比较困难,想要让泡泡拥有更多的召唤兽特...

皇家坦克——坦克大战加吃鸡

由于目前是EA测试,所以战斗地图只有一张,如果除去地图上画面的进步,那么地图其实和小时候小霸王上面玩的坦克大战是很像的,不论是石块还是房子都是可以被你摧毁的,值得一说的是黑砖块,在不用道具的情况下,基本上是没法摧毁的。而且这个画面对应坦克大战这种游戏,我觉得是绰绰有余了。游戏性玩法其实是类似坦克大战...

三国杀乐不思蜀判定难度远超兵断?概率非随机,还有规律可循

三国杀中天过乐不思蜀和兵粮寸断是非常困难的,从概率上来说,两者都是四分之一。但是在实战中,就算没有改判的情况,玩家们还是明显能够感觉到到天过乐不思蜀比天过兵粮寸断难得多,这是玩家们的错觉吗?因此天过乐不思蜀和天过兵粮寸断的概率确实是不一样的,所以在实战中,如果手中只有一张无懈可击,留给乐不思蜀的收益...

魔兽怀旧服DEBUFF位管理原则

1.夜幕和歼灭者只有副T上才有意义,考虑到覆盖率总体提升大概是3%左右,如果牺牲一个dps位干这事,简直蠢爆了,但是副T没事干的时候用,提升很大,当然,主要提升的是彪DPS的激情2.暗影队是给术士冲榜用的,不是正经打副本用的,暗牧就是个垃圾,占了太多debuff位,哪怕打全团第一也是亏的,除了一个团...

《星空》或有可攀爬梯子 阿汤哥为游戏献声

对于贝塞斯达,很多玩家就像期待“老滚6”一样期待着《星空》,并且相比只有一张logo图的前者,后者已经在传闻中准备开始准备发售前的宣传攻势了。今天又有新的传闻出现,如果这个传闻是真的,那么著名影星“阿汤哥”汤姆·克鲁斯熟悉的声音将出现在这场宇宙冒险中。(在去太空拍戏前,先为太空游戏献声热热身?

《我的世界》读懂一匹狼有多难 看完这5条知识就明白了

驯服后的狼就会变得很乖啦~它们不会主动攻击刚才的那些动物,和羊驼也不是敌对状态了。冒险家们要及时给它们喂食哦~狼真的只有以上的两种形态吗?看完狼的几个小知识冒险家也赶快去游戏内运用起来吧~看看凑齐16色的狼会发生什么~如果大家还知道别的动物的小知识,也可以...

魔兽怀旧服:最新人品检测器,神圣其拉三武器测评,法系提升优秀

而在安其拉副本中,将会又迎来额外掉落的武器道具,那就是其拉帝王徽记,它将成为新一代的人品检测机。也就是只有其拉帝王徽记才是额外掉落的装备,而克苏恩掉落死亡之钉其实并非额外掉落,是要占一个正常装备掉落位的。因此死钉的掉率并不是网传的2%,实际应该在10%以上,如果克苏恩的难度平易近人的话,普通玩家其实...

sp张郃:只有我保持了原版的能力,这就叫不忘初心

如果选择移动场上的一张牌,请参考老版张郃的移动规则,挪装备和判定牌,且不得替换。由此可见一个回复补血的武将对sp张郃是有多重要。sp张郃可以适应内、忠、反三角色,主公选出来极其容易被针对压血线,极不推荐。

红白机游戏《魂斗罗2》那些人为制造的BUG,反正就没打算好好通关

相信大家对于《魂斗罗》的调命秘籍已经是驾轻就熟了吧!当年我们玩到的《魂斗罗2》几乎都出现在合集类中,如果是三合一、四合一的话,出场生命只有三条,必须通过秘籍才能选用30命。如果是60合1以上的卡带,就有可能出现《魂斗罗2》的各种搭配,其中肯定有30命+子弹的选项。《魂斗罗2》的秘籍也比较简单,输入P...

梦幻西游:跑环运气重要还是勤劳重要?98环之后,可以判断出来了

当初和现在相比,肯定是有很多变化,对于这种事情来说,无论是游戏还是生活皆是如此,那么其实有时候,梦幻西游当中的玩家对此感到不适应也没什么事情,因为的确如果游戏能一直按照我们心里所想的模式发展,那么最后一定会是非常可怕的了!现如今大部分的跑环玩家,都会去选择等级达到174级以上的角色了,毕竟只有这样获...

如果游戏没有攻略与修改器,现在的大作,会有多少人愿意玩?

实在是看了攻略都打不赢只有狠狠心下个修改器,但又很快就会感到空虚。于是为了花更少的时间去玩到更多的游戏,玩家也开始慢慢重视游戏之外的“辅助”——攻略、修改器乃至于能够自己当“上帝”的MOD玩法。在这里,针对三大游戏之外的“辅助”——攻略、修改器、MOD,简单从玩家的角度谈谈自己的看法。

我的世界:将MC的红石玩到极致是什么样?大佬:来局王者荣耀?

那么,你知道如果把MC里的红石玩到极致,又会是一种什么样的体验呢?而在MC里的王者荣耀,并不是简简单单的只有一个表面,匹配、排位机制在里面是应有尽有,直接就可以上手玩。他们在不使用命令方块的情况下,在《我的世界》中打造出了一台64位的红石电脑!(据说在红石诞生的第一年,MC里第一台简易的红石电脑就已...

「特别活动」炫酷时装登录免费送 酷爽一夏活动动感来袭

参与活动的少侠等级需要在17级以上,在酷爽一夏活动界面领取奖励之后奖励会直接发放给少侠。少侠在登陆游戏后界面上会直接出现领奖界面,如果少侠不小心退出领奖界面可以在特别活动界面中找到“酷爽一夏”活动再次进入,点击奖品下方的领取图标即可领取。另外“酷爽一夏”活动是只有28个奖励的,而8月有31天所以少侠...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1