三11才是被名将支配的游戏?《三国志14》好基友出门攻防碾压神将

内容速读:

有人说《三国志11》是被名将支配的游戏,很多三流的武将基本上入不了法眼,登不上台面,可以说存在感非常低了。不过相对来说《三国志14》就好很多,这次的武将个性系统可以让很多没存在感的武将亮相,就比如吕布在不放技能的情况下,在一些特殊地形上是打不过带地形个性的武将的,而且314连携强力,好基友出门攻防碾压神将。

有人说《三国志11》是被名将支配的游戏,很多三流的武将基本上入不了法眼,登不上台面,可以说存在感非常低了。不过相对来说《三国志14》就好很多,这次的武将个性系统可以让很多没存在感的武将亮相,就比如吕布在不放技能的情况下,在一些特殊地形上是打不过带地形个性的武将的,而且314连携强力,好基友出门攻防碾压神将。


三11才是被名将支配的游戏?《三国志14》好基友出门攻防碾压神将


也许是因为要蹲坑和多特性的原因,《三国志14》算是垃圾武将价值很高的一代了,绝对比311的存在感高,难度本代要出五个,现在只有三个,所谓的高级就是以前的中级。据了解超级难度要下个月才开,到现在用二三流势力破局问题都不大,而且军师同阶,不是技能比武将出色,就是强者比猛将多。


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对此,玩家飘落的腿毛说道:314可能是历史上最好的一代,假如光荣后续不断的修正细节,丰富元素的话。你了解杨任,杨昂,张卫这些三流武将吗?这都是玩家手上叱咤风云的人物,相反,吕布我都不爱拿出去打仗。


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没错,三国志14增加了很多三国志里真实存在的武将,即使五维不高,搭配合理的阵型和地形也能守卫一方,比如方圆顶住雁行射,断粮制造混乱,或者修陷阱配合箭塔。即使不能上战场的,也各有用武之地,比如名声占地,快速运输,抚慰不出贼。手下平庸就不要和名将硬碰硬,利用地形、建筑、陷阱和断粮去周旋。


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相比前几代三国志,314这一作的武统只要60+,有长蛇锋矢就堪一用,前提是可以接敌无视。有很多山林特化的武将虽然统武不高,如果是有山战林战,无负个性,有连携就更是好用,在幽州,并州,北海,汝南,江南和西蜀都能用的上。


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具体来讲,北海、下邳、新野、江陵几城城外密林遍布,上庸、汉中、汝南、宛城、梓潼、晋阳、襄平、永安、江州等群山环绕,这些都是战略位置比较重要的,长蛇日常对任何势力都有用。所以虽然官方简介介绍长蛇在在山地林地意外难有大作用,但是实际上,这两种地形都没有的城市基本上不存在。


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如此看来,《三国志14》的个性武将都是报备,有锥形的,还有运输特技的,有长蛇的去守山地等等。这代真是人尽其用,其它代有些武将或许你一辈子都不会用。目前三国志14的高级难度确实不是很难,任何一代选曹刘孙吕都是欺负AI,同样每代三国志要玩出游戏精髓,都得选最弱的那几个。想挑战高难度只能自己选弱势力和禁一些功能,又或者就等下一个超级难度的开启吧。


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