头条游戏

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7款“涉黑”的海外游戏

不知道哪里听来的话,如果你在日本呆了三个月,你会爱上她;如果你呆上三年,你会恨她。其他版本也只是在时间上做了修正,听起来好像和婚后生活一样。最近有事回了趟日本。边上一位穿着黑道类型西装的日本中年男子时而刺溜着拉面,时而看着国内游客的喧哗而摇头叹气。谈到“涉黑”游戏,不得不说2014年的《侠盗猎车手》......

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俩英国小哥和他们最大的小游戏《PKTBALL》

不如我们从一台Game Boy的故事开始。9岁的时候,Rob从他奶奶那里得到了一台任天堂的Game Boy,初代版本,点阵屏幕,无背光,外壳纯白。今年Rob已经30岁了,在过去的15年里,这台Game Boy一直放在他父母家的乐高玩具箱中。直到他把它拿出来,拆解、清洗了一遍,焊接一下老化的地方,结果......

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《影之刃2》:所谓动作手游的PVP,应该就是这样

自《影之刃2》开始公布消息以来,梁其伟先生开始不再避讳谈论《影之刃1》的“失败”。这种“失败”并非指市场,而是口碑与自我期望。我好奇灵游坊会在《影之刃1》之后拿出一款什么样的作品来缝补他们的遗憾。也好奇,令梁其伟先生在各种场合下表达自信的《影之刃2》最终会展现出怎样的面貌。那么《影之刃2》的表现到底......

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“限韩令”会对游戏行业造成影响吗?

2016年7月31日起,包括凤凰娱乐在内的各大媒体发出新闻,称“中国政府对限制韩国艺人和节目的举措全面开启,8月2日,据《首尔经济日报》报导,相关措施包含:禁止韩国团体在中国的演出;停止新的韩国文化产业公司投资;禁止新签韩国电视剧、综艺节目等合作项目;禁止韩国演员出演电视剧。”据称,“以上措施已经传......

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神奇宝贝攻略——关于《Pokémon GO》你需要知道的

在《Pokémon GO》中捕捉小精灵的方法很简单:点击身边的小精灵,然后向它投出球就可以了,不过实际游玩的流程要比这个复杂一些。如果你想要抓更多种类的Pokémon,就要经常换一些不同的地方,似乎每片区域的Pokémon分布都会有所差异。其次是选择抓Pokémon的策略。点开大地图右下角的雷达,上......

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《维特之旅》正在等待门开

2015年7月14日,触乐报导了深圳前海弘程开发的《维特之旅》。它是一款动作解谜类的单机游戏,售价30元,无广告,无内购。那篇报导中,我们曾提到,游戏制作组几乎是以一种奢侈的方式来开发这个游戏,《维特之旅》有极具特色的画面,有全程配音,还有曲折感人的剧情。现在,游戏发售了。9月22日,《维特之旅》上......

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2000年,我玩过索尼PS上第一款简体中文武侠RPG

大智若愚的勤勉少年,因缘际会踏上旅途,拜师世外高人,邂逅男装美少女,还遇上一生的宿敌……“壮大な冒険が始まる……愛と勇気の武侠アドベンチャー、命のクライマックス!!”爱与勇气的武侠冒险,命运的高潮!虽然怎么看都像最正统的王道故事,但不好意思,这可不是什么日本动画新番的预告。这是武侠剧《射雕英雄传》在......

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《Prey》:如鲠在喉

在百般刁难和收购未果之后,Bethesda最终撤销了已于E3正式公布的《Prey 2》,而Human Head虽然得以全身而退,也遭遇到了近两年的辛勤耕种颗粒无收的困境,被迫依赖众多外包项目维生。在双输的局面下,ZeniMax仍持有“Prey”品牌,而之后发生的“重启”就如同是在耀武扬威。...

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《Pokémon GO》的“致敬”者和它们的玩家

又一个进群请求,管理员Eiddiw按下了同意键。“各位刚进群的萌新,这里是城市精灵,不是Pokemon Go,两者完全是不同的游戏。”上周,《Pokémon GO》悄然现身,登陆澳大利亚、新西兰区App Store开始测试。当晚,官方封锁了测试国家之外的地区。在大概经历了8小时甜蜜后,澳大利亚和新西......

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中国手游有能力进行文化输出吗?

我在Google+上找到cjacobwade的时候,他正在鼓捣Unity。无论是国内还是国外,玩家群体越“硬核”,对手游的接受度越低。中国已经是最大的游戏市场,其中大多数份额被手游占据。如同少有能对整个游戏行业产生影响的手游一样,少有能影响全球市场的中国手游。单纯的市场成功很难算文化输出。...

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欧美游戏界淘宝和上面一本万利的黑Key生意

对于G2A,我想国内的诸位玩家也许并不熟悉。而类似于G2A或Kinguin这种由第三方卖家转售的线上平台,可能多数玩家并没有接触过。然而今天我们文章的主角G2A,在过去的一年中的遭遇可谓是跌宕起伏,也引起了业界很大的争议,甚至可以说引发了一场厂商和线上平台之间的战争。...

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我们和一个做境外博彩手游的国内开发者聊了聊

他的祖先是那些志怪笔记里的无所不知的胡商、是一千零一夜里敢于冒险的巨商大贾、是巴格达的市集上提着篮子买石榴、素馨花与大马色睡莲的阿拉伯女郎。用境外的Apple ID进行关键字搜索,你或许可以找到他参与制作、针对外国市场的博彩类手游,当然,Google Play和亚马逊也可以。辛巴达是一名在北京工作的......

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《最终幻想7》口述史(二):30名亲历者讲述FF7开发秘话

今年是《最终幻想7》发行20周年。《最终幻想7》在日本和世界游戏史上都占据着相当重要的地位,它帮助史克威尔大赚特赚,使索尼赢得主机大战,为JRPG在西方游戏界确立了声名。Polygon在两年里走访了和《最终幻想7》相关的30个人,用口述史的形式对这个伟大游戏诞生的方方面面进行了回顾。丸山嘉浩:《最终......

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游戏预告片也要是艺术!——来自看片向人群的呐喊

有的预告片总能被我们铭记,让我们在都忘了游戏内容的时候,还能把这些预告片拿出来作为闲余饭后的谈资。前段时间和朋友在微信上闲聊,不知道是什么话题为契机,我们聊到了今年E3的预告片。确实就预告片而言,这届E3上的类似性让我产生了一点审美疲劳,这一圈看下来,我个人留有印象只有用Amazing Grace做......

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